Découvrez ce RPG roguelite tactique inspiré du monde de « Lost Eidolons », où la mort n’est que le commencement.
L'histoire d'Ashe.
Lost Eidolons: Veil of the Witch est le dernier projet d' Ocean Drive Studio , une équipe sud-coréenne qui s'est fait connaître en 2022 avec Lost Eidolons , un RPG tactique au tour par tour qui a séduit les fans du genre par son approche à la fois classique et raffinée. Avec Veil of the Witch, le studio revient au même univers narratif, mais expérimente cette fois une formule différente : un hybride entre un jeu de stratégie au tour par tour et un roguelite , conçu pour offrir un gameplay plus dynamique, un rythme de jeu moins axé sur la narration et une progression continue. Avec ce spin-off, Ocean Drive Studio souhaite insuffler un nouveau souffle au genre, en misant sur des parties courtes, une grande rejouabilité et des choix qui influencent la progression de l'équipe et la difficulté des combats . Ce choix reflète la volonté de l'équipe de prendre en compte les retours de la communauté tout en se démarquant de son précédent titre, sans pour autant négliger l'essence stratégique qui fait sa renommée. L'univers de Lost Eidolons : Veil of the Witch est sombre et mystérieux . Le protagoniste, Ashe (un nom que le joueur peut modifier), participe à une expédition à bord du navire marchand Le Rédempteur. Un violent naufrage le plonge dans un entre-deux, entre la vie et la mort , où il rencontre une figure énigmatique connue sous le nom de Sorcière des Brumes. On apprendra plus tard que son véritable nom est Sable, une divinité aux motivations ambiguës, qui lui propose un pacte : devenir son Champion en échange du pouvoir de reconquérir ce qu'elle a perdu.
Ayant accepté l'offre, Ashe se réveille sur une île inconnue, sans aucun souvenir, hormis son nom. Elle y rencontre deux survivants qui deviendront bientôt ses alliés : Evie, une prêtresse indigène, et Marco, un guerrier bourru mais digne de confiance. Ensemble, ils affrontent leurs premiers dangers, notamment une attaque de morts-vivants qui les contraint à se réfugier dans la ville la plus proche. C'est là que deux autres compagnons les rejoignent, agrandissant le groupe et entamant un périple qui les mènera à percer les secrets de l'île et à découvrir les véritables intentions de la divinité qui les observe dans l'ombre. L'histoire se déploie à travers une toile de rencontres, de souvenirs fragmentés et d'épreuves de plus en plus ardues . La mort elle-même est partie intégrante de l'intrigue : à chaque chute du protagoniste, le lien avec la Sorcière des Brumes se renforce, mêlant le cycle des parties à la progression narrative. Ceci permet la découverte de détails cachés, de flashbacks et de vérités qui n'apparaissent pas lors d'une seule partie, faisant du voyage non seulement une lutte pour la survie, mais aussi une quête d'identité et de sens.
Stratégie et hasard.
Comme dans tout RPG tactique, le premier choix dans Lost Eidolons : Veil of the Witch concerne la composition de votre équipe de cinq personnages, chacun doté de caractéristiques uniques et capable de manier deux armes. Sur cette base, le jeu greffe toutefois une structure plus originale : celle d’un roguelike , qui rythme le jeu grâce à des parties sans cesse renouvelées et un système de choix stratégiques. Au début de chaque partie, une carte ramifiée, offrant de multiples itinéraires, s'affiche. Chaque chemin mène à des récompenses différentes, allant du simple butin à des combats obligatoires contre des ennemis. Avant de commencer, un corbeau mystérieux – un personnage que l'on apprendra à connaître au fil des parties – nous remet une relique. Ces objets sont essentiels : certains améliorent directement une classe du groupe, d'autres modifient le gameplay, comme la possibilité de récupérer 10 PV au début de chaque tour pour tous les membres de l'équipe. Les combats se déroulent sur des cartes quadrillées , chaque unité occupant une case, et les ennemis imposants pouvant en occuper plusieurs. L'objectif varie, mais consiste souvent à éliminer toutes les unités ennemies en exploitant leurs faiblesses spécifiques, qu'elles soient liées à leur armure ou à leur classe. Une mécanique particulièrement intéressante concerne les gros ennemis : les frapper avec des armes marquées d’icônes spécifiques peut infliger des dégâts doubles ou triples, faisant de la gestion du groupe et de l’équipement un élément crucial dans les combats les plus difficiles. Au fil du jeu, de nouveaux fils narratifs se tissent et les personnages du groupe renforcent leurs liens. Ces relations, outre leur importance narrative, influencent également le système de combat, en introduisant des bonus et des synergies capables de renverser le cours d'une bataille. À la fin de chaque combat, vous obtiendrez des pierres d'amélioration, ressources essentielles pour perfectionner votre équipement. Chaque pierre possède une affinité spécifique pour un type d'arme ou d'armure particulier, vous obligeant à les gérer avec soin afin d'optimiser la puissance de votre équipe.
Si Veil of the Witch met à l'épreuve les compétences tactiques et l'adaptabilité du joueur lors des expéditions, une part tout aussi importante de la progression se déroule loin des champs de bataille. Pelikos, la ville de départ, est non seulement un point névralgique du récit, mais aussi un véritable centre névralgique où votre aventure prend forme. Vous pourrez y passer du temps avec vos compagnons à l'auberge, renforçant ainsi des liens qui dépassent le cadre narratif et influencent également l'efficacité du groupe au combat. Parallèlement, vous pourrez recruter de nouveaux personnages, élargissant ainsi les options stratégiques du groupe , après les avoir dénichés. Le cœur de la progression repose sur les braises collectées lors des expéditions et destinées à l'Autel du Feu. Ces ressources sont investies dans un arbre de compétences vaste et bien structuré, qui incarne l'essence même de la progression dans le jeu. Contrairement à de nombreux autres titres, Veil of the Witch ne permet pas de se spécialiser dans une seule branche pour devenir rapidement surpuissant : pour débloquer les niveaux suivants, il faut répartir les améliorations de manière équilibrée, selon un système exigeant une, deux, puis trois compétences par branche au fur et à mesure de la progression. Cette approche garantit un développement organique et équilibré , évitant les raccourcis et favorisant la création d'une équipe polyvalente, capable de s'adapter à des situations en constante évolution. L'impression générale est celle d'une progression lente mais tangible, qui procure au joueur un sentiment de conquête graduelle et s'accorde parfaitement avec la nature roguelike du jeu. Enfin, nos personnages pourront également évoluer ou changer de classe, ce qui, en plus de nous donner un sentiment de progression supplémentaire, nous permettra aussi d'ajouter une variété considérable.
Un monde qui prend vie.
D'un point de vue technique, Lost Eidolons: Veil of the Witch a été développé avec Unity et présente un design plutôt soigné. Les environnements et les cartes sont détaillés et immersifs, tandis que les modèles des personnages sont convaincants et parfaitement intégrés au style général du jeu. Les dialogues optent pour une présentation sobre : les personnages apparaissent statiquement à l’écran et le joueur interagit principalement par le biais de textes préétablis. C’est une solution fonctionnelle qui ne dénature pas l’esprit roguelike et stratégique du jeu, mais elle limite quelque peu la dimension spectaculaire du récit. Côté performances, la version testée sur PlayStation 5 standard garantit une fluidité constante , sans aucune chute de framerate même lors des combats les plus intenses. La stabilité s'impose donc comme l'un des points forts du jeu. La bande originale mérite également d'être mentionnée, car elle sait s'adapter aux différentes situations : rythmée et intense pendant les combats, plus délicate et atmosphérique lors des phases d'exploration ou de dialogue. Enfin, concernant la localisation, le jeu est entièrement sous-titré en français, ce qui le rend accessible à un public plus large. Cependant, le doublage reste disponible uniquement en anglais. Le jeu propose déjà un niveau de difficulté que tous les joueurs ne trouveront pas accessible, mais les trophées vous inciteront encore davantage à mettre vos compétences à l'épreuve.

VERDICT
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Lost Eidolons : Veil of the Witch est un spin-off qui se démarque du titre principal, offrant une expérience plus immédiate axée sur la rejouabilité. Le résultat est un jeu qui, malgré une narration et des dialogues parfois simples, tire sa force d'un gameplay tactique bien pensé, d'un système de progression exigeant et d'une difficulté soutenue.