Brawlout est une combinaison de jeu de combat et de plateforme qui reprend les systèmes traditionnels de Super Smash Bros.
Proche de Super Smash Bros ?
Comme vous le constaterez tout au long de cet article, il est presque impossible de parler de Brawlout sans parler de Super Smash Bros. Mécanismes visuels et gameplay similaires, le titre de Angry Mob Game est presque identique à celui de la franchise Nintendo - mais avec quelques belles idées personnelles pour en profiter au maximum. Commençons par le cœur du titre: Brawlout est un jeu de combat dans lequel vous pouvez combattre jusqu'à quatre personnages à la fois dans une arène 2.5D. Ces arènes peuvent se composer de différentes plates-formes, d'éléments interactifs, mais surtout de deux gigantesques espaces vides à droite et à gauche de chaque scène. Le but est simple : vous devez expulser chaque adversaire de l'arène, ce qui peut se faire de plusieurs façons. Chaque personnage a un pourcentage de dégâts qui augmente au fur et à mesure qu'il subit des coups, et plus le nombre de coups est élevé, plus il est jeté loin dans les airs par les attaques. La série d'attaques simples de chaque personnage peut offrir moins de variation, mais l'accent est mis davantage sur vos propres réflexes et votre rapidité de réflexion lors des combats. Vous ne comptez pas les coups dans Brawlout, mais utilisez votre personnage comme une extension de votre propre instinct. Si vous affrontez quelqu'un de votre niveau, alors les combats sont à la fois intenses et hilarants, ce qui est une combinaison idéale dans les parties multijoueurs.
Le système de combat de Brawlout se rapprochent des jeux récents de Super Smash Bros. D'un autre côté, le charme de la propre série de Nintendo fait clairement défaut dans ce jeu sur ce plan. Pratiquement tous les personnages du jeu ont été créés par le développeur, à l'exception de deux personnages invités de Guacamelee et Hyper Light Drifter. Malheureusement, le premier reproche est qu'à part ces deux personnages, le reste de l'équipe de Brawlout n'a pas la personnalité de ce que l'on obtiendrait avec le titre phare de Nintendo. Il est peut-être injuste de comparer la conception des personnages Nintendo à celle d'un petit studio, mais le support identique (en l'occurrence la Nintendo Switch) rend impossible de ne pas les comparer continuellement pendant que vous jouez. Et malheureusement, les personnages de Brawlout ressemblent beaucoup à des imitateurs de personnages connus, comme le loup-garou électrique appelé Volt qui ressemble à Blanka de Street Fighter, ou ils n'ont tout simplement pas l'histoire et l'héritage qu'un Smash Bros. a avec tous leurs combattants. De plus, vous ne trouverez pas ici le caractère aléatoire d'un jeu Nintendo. Il n'y a pas d'objets aléatoires, d'améliorations et d'armes qui tombent du ciel, et les niveaux changent à peine pendant que vous combattez par rapport à Super Smash Bros.
Un jeu orienté compétitif mais perfectible.
Mais s'il y a une chose sur laquelle il faut se concentrer quand il s'agit de la négativité du jeu, c'est bien l'interminable grind. Voyez-vous, lorsque vous lancez Brawlout pour la première fois, vous n'avez accès qu'à huit personnages et trois niveaux sur les dix-huit combattants et onze niveaux respectifs. Si vous voulez plus, vous devrez économiser deux devises différentes pour acheter trois sortes de piñata (boîtes à butin), dans lesquelles vous pourrez trouver un personnage aléatoire, des skins ou d'autres améliorations cosmétiques. Heureusement, Brawlout n'essaie pas d'utiliser cette astuce pour pousser n'importe quelle sorte de microtransactions, mais vous devrez vous battre très fort pour débloquer vos personnages et niveaux désirés. Heureusement, chaque jour, vous obtenez un certain nombre de missions avec lesquelles vous gagnez un peu plus d'argent, comme dans un jeu gratuit, mais c'est un processus plutôt douloureux, étant donné que les objectifs vous donnent entre cinq et dix gemmes, et vous en aurez besoin de quarante pour acheter une piñata pour débloquer un nouveau combattant (qui est à peu près une version épurée des six personnages originaux Brawlout). Dans tous les cas, tout ce qui est mentionné ci-dessus n'ennuiera pas le joueur de mêlée expérimenté. Il y a une grande communauté de fans de Smash Bros. qui jouent la version GameCube à un niveau élevé depuis des années et qui sont en compétition jusqu'à ce jour, et Brawlout est clairement destiné à eux. Le grind pour un nouveau personnage est douloureux lorsque vous jouez occasionnellement à un jeu, mais n'est guère une objection pour quelqu'un qui veut maîtriser son personnage. Il en va de même pour les personnages qui manquent d'originalité ou de profondeur, ce qui n'est pas vraiment un problème pour quelqu'un qui veut juste concourir.
Mais à moins que vous n'arriviez à jouer localement, ce que le jeu offre en mode jusqu'à quatre joueurs, la partie en ligne se révèle plus balbutiante. Vous devrez créer un lobby et inviter les joueurs à s'y joindre (ce que la machine Nintendo ne peut pas faire nativement jusqu'à présent), mais ne vous attendez pas à une sorte de jeu rapide ni le moindre matchmaing car ce dernier ne fonctionne que pour 1v1. Ce qui est encore plus effrayant pour un jeu qui vise les joueurs compétitifs, c'est le manque de serveurs réels, mais le recours à la technologie peer-to-peer pour soutenir son expérience multijoueur en ligne, ce qui peut malheureusement ruiner le plaisir des deux joueurs si on n'est pas à égalité avec une connexion Internet décente. Graphiquement parlant, Brawlout est un titre coloré et lisse. Sur le front de la direction artistique, la liste des personnages est plutôt intéressante, diverse et un peu farfelue, rappelant d’autres jeux en cel shading comme Jet Set Radio ou même Battleborn. Les stages ou arènes, même s'ils sont peu interactifs par rapport à Super Smash Bros., sont plutôt bien faits et adaptés au thème. Cependant, Brawlout présente quelques failles plutôt gênantes sur le devant des écrans de chargement, qui sont à la fois trop nombreux et trop longs pour ce type de jeu qui vous demandera de rejouer plusieurs fois des matchs. L'autre problème concerne les rares et importantes pertes de fréquence d’affichage, ce qui est inacceptable dans les jeux de combat. Néanmoins, le titre est verrouillé à 60 images par seconde et se jouera à 720p en mode portable et 1080p sur le dock. La bande son est quant à elle pas mémorable du tout.
VERDICT
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A première vue, il est facile d'appeler le nouveau Brawlout un clone de Super Smash Bros. mais c'est davantage que cela. Quand vous démarrez le jeu pour la première fois, son noyau rappelle la série de jeux de combat de Nintendo, mais Brawlout se rapproche beaucoup plus d'un titre compétitif, que le vétéran de la série SSB pourrait être tenté d'essayer.