Lifesigns : A Coeur Ouvert
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 27 Mars 2009
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Sorti il y a deux ans au Japon, Lifesigns sort enfin en Europe.

Lifesigns : A Coeur Ouvert se présente comme un mélange de Trauma Center et Phoenix Wright. Le titre vous met donc dans la peau de Dokuta Tendo, jeune interne de l'hôpital Seimei. Deux phases de gameplay sont présentes, une constante du genre. La première est l'aventure avec beaucoup de dialogues à suivre, avec possibilité d'orienter le sens des questions. Pour le reste, nous retrouvons des mini-jeux plus réalistes que dans Trauma Center, avec tout le langage médical qui s'impose. Le titre devient alors très dirigiste, et en cas d'erreur, c'est le game over assuré. L'examen des patients est assez bref pour sa part, et la progression très encadrée. Le titre est divisé en chapitres, cinq au total, la difficulté augmentant au fil du temps. En outre, il y a plusieurs façons d'arriver à ses fins, trois par chapitre.

Sur le plan purement technique, Lifesigns s'en sort relativement bien, avec un graphisme proche du manga, et des situations plus réalistes que dans Trauma Center. Entièrement tactile, la jouabilité se montre globalement efficace, quelque soit l'étape décrite. La durée de vie est très correcte, avec environ 8 heures de jeux, tandis que les musiques typiquement japonaises, assurent l'essentiel.


VERDICT

-

Lifesigns : A Coeur Ouvert est un jeu d'aventure relativement accessible, et plutôt intéressant dans son approche.

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