Close to the Sun
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 29 Octobre 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

1897. La silhouette immobile de l'Hélios se dessine au large des eaux internationales. De sombres nuages couvrent le ciel dans Close to the Sun ...

Mystère mystère.

Pour tous ceux qui peuvent apprécier l'art déco dans un jeu (comme dans Bioshock) et trouver une histoire assez intrigante pour jouer à un jeu ... commencez avec Close to the Sun ! Mais attention aussi, le jeu a ses propres imperfections. Supposons que vous mettiez toutes les intelligences du monde sur un bateau géant au milieu de la mer. Alors, rien ne peut aller de travers, n'est-ce pas ? C'est en fait exactement ce qu'est "Close to the Sun" en un mot. Tout commence avec une idée de Nikola Tesla. Vous savez, l'inventeur du générateur de courant alternatif et qui a posé les bases du réseau électrique moderne ? Il a eu la brillante idée de mettre toutes sortes de scientifiques de renom du monde entier sur un seul et même navire gigantesque, l'Helios. Les scientifiques disposent de toutes les installations nécessaires à bord du navire pour mener leurs recherches. Mais si les expériences des scientifiques tournent mal, elles tournent mal. Vous incarnez Rose Archer, journaliste et sœur d'Ada Archer, l'une des scientifiques les plus prometteuses au monde. Vous recevez une lettre d'Ada pour venir sur l'Hélios. Il s'agit en fait d'un appel à l'aide parce que quelque chose ne va pas. Aussi curieux que vous soyez, vous allez bien sûr au bateau et là, vous découvrirez que tout va partir de travers. Bien sûr, en tant qu'acteur, vous pensez aussi la même chose : "Qu'est-ce que c'est ? Que s'est-il passé ? L'histoire qui suit est assez intrigante pour qu'on s'y attarde, mais finalement trop prévisible pour donner un véritable tour à l'intrigue. Ce qui nous frappe aussi, sans spoilers, c'est que la fin semble trop abrupte. Par exemple, vous pouvez créer un cliffhanger, mais vous devez alors le faire de la bonne façon et ne pas terminer soudainement des sujets importants de l'histoire. Les taquineries, c'est bien, mais on a l'impression que la fin est bâclée.

Dans Close to the Sun, vous traversez le navire avec Rose - à la première personne - et vous êtes aidé par diverses figures, y compris votre sœur Ada, pour atteindre votre objectif. Tout ce que vous faites dans ce jeu est en fait marcher, rechercher des objets de collection et résoudre des énigmes. Ce n'est pas grave qu'il n'y ait pas beaucoup d'action. Ce jeu peut être décrit comme un «simulateur de marche» et c'est bien pour son genre. Pourtant, vous souhaitez souvent que Rose marche et court plus vite. Vous pouvez laisser Rose courir avec la gâchette gauche, mais c'est tout au plus une sorte de jogging. Vous pouvez également sauter, mais vous n'avez jamais à sauter dans ce jeu. Cela ne dérange pas qu'il n'y ait pas de danger constant dans ce type de jeux. Des actions comme le tir et les combats ne sont pas nécessaires pour rendre un jeu intéressant. Le monde qui vous entoure est d'ailleurs très réussi. Le navire est jonché d'objets de collection. Pensez à des lettres, des notes et, par exemple, des dessins qui vous donnent plus d'informations sur ce qui s'est passé. Pour quelqu'un qui, dans un jeu, est toujours intéressé par le monde qui l'entoure, c'est un aspect agréable. Vous lisez chaque note et regardez chaque dessin. Peut-être a-t-il un indice ? Mais on n'a jamais vraiment besoin d'indices. Les énigmes de ce jeu sont très similaires et ne sont pas très difficiles. Si vous ne sortez pas d'un puzzle, il devient tout au plus un puzzle à tâtons, donc vous le résoudrez à la fin.

Le début d'une saga ?

Il y avait vraiment de la place dans ce jeu pour offrir plus de variété dans les puzzles. Close to the Sun est également assez linéaire. Vous allez dans un sens et le jeu vous pousse constamment dans la bonne direction. Ce n'est pas mauvais en soi, mais en tant que joueur, vous devez sentir que vous êtes vous-même allé dans la bonne direction grâce à votre cerveau de génie et non pas qu'il n'y a vraiment qu'une seule option qui vous mène au bon endroit. Juste pour répondre à la question, oui, c'est amusant. Marcher dans un navire conçu dans le style de l'Art Déco confère assez de satisfaction. Il y a suffisamment de variations dans le navire pour ne pas rencontrer constamment les mêmes couloirs. Au début, c'est un peu plus pertinent, mais dans les niveaux suivants, vous verrez plus de variations parce que vous rencontrerez d'autres expériences qui nécessitaient d'autres installations. Le monde de Close to the Sun est créé à l'aide du moteur Unreal Engine 4 et cela est aussi clairement visible. Il semble généralement agréable. Certaines pièces sont un peu plus ennuyeuses, mais les taches uniques sur le navire ont été réalisées avec une grande attention.

Vous pouvez dire que ce jeu a été fait par un studio indépendant, car la fréquence d'images est parfois lente. Le studio n'a probablement pas les programmeurs nécessaires pour en faire techniquement une expérience fluide. En termes de son, il y a aussi place à l'amélioration en termes de technique, mais la musique et le jeu de voix sont plus que suffisants. Les voix utilisées pour Rose, Ada et les autres personnages de l'histoire sont convaincantes. C'est vraiment un point important, parce que pour un jeu où vous interagissez avec d'autres personnages principalement par le biais de la radio, il est important de le garder intéressant. Un grand compliment au développeur pour avoir choisi le bon casting. Le jeu est assez court (six heures avec une attention particulière aux objets de collection), mais cela ne devrait pas gâcher davantage le plaisir. Pour un jeu dans son propre genre, Close to the Sun est un complément précieux. Espérons maintenant que les développeurs continueront la suite en tenant compte de tous les commentaires des joueurs sur la première partie.

VERDICT

-

Close to the Sun est une expérience à part entière. Ce n'est certainement pas techniquement parfait et le gameplay a également besoin d'améliorations, mais le jeu est autrement plutôt agréable. Ce n'est pas pour tout le monde, étant donné que le rythme est plus lent et que vous explorez toujours plus. L'histoire est suffisamment intrigante quand on regarde la construction du mystère, mais aussi très prévisible en termes de progrès. Pour les fans qui, par exemple, ont apprécié Bioshock pour son style Art Déco, ils s'amuseront également avec Close to the Sun. Un autre gros avantage est que les voix sont bien faites, ce qui rend votre expérience en tant que Rose beaucoup plus vivante.

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