Fairy Tail
Plate-forme : Nintendo Switch - PC - PlayStation 4
Date de sortie : 30 Juillet 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Fairy Tail, le jeu vidéo basé sur le manga et l'anime éponymes arrive pour la première fois sur consoles de salon.

Une mécanique simple et amusante.

Fairy Tail, la populaire franchise de mangas et d'animé, dont des chapitres sont publiés chaque semaine depuis 2006, vient de faire un cadeau à des fans non japonais. Pour la première fois, un jeu basé sur la série est sorti en territoire occidental. Avec le même nom que l'animation et appartenant au genre RPG, le titre a été développé par GUST Studios et distribué par Koei Tecmo. Fairy Tail se comporte comme un RPG au tour par tour typique. Le joueur contrôle une équipe de combattants (jusqu'à cinq à la fois à la fin du jeu) et doit effectuer des actions telles que l'attaque physique, la défense ou l'utilisation d'objets et de magie. L'interface du jeu est très accessible, avec des tutoriels et des instructions claires sur ce que chaque choix signifie au combat. Les personnages n'ont pas d'équipement de RPG commun, comme des armes et des armures. Tout ce qu'il est possible d'attacher au groupe sont des cristaux spéciaux, qui augmentent les statuts spécifiques de chaque personnage. Chaque membre du groupe apprend de nouvelles compétences à mesure que son niveau augmente. Le joueur peut également allouer des ressources monétaires collectées dans le jeu pour le développement de ses combattants. Comme c'est une franchise qui met l'accent sur des groupes de sorciers, le combat est bien centré sur les différents pouvoirs magiques utilisés par les personnages jouables. Il y en a seize tout au long de l'aventure, chacun avec des compétences et des styles de combat uniques. Certains ont des compétences défensives, telles que la guérison et les barrières, tandis que d'autres concentrent leur arsenal pour infliger autant de dégâts que possible à chaque tour. De plus, il existe un système de sorts élémentaires qui exercent des avantages et des inconvénients les uns sur les autres, ce qui stimule la réflexion stratégique du joueur. Ainsi, il doit constituer une équipe capable de mieux réagir contre les ennemis qui se trouvent dans une certaine région, ainsi que d'équilibrer attaque et défense.

Les animations des sorts sont bien conçues, avec des effets brillants et peu de techniques qui sont des copies les unes des autres. Une caractéristique qui rend les combats dynamiques est le fait que les ennemis sont disposés sur le champ de bataille dans des positions spécifiques, comme sur un plateau. Les compétences des personnages jouables se présentent généralement selon des schémas qui touchent certaines parties de l'arène. Ainsi, il faut choisir le type d'attaque le plus approprié et qui touche le plus d'adversaires. Ce choix n'est cependant pas toujours facile, car les techniques qui couvrent plus d'espace et causent plus de dégâts s'accompagnent d'un coût plus élevé en points de magie, certaines peuvent même déplacer les adversaires de leur position, ouvrant la voie à l'utilisation complète d'un sort qui n'aurait pas pu atteindre toutes les cibles auparavant. Après avoir accumulé de l'énergie avec différentes attaques, l'utilisateur a la possibilité d'utiliser une «Chain Attack», un coup dévastateur qui nécessite une combinaison de boutons pressés au bon moment et unit les pouvoirs de tous les personnages présents. Parfois, même un personnage extérieur à l'équipe peut sembler amplifier davantage les dégâts causés par la technique. Certains combattants peuvent également se transformer et avoir accès à des techniques nouvelles et plus puissantes. Cela vient avec le prix de ne pas pouvoir rejoindre ses coéquipiers pour des attaques combinées. Comme indiqué, le jeu propose de nombreuses options pour l'élaboration de stratégies. Le système est bien expliqué, amusant et il ne nous faut pas longtemps pour commencer à le maîtriser, en pensant aux mouvements qui impliquent de combiner des compétences distinctes pour frapper tous les ennemis à la fois.

Ramener Fairy Tail au sommet

Les événements du jeu ne commencent pas au début de l'histoire de l'anime, mais à la fin de la saga de l'île Tenrou. En fait, le tutoriel initial se déroule lors d'une bataille de boss. Cette configuration inhabituelle peut semer la confusion chez des personnes qui n'ont jamais vu d'épisode de la série. Cependant, heureusement, il existe une encyclopédie entière, accessible dans le menu, qui détaille des informations sur la franchise et ses personnages, ainsi que sur la guilde, ou le groupe de sorciers qui en font partie, appelée Fairy Tail. Peu de temps après le combat initial, les protagonistes restent endormis pendant sept ans et émergent dans un avenir où leur équipe a perdu tout le prestige dont jouissaient autrefois ses membres. Ainsi, la tâche initiale que reçoit l'utilisateur est de sauver la popularité de l'association. Il doit donc remplir plusieurs missions pour obtenir de l'argent et de la popularité. Les ressources obtenues dans le succès des travaux peuvent être utilisées pour améliorer le quartier général de la guilde, avec la possibilité de construire plusieurs pièces, comme un magasin et une cuisine. Chacun donnant un avantage spécifique aux personnages. Avec cela, le groupe progressera dans le rang de guilde. Garder un œil sur la renommée de la guilde est certainement l'un des mécanismes les plus amusants et les plus gratifiants du jeu et cela effraie la maladie causée par les missions, dont les objectifs ne sont pas très variés. De nombreuses heures de jeu sont consacrées à des scènes qui contextualisent l'histoire de l'animé, bien que toutes puissent être ignorées si l'utilisateur le souhaite. La campagne n'est pas très longue, trente heures étant largement suffisantes pour réaliser l'histoire principale. Les missions non obligatoires, quant à elles, ne sont pas les plus créatives. Bonne nouvelle, le jeu profite de sous-titres en français, ce qui était loin d'être une évidence chez Koei Tecmo Europe.

Fairy Tail est un jeu simple, mais dans le bon sens du terme. Il est clair que les développeurs veillent à éviter toutes sortes de frustrations. Tous les objectifs sont clairement indiqués sur la carte, qu'ils appartiennent à des missions d'histoire ou non obligatoires. Le personnage jouable fait des commentaires avertissant l'utilisateur lorsqu'il entre dans un scénario dans lequel les adversaires sont forts et être vaincu dans un combat signifie simplement revenir instantanément au début du combat. Il est également possible de se déplacer automatiquement entre les emplacements déjà explorés, ce qui permet de gagner du temps sur les tâches classiques qui nécessitent l'obtention d'éléments situés à des points distants. Se déplacer comme ça, cependant, signifie gagner moins d'expérience, car nous ferons moins de batailles. Cela peut être un peu frustrant, car le jeu nécessite d'atteindre certains niveaux de développement dans les personnages et la base d'opérations avant de pouvoir passer au chapitre suivant de l'histoire. La difficulté générale du jeu peut également être ajustée à tout moment. Le petit budget du jeu est évident, avec de nombreux personnages qui apparaissent pendant la campagne sans modèle dédié, le manque de PNJ avec des dialogues prolongés et de nombreuses scènes sans dialogue enregistré. Il faut dire, cependant, que GUST Studios a fait un excellent travail avec les ressources disponibles et que le portage Switch n'a pas trop fait de concessions de ce point de vue.

VERDICT

-

Fairy Tail propose de nombreux contenus orientés vers les fans. Avec des missions spéciales visant le développement et l'interaction entre les personnages de la franchise, cela augmente la relation entre ces membres de l'équipe, les rendant plus susceptibles d'utiliser des attaques combinées. L'histoire est racontée à un rythme agréable, même pour les nouveaux venus dans la franchise. Le système de combat est très amusant et le jeu donne une grande liberté pour personnaliser le niveau de difficulté de l'aventure. Certainement recommandé pour les aficionados de la franchise et les amateurs de RPG qui ne recherchent pas une aventure de longue durée et qui veulent s'amuser avec des mécaniques simples et satisfaisantes.

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