Magi tome 34
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 05 Décembre 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Shinobu Ohtaka

Nous plongeant au cœur des 1001 nuits, Magi met en scène un personnage d'Aladin bien loin des contes d'autrefois, dans une série qui a connu trente-sept tomes au Japon aux éditions Shogakukan. On ignore d'ailleurs tout de son passé, si ce n'est qu'il a un jour rencontré un génie et qu'il ne lui a demandé qu'une seule chose, devenir son ami. Depuis, Hugo, est enfermé dans sa flûte, mais suite à un problème, il ne parvient plus en sortir sa tête. Après le terrifiant passage à Magnostadt, la terre de magie où Aladin a poursuivi son apprentissage de Magi mais également découvert la vérité sur les pouvoirs des magiciens, Aladin, Ali Baba et Morgiane ont repris la route tous ensemble. Cela sera l'occasion de raconter l'histoire d'Alma Torran, le monde d'origine d'Aladin, un univers où plusieurs espèces indépendantes et intelligentes cohabitaient au sein d'une société prospère. Mais au fil des siècles, la lutte pour la suprématie du monde a débuté, et les espèces les plus fortes ont commencé à détruire les espèces les plus faibles, celles-ci devenant une source de nourriture pour les dominants. Et qui était le maillon faible de la chaîne ? Les humains. Afin de tenter de restaurer la paix, Ill Ilah, le créateur d'Alma Torran, est intervenu pour sauver le monde de la destruction. Il décida finalement de sauver l'humanité de l'extinction en donnant aux 500 humains survivants la puissance de la magie, et 72 bâtons divins pour gouverner et unir le monde. De quoi stopper les guerres pendant un temps, et découvrir les origines du monde d'aujourd'hui. Depuis le volume trente, Ali Baba est enfin revenu dans son monde après trois ans à errer aux portes de l'Univers. Désireux d'aider son amie Kôgyoku à sauver le royaume de Kô, il entreprend un voyage autour du monde pour tisser son réseaux de transport, ce qui ne sied guerre à Sindbad, devenu président de la coalition internationale ...

Sinbad a réussi à devenir le Dieu du monde et a modifié les rocks afin que chacun soit d'accord avec ses méthodes pour assurer un avenir pacifique. Ce plan implique le contrôle de l'esprit pour que tout le monde soit totalement d'accord d'être tué pour "renaître" dans un monde meilleur. C'est très troublant (dans le bon sens du terme) de voir la population se réjouir et les enfants en larmes qui ont l'air excités à l'idée de mourir. Alibaba et Aladin sont immunisés et se demandent s'ils ont le droit d'essayer de changer un destin que tout le monde semble vouloir, jusqu'à ce qu'une conversation avec Morgiane, qui a subi un lavage de cerveau, convainc Alibaba que le présent vaut la peine de se battre pour lui. Nos héros, accompagnés de Judal et de Hakuryu qui étaient apparemment trop mauvais pour être affectés, doivent donc maintenant aller combattre Sinbad, ce qui signifie prendre tous les donjons qu'il a conquis quand il était plus jeune. C'est à peu près le dernier arc de ce titre, il est donc logique que nous soyons de retour au donjon après si longtemps.  Le dessin est quant à lui toujours aussi soigné, et l'évolution stylistique se ressent dans les décors beaucoup plus profonds qu'auparavant.

VERDICT

-

Évoluant dans un univers mêlant humour et action, Magi n'a pas reçu autant d'attention que les autres grandes séries Shonen Jump, probablement dans la mesure où la série était présentée dans le Shonen Sunday et non le magazine régulier. Nos héros doivent désormais les donjons que Sinbad a parcouru étant jeune, c'est un véritable retour aux sources pour la série. Plus que trois volumes !

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