Re:ZERO - Starting Life in Another World: The Prophecy of the Throne
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 05 Février 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Plongez dans une nouvelle histoire de Re:ZERO, intégralement supervisée par Tappei Nagatsuki, l'auteur de la série !

La prophétie du trône.

Spike Chunsoft nous propose l'aventure de Subaru Natsuki, un garçon qui a été appelé dans un autre monde fantastique. Il n'a que son intelligence et ses instincts humains et l'étrange capacité de revenir d'entre les morts. Chaque fois qu'il meurt, il retourne à un point de sauvegarde qui lui permet de modifier l'histoire connue. Cela dit, l'histoire du jeu s'appuie sur cette base pour raconter un arc narratif exclusif entièrement nouveau. ReZero Prophecy of the Throne est divisé en quatre sections jouables totalement différentes. La première est basée sur le format visual novel, tout est raconté à travers des arrière-plans statiques avec des dessins semi-animés. Ces segments sont interprétés par des acteurs, à l'exception de quelques lignes uniquement en textes. La musique s'inspire du ton de la série et certains effets sonores caractéristiques sont conservés. Les portraits utilisés pendant ces segments ne sont pas statiques, ils sont capables de montrer des expressions, mais de façon quelque peu limitée. Ils comportent également des choix de dialogue qui peuvent vous montrer un aspect différent des personnages auxquels vous vous adressez. Il n'existe qu'en anglais et cela a un impact sur la portée que peut avoir un jeu avec autant de texte. La deuxième section est l'exploration qui se fait avec des personnages de style chibi déformés en 3D. Vous pouvez y explorer divers scénarios au fur et à mesure de votre progression, parler à d'autres personnages et interagir avec divers objets. Vous obtenez des objets, des indices ou vous pouvez visiter d'autres zones pour progresser en résolvant des énigmes simples. C'est là que vous pouvez sauvegarder votre progression, vous recharger, vérifier votre inventaire et consulter les indices que vous avez obtenus. Il s'agit le plus souvent de sections simples qui visent à changer le rythme habituel de la série, en rompant la monotonie.

Dans la troisième section se trouvent les moments où vous devez prendre des décisions qui affectent votre progression. Ce que vous décidez, c'est la façon dont cela affecte la progression régulière et aussi la section finale jouable. Si vous échouez, le retour de la mort est activé pour vous permettre d'explorer d'autres possibilités qui vous permettront de réussir. Ces sections de prise de décision sont partiellement mélangées avec le mode roman visuel, mais se distinguent clairement lorsqu'elles sont activées. La quatrième et dernière section jouable utilise le combat au tour par tour en free-roaming, représenté dans des scénarios en 3D. Subaru possède un compteur d'énergie qui s'épuise au fur et à mesure de vos déplacements. Il peut également être interrompue si vous entreprenez une action sur la carte, comme parler à quelqu'un, vérifier un objet ou l'utiliser. Une fois votre tour terminé, les autres personnages se déplacent, interagissent avec quelque chose sur la scène ou engagent un combat. Si vous échouez dans votre objectif, le jeu peut se terminer par un game over ou redémarrer en revenant de la mort. Heureusement, vous ne rejouez que le combat en question ou la prise de décision précédente, selon les besoins de l'histoire. C'est ici que les mécanismes de base de la série sont les plus apparents et vous donnent l'impression d'être dans Subaru.

Une réalisation à la hauteur ?

Le jeu a un bon graphisme 2D, avec des dessins semi-animés très bien faits. Les scénarios fixes font également l'objet d'un bon travail, même s'ils sont peu nombreux, pour des raisons historiques. Dans la section 3D, nous pouvons die que le design chibi lui va bien, ils sont en accord avec la conception de la scène. Il convient de noter que ce que l'on appelle les dents de scie (l'aliasing) sont quelque peu perceptibles, un effet provoqué par l'affichage des modèles à l'écran sous certaines résolution. Mais le meilleur atout, ce sont les nouveaux personnages qui sont ajoutés pour créer une bonne histoire originale. La musique est conforme à la série et les voix sont magnifiques. Les quatre sections jouables sont interprétées par les acteurs originaux de l'anime. En ce qui concerne le son, on peut dire qu'il y en a plusieurs qui sont tirés de la série originale. Ces détails permettent de s'immerger dans l'histoire, aussi bien les personnages familiers que les nouveaux venus dans l'histoire. A noter que l'édition physique du jeu est livrée temporairement avec un ensemble de quatre pins dans une boite dédiée, mettant en scène Emilia, Subaru, Rem et Melty.

VERDICT

-

ReZero The Prophecy of the Throne est conçu pour les fans du roman original, du manga et de l'anime. Que vous soyez un fan ou un nouveau venu, vous pouvez l'apprécier car vous obtenez un résumé de l'intrigue lorsque vous commencez. Ce résumé est exempt de spoilers majeurs, afin que chacun puisse en profiter grâce à ce nouvel arc narratif. Le titre souffre néanmoins de la longueur des sections du roman visuel et du fait qu'il n'existe qu'en anglais. Enfin, les sections d'exploration et de combat sont parfois un peu courtes, ce qui n'est pas plus mal.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés