MIND MGMT - rapport d'opérations tome 3 : savoirs opératifs et leurs impacts sur l'individu
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 07 Janvier 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Matt Kindt

MIND MGMT est une bande dessinée innovante et unique qui détaille les activités d'une agence gouvernementale clandestine dotée de pouvoirs psychiques. Le scénariste Matt Kindt utilise ce décor comme point de départ pour des histoires d'espionnage palpitantes, de tromperies émotionnelles et de conspirations alléchantes. Le tout est une aventure passionnante qui donne aux lecteurs des résolutions dans certains endroits et les laisse sur de merveilleux cliffhangers dans d'autres. Certaines parties du livre ressemblent à Men in Black et d'autres à Matrix, mais tout cela est divertissant. Le chapitre cinq "The Eraser" prouve que la série MIND MGMT ne fait que s'améliorer au fur et à mesure qu'elle entre dans la phase finale. C'est une partie impressionnante qui reprend les retombées dramatiques du volume précédent et l'utilise pour amplifier la narration et l'excitation. The Eraser se concentre principalement sur l'histoire du Maru, qui est la trame centrale sur laquelle se base la série MIND MGMT. Dans ce volume, Maru commence son assentiment à partir de la position la plus basse où le volume précédent l'a laissé. Elle a été poussée à ses limites physiques, laissée avec peu ou pas de ressources, et ses alliés sont soit morts, soit n'ont plus de contact avec elle. Maru commence ce volume dans une position où il semble qu'elle n'ait que peu ou pas de chance contre les ennemis qu'elle doit affronter. Cependant, elle est ici capable de faire des choses qu'aucun autre agent de Mind Management n'a pu faire et, tout au long de l'histoire, elle est capable d'opposer une vaillante résistance à The Eraser. Sa progression ici est incroyablement excitante et fait de cette histoire une expérience merveilleusement satisfaisante, même dans les endroits où Maru ne réussit pas. À la fin du chapitre, il semble que Maru ait une chance contre Mind Managment, bien qu'il ait encore beaucoup d'obstacles à surmonter. L'objectif  central de cette collection est très bien fait et, à lui seul, fait de ce volume l'un des meilleurs de la série. Cependant, Matt Kindt ne s'arrête pas là, car ce livre voit également une amélioration sur des aspects de la série MIND MGMT qui étaient déjà excellents dans les livres précédents. Dans The Eraser , la construction du monde est tout aussi divertissante, mais elle est maintenant beaucoup plus pertinente. Les histoires secrètes du premier Immortal et de The Eraser aident à répondre à des questions sur Mind Managment qui n'ont pas été claires depuis le tout début de cette série. De plus, leurs histoires sont immédiatement pertinentes par rapport à ce qui se passe alors que cette série se dirige vers sa fin de partie, plus que jamais auparavant. Apprendre toutes ces informations est une expérience très satisfaisante et rend la lecture de ce volume encore meilleure.

Le chapitre six "The Immortals" est une excellente conclusion de la série MIND MGMT qui réussit dans presque tous les domaines. La première moitié de The Immortals s'attache principalement à régler les derniers détails et à répondre aux préoccupations qui subsistent. Lyme guérit les gens du vol 815, Maru renoue avec ses parents, et Perrier et Duncan sont enfin en couple. Ces histoires rappellent aux lecteurs que les personnages sont toujours des personnes et que leur temps en tant qu'agents secrets n'a pas dissous leur humanité. Ces histoires contribuent également à créer une tension alors que le volume entre dans la phase finale, où la vie de chacun est en danger. Le seul problème dans cette partie du livre est que l'aventure de Perrier et Duncan ressemble à une répétition des histoires précédentes. Leur tentative infructueuse de recruter des agents est trop semblable à celle du chapitre cinq, suffisamment pour qu'elle soit un peu ennuyeuse. Leur nouvelle romance aide à garder les choses intéressantes mais ne parvient qu'à rendre cette partie du livre passable. Cependant, la meilleure partie de The Immortals est sa conclusion palpitante. Dans les derniers chapitres, Matt Kindt intègre de nombreux éléments des premières parties de la série. Voir le retour physique du Zookeeper et le retour spirituel de Bill sont de grands moments et des rappels satisfaisants pour les fans qui ont lu la série depuis le début. De plus, l'épreuve de force du Maru avec The Eraser est à la fois une séquence de combat palpitante et une démonstration impressionnante des tactiques mentales que Kindt a mises en avant tout au long de la série. Cette conclusion conclut également sur une note prudemment optimiste qui semble être la manière parfaite de conclure MIND MGMT. Elle permet aux gentils de gagner et au monde d'avancer vers l'avenir. Cependant, cette conclusion n'est pas tant une fin agréable qu'elle trahit la nature autrement sérieuse de la bande dessinée. Au lieu de cela, on obtient un compromis agréable à voir mais qui laisse aussi une aura d'incertitude dans l'air.

Toute la série MIND MGMT a souffert d'un graphisme terne, mais les volumes précédents ont pu compenser quelque peu en offrant des visuels uniques et contribuant à améliorer la narration. Bien que cela puisse toujours être vu dans The Eraser, il est moins perceptible et a un rôle plus petit dans l'ensemble. Cela fait ressortir davantage les problèmes visuels de la collection, comme différents personnages qui semblent confusément similaires, et affaiblit l'attrait général de la collection. Ce n'est pas un livre à l'allure terrible, mais il pourrait également représenter des améliorations visuelles. Avec The Immortals, la conclusion de la série MIND MGMT contient quelques-unes des meilleures illustrations de la bande dessinée. Ici, Matt Kindt nous livre un certain nombre de pages d'introduction très attrayantes, qui ont un grand impact sur la fin du volume. De plus, l'ensemble du livre fait preuve d'une grande créativité et d'une mise en page bien structurée, ce qui contribue à l'attrait visuel. Il y a encore des moments où l'art fait spécifiquement défaut et où les personnages sont difficiles à distinguer, mais, dans l'ensemble, c'est le plus beau chapitre jusqu'à ce jour.

VERDICT

-

La conclusion de la série MIND MGMT est aussi divertissante que les fans pourraient le souhaiter. Ici, cinq volumes d'installation s'associent pour offrir une expérience unique et satisfaisante. Il y a des frissons, de l'émotion et une conclusion qui semble tout à fait naturelle au récit. Les fans de la série trouveront certainement beaucoup de choses à aimer dans ce dernier volume.

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