Death's Door
Plate-forme : Xbox Series X
Date de sortie : 20 Juillet 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Moissonner les âmes des défunts et pointer à heure fixe peut s'avérer être une besogne des plus monotones...

Il était une fois.

Death's Door n'était pas forcément sur tous les radars au départ. Le nouveau titre indé de type Zelda du célèbre éditeur Devolver Digital reprend pourtant les meilleurs éléments de Hollow Knight, d'Ori and the Blind Forest et de la franchise Zelda, tout en restant concis. Il construit un monde sans trop de superflu. Il pousse le combat dans des situations intenses mais ne vous surcharge pas d'options. Il donne ce dont vous avez besoin et il est meilleur pour cela. Bref, le monde de Death's Door est un monde de bureaucratie et de paperasse. Vous êtes un corbeau qui travaille comme faucheur. Il se déplace jour après jour, prend le bus pour aller au bureau, pointe pour faire le prochain travail alors que ses supérieurs le reconnaissent à peine. C'est une introduction fascinante au personnage dans ce qui ressemble à un conte noir jazzy, mais une fois que vous entrez dans le monde de la faucheuse d'âmes, les couleurs ressortent vraiment en comparaison. La conception des niveaux est complexe mais simple. La conception des donjons est assez basique mais elle est extrêmement bien superposée à chaque niveau avec des tonnes de raccourcis à trouver.

En plus de la superposition complexe des niveaux, il y a aussi une attention fantastique aux détails dans les mondes. Il y a des tonnes de coins et recoins à explorer qui récompensent l'exploration. Ces moments "aha" où vous vous demandez "est-ce que je peux aller dans ce coin ?" et où vous êtes payé pour votre temps avec un changement d'angle de caméra dramatique pour vous présenter un tesson caché qui peut augmenter votre réserve de vie. Ces moments arrivent fréquemment et sont toujours très satisfaisants. Il nous est arrivé plusieurs fois de trouver la zone où l'histoire nous menait, mais de revenir en arrière parce qu'il y avait un chemin que nous n'avions pas encore exploré. Death's Door est conçu pour vous inciter à en chercher davantage. Cette exclusivité temporaire Xbox a de quoi motiver.

Un système de jeu bien conçu.

Le combat dans Death's Door est un mélange de combat à distance rapprochée et de capacités à distance. L'attaque à l'épée ainsi que l'attaque à l'arc et aux flèches sont rapides, mais peuvent être chargées pour un coup plus fort. Il y a aussi une esquive rapide qui n'offre pas les insaisissables trames d'invincibilité mais qui agit comme un bouton de sortie rapide. Ces mécanismes de base sont utilisés contre la chair à canon des ennemis, mais aussi contre des boss de grande taille, très détaillés, qui mettront vos compétences à l'épreuve. Les boss sont magnifiquement conçus et complexes. Des boss comme les mini-cathédrales qui tirent au laser et les sorcières géantes qui lancent des jarres explosives semblent tout droit sortis d'un film du Studio Ghibli ou de Tim Burton. En plus de l'épée et de l'arc dont vous disposez au départ, des sorts magiques et un grappin ont été ajoutés pour améliorer la fluidité du combat. Le grappin peut être utilisé pour se déplacer mais aussi pour aller vers les ennemis rapidement pour les tuer de manière satisfaisante. La magie agit comme un autre tir ou rayon qui ne prend pas le temps de se charger comme l'arc mais qui est un ajout bienvenu.

Il est très agréable de se sentir à l'aise dans les combats, tant que vous comprenez que des réflexes et un timing rapides sont nécessaires pour progresser. Nous avons rarement rencontré des pics de difficulté que nous n'avons pas pu surmonter en apprenant le comportement des ennemis et en effectuant des esquives bien synchronisées. Il existe un système d'amélioration appelé Soul Vault qui vous permet d'ajouter des attaques magiques, des esquives plus rapides et des attaques plus percutantes ou plus rapides en échange des âmes ennemies collectées. C'est un système d'amélioration minimal, mais suffisant pour pousser votre style de jeu personnel à la limite. La musique est bien orchestrée pour correspondre à chaque environnement. Les partitions vont du jazz noir grinçant aux instruments à cordes intenses qui feront battre votre cœur. La bande-son de Death's Door met l'accent sur l'action à l'écran. Les interactions entre les personnages sont excentriques et pleines de personnalité, ce qui donne au monde un caractère unique et vivant. Enfin, de nouveaux équipements peuvent être trouvés pour ajuster le combat, mais ils sont maintenus à un minimum pour que tous les nouveaux objets soient significatifs. Le charme de Death's Door est fantastique. L'histoire d'un corbeau qui fait un travail banal et qui se retrouve mêlé à quelque chose de plus grand que lui n'est pas entièrement nouvelle, mais elle est néanmoins accueillante.

VERDICT

-

Le développeur Acid Nerve a vraiment amélioré son jeu, pour ainsi dire, avec sa deuxième sortie. Après le succès culte de Titan Souls, Death's Door s'étend à un monde de réalités sombres avec des couleurs vives d'espoir. La qualité du jeu est excellente, qu'il s'agisse des combats rapides et fluides ou de la bande-son dynamique et orchestrale. Il y a de la fantaisie à chaque coin de rue et c'est ce qui nous a donné envie de continuer à l'explorer. Death's Door est en passe de devenir la nouvelle coqueluche des indépendants.

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