Gambling School tome 14
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 13 Octobre 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Homura Kawamoto      
Dessin : Toru Naomura

Gambling School (Kakegurui) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a déjà connu quinze tomes aux éditions Square-Enix (ainsi que de multiples spin-off). L'école privée Hyakkaô a un fonctionnement bien particulier car ses élèves, la plupart issus de puissantes familles, n'ont pas besoin d'exceller dans le sport, la littérature ou en mathématiques pour atteindre les sommets. C'est en analysant votre adversaire, en trouvant la première tactique possible pour prendre le dessus, que vous progresserez. Quelle meilleure façon de perfectionner ces compétences qu'avec un rigoureux programme de jeux de hasard ? Les gagnants vivent comme des rois, les perdants sont persécutés. Mais lorsque Yumeko Jabami s'inscrit, elle va montrer aux autres élèves à quoi ressemble le véritable amour du jeu. Parmi les concurrents, nous retrouvons la diabolique Mary, mais aussi le persécuteur Jun Kiwatari et la timide Nanami. Yumeko veut plus que tout affronter la présidente du conseil des élèves, et pour ce faire, elle doit conserver l'accès aux parties publiques laissé aux élèves en difficultés financières. Rapidement, Yumeko est au centre des rumeurs. L'établissement tout entier semble lui confier l'ambition de devenir calife à la place du calife.

"Kakeguri" continue de fasciner et de faire vibrer. C'est déjà le quatorzième volume de la série, et l'histoire garde toujours le même niveau. Et comme elle est excellente, évoquant beaucoup de tension et d'émotions, nous ne pouvons rien faire d'autre que de recommander ce volume, ainsi que toute la série, à votre attention. Le combat continue. C'est vrai que Yumeko et Mary ont gagné à la Grande Assemblée, mais ce n'est pas la fin. Il est maintenant temps pour Terano d'entrer en scène et de prendre part à l'épreuve de force. Qu'est-ce qui ressortira de tout ça ? Et comment va se terminer cette partie de la rivalité scolaire ?   "Kakegurui" est une telle série qui nous saisit par la tension, l'émotion ou l'histoire elle-même. Quelque chose qui vous attire, vous captive, vous intrigue et vous surprend. Et, plus important encore, il ne perd pas un seul instant ce qui est crucial pour la série : l'inventivité. Il est difficile de ne pas apprécier l'inventivité du scénariste, tant il propose de jeux différents. Oui, il reprend souvent les règles simples et familières des jeux de cartes ou de dés, mais il joue ensuite avec toutes ces règles, trouvant quelque chose de nouveau, de frais, d'intrigant et de parfait pour susciter des émotions chez les lecteurs. En même temps, il nous encourage à jouer de la même façon, en nous présentant les règles de ces jeux et en les décomposant en scénarios de jeu clairs - le cœur même de la série .La force de la série réside toutefois dans la façon dont "Kakegurui" construit brillamment la tension. Nous savons que tout est prévu, que le résultat est connu d'avance, et pourtant cela n'a pas d'importance pour nous, alors nous nous réjouissons et revivons tout cela. Et la tension elle-même est bien plus grande que dans les thrillers, qui abondent sur le marché, ou dans le cinéma d'action dynamique. D'ailleurs, malgré les images fixes, la dynamique ne manque pas non plus, et l'action se déroule principalement à des tables ou dans des salles. En outre, nous avons des personnages que nous aimons ou détestons ou qui nous intriguent simplement, un monde intéressant et une bonne atmosphère. Et s'il y a un climat, alors il y a des dessins et ils sont tout simplement excellents. Très agréable dans sa simplicité, suffisamment expressif - notamment dans les expressions faciales - malgré le trait propre et stérile et aussi sombre que l'intrigue l'exige. Tout simplement génial, bien que lorsque nous avons débuté cette série pour la première fois, ils n'étaient pas aussi aboutis que maintenant.

VERDICT

-

Gambling School est un seinen au scénario alambiqué mettant en scène une galaxie d'élèves pas des plus sympathiques, le tout guidé par un dessin d'une très grande qualité. Vous aimez les bonnes histoires, dynamiques et fortes ? Vous voulez quelque chose de sombre mais aussi de léger ? Avez-vous un penchant pour le jeu ou aimez-vous simplement le suspense ? "Kakegurui" est fait pour vous.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés