Aposimz la planète des marionnettes tome 8
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 20 Avril 2022
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Tsutomu Nihei

Aposimz est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu neuf tomes aux éditions Kodansha. Dans un futur très lointain, le corps céleste artificiel Aposimz, d'un diamètre de 200.000 kilomètres, a tout d'une terre glaciaire et post-apocalyptique. Pourtant, son espace central est recouvert d'une super-structure où l'homme a longtemps vécu. Il y a cinquante siècles, un violent conflit a éclaté entre deux factions et les personnes qui ont perdu la guerre ont également perdu le droit de résider légitimement à Aposimz. Les survivants se sont réfugiés sur la surface extrêmement froide de l'astre, faisant face à la propagation d'une étonnante maladie transformant les êtres en créatures biomécaniques et aux automates agressifs qui apparaissent fréquemment au niveau des ruines. Pourtant, malgré tout, les habitants ont réussi à s'adapter à la rigueur climat et les générations ont fini par se succéder. Depuis le tome deux, Essro est devenu une marionnette régulière suite à sa contamination par le terrible virus. S'il a perdu une part de son humanité, il a gagné un pouvoir surhumain. Guidé par la mystérieuse Titania, une automate en guerre contre l'Empire, Essro sillonne un monde glacial avec comme seul mantra la vengeance.

Alors qu'Essro, Titania, Keisha et Wasabu, déguisés en civils, continuent de se diriger vers le centre de l'Empire de Revidor, ils arrivent à Ertémol, une ville à la périphérie qui a été décimée par la maladie de marionnetisation. Ici, ils voient un énorme automate flotter dans les cieux et, en dessous, une multitude de citoyens infectés. Une situation que l'Empire ne peut accepter et qu'il est prêt à gommer par tous les moyens ! Alors que la maladie ravage l'Empire via un contaminant aérien, l'escouade d'exécution refait surface et le sort de Wasabu est en jeu. Après la bataille contre les sbires de l'Empire, nos hommes continuent d'être des fugitifs, se déplaçant de ville en ville et essayant de se montrer le moins possible pour tenter de se rapprocher le plus possible de l'empereur. Cependant, il semble que Kajiwan et l'Église centrale soient sur le point d'acquérir une importance toujours plus grande en raison des contagions qu'ils propagent, un événement que les autres forces en présence tentent de fuir. Nihei aime mélanger davantage la situation, accordant une importance cruciale à ce "troisième pôle" qu'il a créé en cours de route et qui fera probablement pencher la balance de la situation, mettant les deux autres factions en difficulté ainsi qu'en position de réagir d'une manière soudaine (peut-être même avec une éventuelle et éphémère alliance, qui sait). Cela est présenté dans des images sobres et froides, avec le langage typique de l'artiste, qui ne fait volontairement que suggérer mais ne dit pas grand-chose. Les personnages et leur environnement sont donc toujours plutôt taciturnes, contrairement à d'autres histoires.

VERDICT

-

La série Aposimz se maintient sur les mêmes niveaux depuis le début. Elle se laisse toujours lire avec grand plaisir, à condition de rester dans les rythmes de l'auteur, qui introduit parfois des concepts ou des personnages à l'improviste et pas toujours compréhensible au premier coup d'œil. Tsutomu Nihei accorde davantage d'importance à la capture de l'ambiance et aussi à l'élargissement de l'arrière-plan.

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