TOKOYO : The Tower of Perpetuity
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 02 Juin 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Découvrez un jeu d’action en 2D avec pour toile de fond la Tour de la Perpétuité, un donjon à génération procédurale.

TOKOYO et la tour qui demande de l'attention.

Commençons par le scénario de TOKOYO : The Tower of Perpetuity, qui n'a rien d'exceptionnel mais fonctionne assez bien pour justifier nos actions. Le jeu propose cinq personnages au choix, chacun avec de petites différences (presque toujours liées au " coup spécial " que nous allons explorer dans un instant) et leur propre histoire. L'histoire susmentionnée n'est rien de plus qu'un petit prologue écrit (strictement en anglais , puisque les sous-titres en français sont absents) qui varie d'un protagoniste à l'autre, expliquant un peu qui il est et ce qu'il veut. Parmi les personnages il y a de tout, du robot nettoyeur à la princesse dragon ... mais ce qu'ils ont en commun c'est comment ils sont arrivés à la Tour : par hasard et d'un coup. C'est vrai, au fur et à mesure de leur existence, ils se sont évanouis et se sont retrouvés ici, face à une tour imprévisible pleine d'ennemis et de dangers. Le but? Conquérir le sommet et rentrer à la maison. Pour parler du gameplay de TOKOYO : The Tower of Perpetuity, il faut d'abord se rappeler qu'il s'agit d'un indie très particulier qui tente de combiner les caractéristiques de plusieurs genres. La structure à la base est celle d'un roguelike. Le jeu a une difficulté croissante qui touche des pics de frustration dans les étapes les plus avancées. De plus, une même structure risque de tourner en rond facilement, étant très répétitive. Enfin, une fois tué, vous perdez tout et recommencez depuis le début (sauf si vous décidez de dépenser la monnaie du jeu, sacrifiant votre score qui est remis à zéro et repartant immédiatement du point de mort). Il existe également des améliorations passives à choisir et à accumuler pendant la montée. Jusqu'à présent tout est régulier sauf que le système procédural des niveaux de la tour a ici un système bien particulier : il est quotidien. C'est vrai, toutes les 24 heures, la tour change. D'ici là, les niveaux avec tous ses ennemis resteront les mêmes et cela renforce l'autre caractéristique fondamentale du jeu qui est le côté majoritairement arcade. TOKOYO: The Tower of Perpetuity a un système de notation qui augmente à mesure que vous effectuez certaines actions le long de la tour. Ce score sera ensuite partagé en ligne à la fin du jeu dans un classement mondial. Les amateurs de score trouveront donc du pain sur la planche et une raison de plus pour mieux affronter l'ascension ardue de la tour, en tentant de conquérir le très convoité podium quotidien !

Après avoir analysé la structure à la base de TOKOYO : The Tower of Perpetuity, passons au gameplay proprement dit qui voit la partie action sacrifiée pour tout concentrer sur cette pure plateforme. Dans TOKOYO, vous sautez et courez en continu. Plus vous montez haut, plus vous aurez besoin de précision et d'attention. Il vous faudra étudier les pièges (entre sols affaissés et murs qui mettent quelques secondes à disparaître) et la conformation même du niveau (dont les redoutables plateformes dont on ne peut plus descendre et qui délimitent un étage d'un autre). Alors, comment vous défendez-vous des ennemis ? Simple : utiliser le coup spécial de votre personnage. Ce mouvement vous permet d'exterminer facilement presque tous les monstres qui s'approchent de vous mais il ne dure pas longtemps et surtout, vous ne pouvez pas en abuser. Au départ on parlait de « stratégie », la voici. Le coup spécial a une barre bleu clair, positionnée en dessous de la rouge, qui indique son énergie, qui se recharge lentement (avec un décompte clairement visible). Une fois rechargé, vous pouvez l'utiliser et ensuite attendre à nouveau. Cela fonctionne bien au début mais à long terme, à mesure que les ennemis augmentent, vous vous retrouvez à sauter d'un point à un autre en essayant de survivre en attendant de pouvoir évacuer votre colère destructrice... ou simplement pour vous diriger vers la chambre suivante. Ce problème se fait sentir encore plus lors des combats de boss qui, s'ils semblent au premier abord complexes, bien implémentés et amusants... au fur et à mesure de l'avancée de l'ascension ils se retrouvent très similaires les uns aux autres et de plus en plus frustrants et ennuyeux. Le problème c'est que les ennemis ont un bouclier pour les défendre et ils nous tirent des balles en énorme quantité... et nous sommes là pour sauter en attendant, à la fois de voir leur bouclier s'éteindre, et d'avoir la barre céleste chargée et prête à utilisation. Et oui, ce schéma d'action vous mènera au bout de l'ascension pour une aventure pas très longue mais potentiellement interminable grâce au fait que la structure change toutes les 24h. Graphiquement parlant TOKOYO : The Tower of Perpetuity a deux âmes : celle manga qui met en scène les personnages principaux et une utilisation judicieuse du pixel art pour l'ensemble du jeu. Malheureusement, tout ne fonctionne pas bien et dans les étapes avancées, les éléments à l'écran peuvent se confondre et il peut arriver d'échanger une pièce contre une balle et ainsi de suite. Quant au son, il joue son rôle de manière assez bonne sinon mémorable.

VERDICT

-

TOKOYO : The Tower of Perpetuity est un roguelike arcade en 2D, plus plateforme qu'action, qui risque de devenir assez vite monotone et frustrant. Dans l'immense paysage du genre, il essaye de se différencier en présentant un système de scores liés à des niveaux qui changent toutes les 24 heures. Un système qui fera le bonheur des amoureux des cartes. Pour le reste, ce n'est pas mémorable mais ça marche plutôt bien.

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