Forza Horizon 5 : Hot Wheels
Plate-forme : Xbox Series X
Date de sortie : 19 Juillet 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Envolez-vous vers le nouveau Hot Wheels Park d'Horizon visuellement époustouflant dans les nuages au-dessus du Mexique.

L'île fantastique.

Comme ce fut le cas il y a deux itérations, le DLC de Forza Horizon 5 dont nous parlons dans ce compte-rendu n'est dédié à personne d'autre qu'aux Hot Wheels, les voitures-jouets historiques - ou en vérité, désormais légendaires - de Mattel, sur lesquelles nous allons courir sur des circuits dont la folie n'a d'égal que la vitesse atteinte. Hot Wheels est une marque qui n'a pas besoin d'être présentée et que l'on voit de plus en plus souvent ces derniers temps. Nous ne faisons pas seulement référence aux jeux vidéo, mais aussi à diverses reprises sur des marchandises, des produits et des publicités... et il est clair que le jeu de voiture par excellence ne pouvait pas manquer de rejoindre la liste. En fait, il y a moins d'un an, nous avons également vu arriver sur le marché un jeu vidéo entièrement dédié aux voitures de course de poche de Mattel (Hot Wheels Unleashed, développé par Milestone), qui nous a pas mal convaincus, mais qui, dans un certain sens, était un peu "étroit" et limitatif. Le travail réalisé par Playground, quant à lui, a pu utiliser le grand chef-d'œuvre du jeu de base comme point de départ, créant pour l'occasion un parc Hot Wheels entier... au-dessus des nuages ! Oui, une île volante divisée en trois biomes distincts, et dont la partie centrale les relie, mais pas pour autant déconnectée ou moins tourbillonnante. En bref, cet endroit incroyable et immense sera votre terrain de jeu, où vous pourrez courir à la fois sur le sol et - plus important encore - sur les pistes surélevées. Il est clair qu'il ne s'agira pas de simples "morceaux de plastique" orange, mais qu'ils auront toutes les folies et les particularités des circuits Hot Wheels, y compris des tours de la mort, des sauts vertigineux, des cerceaux de feu, des pistes magnétiques, des sections défiant la gravité, des hyper ventilateurs qui changeront l'air et nous pousseront à pleine puissance, des toboggans aquatiques pour nous faire surfer comme de vrais champions, ou de la glace pour tester nos compétences... et bien plus encore.

Mais que devons-nous faire dans ce Pays Imaginaire ? Il est évident que les défis sont surmontés ! Lors du gameplay de ce DLC de Forza Horizon 5, nous avons pu constater que l'adaptation était tout simplement excellente : le système de campagne dédié aux Hot Wheels, les types de courses, de cascades et de défis à surmonter, ont été intégrés à un système de médailles, à gagner et à accumuler pour monter à chaque fois d'un rang, non seulement en difficulté, mais aussi en classe de voiture. Oui, les plus puissants, nous devrons d'abord les faire à la sueur de notre front. En bref, un défi de difficulté croissante avec des voitures de plus en plus rapides, et où l'augmentation de la difficulté des Drivatars jusqu'à au moins "Très compétent" sera souvent l'une des conditions pour gagner des médailles supplémentaires (ne pensez donc pas que tout sera un jeu d'enfant). Les activités proposées ne seront pas très différentes de celles du jeu de base, en effet, de ce point de vue les nouveautés seront uniquement liées aux particularités des pistes, c'est-à-dire aux éléments mentionnés dans le paragraphe précédent. Il sera également possible de créer nos propres événements, d'écrire nous-mêmes la piste, et même de choisir des règles spéciales à mettre en œuvre ! Certes, ce mode est imparfait à certains égards, notamment en ce qui concerne l'IA adverse, qui suivra la piste désignée pendant votre " écriture ", y compris certaines des erreurs que vous avez commises. Très intéressant est le défi de l'étape qui, course après course, nous racontera l'histoire de la marque Hot Wheels, mais pas seulement, aussi des curiosités et des dynamiques liées à tout, des voitures, aux pistes, à l'entreprise.

Et quoi d'autre ?

En termes de longévité, nous sommes clairement loin de la longévité du jeu de base, qui est potentiellement sans fin, mais Forza Horizon 5 : Hot Wheels essaie de ne pas être en reste, surtout face à une dépense d'un peu moins de 20 euros. Là où l'on aurait pu espérer un peu plus, c'est dans l'une des bases du DLC, les voitures, qui oui, ont été ajoutées et avec la présence de certains quatre roues devenus légendaires, mais qui malheureusement se présentent en nombre exagérément faible : après tout, si le DLC porte le nom de Hot Wheels en grosses lettres, on s'attendait à ce que les bolides de la maison Mattel soient vraiment beaucoup plus que la simple dizaine proposée. Pour compenser ce manque, cependant, comme d'habitude, Playground Games nous donne la possibilité de faire la course sur cette île volante également avec les voitures que nous avons déjà, et donc de mettre à l'épreuve avec un nouveau défi également les petits bijoux que nous avons accumulés pendant la campagne principale. Un petit commentaire concernant l'aspect technique : clairement, reposant sur le jeu de base en étant une véritable extension de celui-ci, techniquement ce DLC est impeccable, et profite de tous les avantages - graphiques et autres - de la version de base du jeu. Il y a eu quelques petits ajouts, bien sûr, comme de nouveaux commentaires de haut-parleurs radio dédiés à l'univers Hot Wheels, mais aussi liés aux activités que nous allons réaliser et aux différents lieux.

VERDICT

-

Ce DLC de Forza Horizon 5 dédié à Hot Wheels est d'une qualité irréprochable, offrant des heures de plaisir supplémentaire et, surtout, beaucoup de folie. Bien sûr, la rengaine du "on aurait pu en voir plus" est toujours là, surtout si l'on considère les quelques modes exclusivement dédiés à la marque Hot Wheels et les dix seules voitures exclusives du pack. Mais si l'on additionne le tout, les voitures que vous aviez déjà dans votre garage peuvent aussi laisser leur empreinte sur l'île volante.

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