Quake
Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4
Date de sortie : 27 Août 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Découvrez maintenant la version authentique de Quake, mise à jour et graphiquement améliorée de l'original.

Bienvenue dans le monde de QUAKE.

Inutile de dire que Quake est le fruit de ce fabricant de jeux vidéo qui, dans les années 90, a décidé de bouleverser (de manière positive) la façon de jouer à un jeu de tir. Nous parlons, bien sûr, de ce groupe de rock des jeux vidéo composé de John Carmack, Kevin Cloud, Adrian Carmack, John Romero, Tom Hall et Jay Wilbur, de id Software qui, avec Wolfenstein, DOOM et Quake lui-même, est désormais synonyme de jeux de tir (Il est juste d'inclure American McGee dans le groupe. Oui, celui d'Alice. Juste pour que nous ne manquions rien). Quake est sorti en 1996, initialement pour MS-DOS, et est la suite spirituelle de la série DOOM (le classique) puisqu'il partage le gameplay frénétique ainsi qu'une partie du code original (mais pas le moteur de jeu, puisque celui de Quake supportait déjà l'accélération 3D). Ainsi, du Slayer nous passons au Ranger, de Robert Prince (ou Mick Gordon pour le reboot de la série) nous passons à Trent Reznor. C'est exact, le leader de Nine Inch Nails, contacté par John Carmack et American McGee après avoir découvert qu'il était un grand fan de DOOM, s'est occupé de toute la tracklist du jeu. La critique pourrait déjà s'arrêter là. Nous avons déjà mentionné trop de légendes. Mais pour ceux qui l'ignorent, Quake est un jeu de tir à la première personne à l'ancienne dans lequel le Ranger, aidé d'un arsenal d'une puissance sans faille, est appelé à voyager entre les dimensions et à empêcher l'invasion de la Terre par une créature mythique digne de Lovecraft (hype ?).

Le Ranger progressera à travers une série de niveaux (une trentaine) où, comme dans DOOM, il trouvera des power-ups en tout genre, des munitions et les classiques clés utiles pour continuer l'aventure. Entre une hache et l'autre, vous pouvez également jouer en multijoueur où vous trouverez dans le mode inévitable tous contre tous une agréable soif de sang virtuel. Ce mode multijoueur a également subi une légère cure de rajeunissement avec la prise en charge de serveurs dédiés pour le matchmaking en ligne et le peer-to-peer pour les matchs personnalisés. Tout cela avec jusqu'à 8 joueurs en ligne ou 4 joueurs en écran partagé local. En outre, cette nouvelle version de Quake est compatible avec le jeu croisé, ce qui est pris en charge par pratiquement toutes les consoles anciennes et nouvelles et les PC (équipés de manettes). Pour en revenir au mode solo, Quake propose quatre campagnes en plus de la principale : les deux extensions Scourge of Armagon et Dissolution of Eternity et les deux extensions développées par MachineGames (les auteurs du reboot de Wolfenstein) Dimension of the Past et la nouvelle Dimension of the Machine.

Une version élégamment mise à jour.

Cette nouvelle version du shooter dark fantasy par exception propose également des graphismes améliorés à la plus haute résolution possible sur Nintendo Switch (1080p sur TV et 720p sur console portable), le tout avec une fluidité d'action toujours fixée à 60 FPS. En outre, les améliorations graphiques comprennent également le flou de mouvement, l'anticrénelage, la profondeur de champ, l'éclairage dynamique (une touche agréable sur un jeu vieux de 25 ans) et de nouveaux modèles. Toutes ces options sont personnalisables à partir des paramètres du jeu. Quake était une force en 1996 et l'est toujours 25 ans plus tard. Toutes ces améliorations intéressantes dans cette nouvelle version du jeu renforcent encore l'atmosphère de dark fantasy déjà superbe. Si l'on ajoute ensuite (encore) la possibilité d'installer des mods fan-made et officiels (comme celui de Quake 64), la possibilité de viser avec le gyroscope de la console, le mode coopératif à 4 joueurs sur un écran partagé, la bande-son de Trent Reznor et ajoutons aussi qu'il s'agit de la seule version portable du jeu... là, on risque vraiment une addiction à Quake. Terminons par une petite curiosité : cette version célébrant les 25 ans de Quake a également réintroduit un célèbre niveau réalisé par John Romero qui, en 1996, faute de place (avez-vous déjà entendu parler des disquettes ?), avait été coupé de la version finale. Le niveau en question s'appelle E2M6 (Dismal Oubliette) et peut enfin être joué par tout le monde. Cela étant dit, ceux qui ont grandi avec la version Nintendo 64 de Quake, ont de bons souvenirs de sa bande originale d'ambiance sombre composée par Aubrey Hodges, le même homme derrière la musique de Doom 64. Cela tombe bien, ce remaster la propose également. A noter que la version physique proposée par Limited Run comporte le jeu sur cartouche accompagné d'un mode d'emploi en couleurs.

VERDICT

-

La vague de remasters de Bethesda continue, avec la sortie du Quake original dans une version améliorée et définitive pour célébrer son 25e anniversaire. Son gameplay rapide, sa vitesse hallucinante, ses niveaux minuscules et sa quantité de contenu conviennent parfaitement à un support comme la Switch. Vous jouerez peut être à Quake pour la milliardième fois, mais c'est toujours aussi frais maintenant qu'à l'époque !

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