No More Heroes 3
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Xbox Series X
Date de sortie : 14 Octobre 2022
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Travis Touchdown reprend son fidèle Beam Katana pour pourfendre une horde de méchants tous plus stylés les uns que les autres…

Des changements apportés ?

No More Heroes 3 a fait ses débuts l'année dernière, en août 2021 pour être précis, où il s'est distingué par la folie et l'imprévisibilité désormais classiques qui, au fil du temps, sont devenues la marque de fabrique de la maison de logiciels Suda 51 et du réalisateur qui lui a donné son nom, à savoir Goichi Suda. Le jeu a déjà été évoqué ici, où la version originale Nintendo Switch est analysée sur cette page. Le changement le plus important et le plus décisif dans cette nouvelle réédition de No More Heroes 3 est sans aucun doute le passage de 30 à 60 images par seconde (Le framerate débloqué est disponible sur PC). La fluidité a toujours été un élément essentiel au sein des jeux d'action, et d'ailleurs la version Nintendo Switch du jeu vidéo a connu quelques problèmes à cause des 30 images par seconde. Heureusement, ce problème a été résolu, mais le jeu est-il toujours fluide, ou y a-t-il encore des imperfections ? En combat, No More Heroes 3 se porte très bien, affichant fièrement 60 fps tout en tranchant les aliens ennemis avec des lasers Katana. Une promotion complète dans ce domaine. Pour les sections d'exploration dans les petites cartes du jeu, la situation est différente, et malheureusement, pire. Dans ces moments, les chutes d'images sont fréquentes, et le fait de se déplacer en moto ne fait qu'aggraver la situation. Dans le jeu de base, ces moments étaient déjà les moins brillants de la production, et avec ces chutes d'images constantes par seconde, la situation ne s'améliore pas. On pourrait faire pire, mais on pourrait aussi faire beaucoup mieux avec cette situation de fluidité, surtout si l'on considère le fossé de puissance qui sépare la console hybride de Nintendo, et les bêtes offertes par Microsoft et Playstation.

Il faut l'admettre. No More Heroes 3 est techniquement arriéré. Quelle que soit la version dont on parle, cela reste un jeu qui n'est techniquement pas à la hauteur des standards de cette génération. La version pour les nouvelles consoles présente quelques améliorations, comme la netteté et un aspect supérieur, mais cela s'arrête là. Un meilleur travail aurait pu être fait, peut-être en ajoutant quelques détails supplémentaires, sans nécessairement aller jusqu'au bout. Cependant, la réalisation des visages, qui en soi était déjà bonne, devient ici encore meilleure. Il est vrai aussi que la partie technique n'a jamais été le point fort de No More Heroes, ni de No More Heroes 3. Il s'agit d'une série de jeux vidéo que l'on apprécie pour d'autres aspects, comme la réalisation, les combats, la folie ou le plaisir.  Il faut certes énumérer les défauts de cette réédition, qui améliore un peu les choses, mais il n'y avait pas grand-chose à faire sans bouleverser ce qui est le jeu de base. Les fans de Suda savent (ne savent pas) à quoi s'attendre et apprécieront le jeu malgré tous ces changements mineurs.  A noter que la version physique PS4 ne sort pas en Europe.

VERDICT

-

No More Heroes 3 revient avec une réédition qui aurait certainement pu faire plus, mais qui améliore même si ce n'est que légèrement l'expérience originale sur Nintendo Switch. Une fréquence d'images qui atteint désormais 60 fps et une meilleure résolution sont les seuls changements au titre grandiloquent de Suda.

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