Servamp tome 17
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 17 Août 2022
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Tanaka Strike

Servamp est une série initialement publiée au Japon chez Media Factory et qui a déjà connu dix-neuf tomes à ce jour. La série met en scène Shirota Mahiru, jeune lycéen de 15 ans, qui vient de recueillir un chat noir dans la rue. Jusque là rien de véritablement surprenant, mais ce qu'il ignorait, c'est que le chat en question était un vampire, plus exactement un vampire servant, ce que l'on qualifie de Servamp. A priori, on en compte sept dans le monde, chacun frère et sœur, et tous associés à l'un des sept péchés capitaux. Étant donné le peu d'énergie déployé par Kuro, partisan du moindre effort, on comprend rapidement qu'il s'agit du Servamp de la paresse ! Pourtant l'ambiance va rapidement s'obscurcir lorsque l'on apprendra qu'un vampire terrorise la population, et s'en prend même à un camarade de Shirota. Ce dernier décide alors de conclure un pacte avec Kuro et de le laisser boire son sang. Désormais plongé dans un conflit entre vampires, Shirota aura à cœur de trouver des alliés, pour lutter contre le terrible Tsubaki. Ce dernier dispose de vampires sous ses ordres qui ne craignent pas la lumière du jour, et peuvent se fondre parmi la population. Voulant se débarrasser au plus vite de son pacte avec Kuro, Mahiru décide d'aller affronter Tsubaki, et de ne pas faire de la dentelle. Forcément, la situation risque de devenir rapidement très instable, surtout que tous les personnages affichent des comportements plus que bizarres, pour ne pas dire erratique.

La saga d'action aux accents surnaturels, très appréciée, continue ! A Tokyo, la menace de Tsubaki se profile à chaque minute. Le maître et le véritable ancêtre, leurs engrenages respectifs commencent à s'emballer ! Kuro et Mahiru ont été téléportés à Londres. Pour que Kuro acquière une force suffisante, il doit affronter le "diable" qui sommeillait autrefois en lui. Au Japon, Sigurd est arrivé de la centrale en Angleterre pour soustraire la branche C3 de Tokyo au contrôle de Tsubaki et arrêter la "mélancolie". Au domaine d'Alisuin, Tetsu a également la surprise de rencontrer Hugh qui avait disparu pour l'avertir d'une chose. Nico, qui attendait de se venger du supposé traître, l'attaque sans pitié. Tetsu est blessé en protégeant Hugh. Mais rien ne se déroulera comme prévu. Au premier abord, Servamp ne semblait pas très original, surtout que le dessin apparaît relativement foncé et que l'histoire fait preuve d'une grande excentricité. La série se démarque cependant par un humour très présent, et des personnages fantasy dont les rôles sont ici beaucoup moins manichéens qu'à l'accoutumée. Dans cet opus, l'auteur en profite pour illustrer les différences - pas seulement culturelles - entre l'Angleterre et le Japon.

VERDICT

-

Servamp n'est pas une série vampirifique comme les autres. Outre un humour très présent, les situations rencontrées ne manquent pas de piquant (ou de mordant devrait-on dire), la galerie de personnages est pour le moins atypique, et l'ambiance est loin de sombrer dans le glauque ou le tragique. Dans ce tome, l'action est repartie sur trois lieux bien distincts et la partie semble loin d'être gagnée pour le C3 ...

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés