Grid Force - Mask of the Goddess
Plate-forme : PC
Date de sortie : 15 Septembre 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Venez à bout de la Grille dans ce JDR bullet-hell tactique avec un large groupe d'héroïnes à recruter et faire évoluer.

Une tempête de chaos.

Grid Force est un croisement bizarre entre le jeu d'action et le bullet hell qui se déroule entièrement sur une grille carrée et qui rappelle en grande partie la saga Mega Man Battle Network. L'histoire de Grid Force est vraiment complexe, probablement trop si l'on considère qu'elle n'est finalement qu'un prétexte pour un jeu à forte composante immédiate. Le monde dans lequel se déroule le titre a été bouleversé par l'arrivée des machinae, des entités quasi divines qui l'ont divisé en différentes biomasses, les sculptant selon leurs désirs. Chaque biomasse a son propre nom, son propre thème récurrent et sa propre population. Parmi ceux-ci, les machinae choisissent leur propre champion et ses trois compagnons. Cependant, quelque chose a mal tourné et presque tous les machinae, à l'exception du machinae léger, sont devenus fous et maltraitent leur peuple. Il faut les arrêter. Ou plutôt, c'est ce que nous disent nos machinae lorsque la protagoniste, Donna, se réveille de nulle part après être tombée suite à un nouvel échec de sa mission. Cette fois, sa renaissance n'a pas fonctionné comme prévu et sa mémoire est endommagée, mais heureusement, elle peut compter sur ses compagnons. Donna partira ensuite vers les différentes biomasses pour arrêter les machinae et, ce faisant, rencontrera ses champions et camarades. Comment choisirons-nous de nous comporter ? Dans chaque monde, nous serons confrontés à des choix qui remettront en question ce qu'elle sait vraiment du monde. A qui peut-il faire confiance ? Sa mission est-elle vraiment accomplie pour de bon ? C'est à nous de choisir notre destin.

Bien que la nature de Grid Force soit très simple, le gameplay présenté est complexe et profond. Ce ne serait même pas un problème cette fois-ci, puisqu'il s'agit d'un jeu d'action... si ce n'était que les tutoriels et les guides-textes du jeu sont totalement inadéquats et laissent le joueur avec plus d'un doute. Procédons par ordre. Après un tutoriel bref et assez limité, vous vous retrouvez sur la carte du monde du jeu et pouvez choisir parmi les différentes biomasses débloquées (une seule au départ). Chacun d'elles est un monde de jeu contenant plusieurs niveaux et chaque niveau est en fait une confrontation sur l'une des grilles carrées. Il y a souvent un peu de dialogue avant et après, mais l'indice est qu'il y a ensuite une confrontation. L'opération est simple. A gauche, c'est vous, à droite, ce sont les ennemis à détruire. Détruisez tous les ennemis, le niveau se terminera et ainsi de suite jusqu'au bout du monde (où bien sûr le boss vous attend). Les touches sont nombreuses mais intuitives. Avec les flèches directionnelles, vous vous déplacez, avec une touche, vous tirez, avec quatre autres touches, vous avez accès à des attaques spéciales (une seule au départ) et avec une touche, vous pouvez vous protéger des attaques. Certaines attaques se déplacent horizontalement sur la grille et, si vous les reliez à la dernière, vous pouvez les renvoyer à votre adversaire. D'autres tombent dans une zone et doivent absolument être esquivées. Certaines attaques ont également des effets spéciaux, mais ne nous attardons pas sur ce point. Une autre chose que vous pouvez faire avec deux boutons est de changer de personnage car vous pouvez emmener une équipe de quatre personnages différents dans chaque monde. En bas du HUD, vous avez trois barres importantes : vie, munitions et bouclier. La première ne se régénère que lorsque le personnage n'est pas en jeu et si elle atteint zéro, le personnage est mis sur le banc de touche de force. Tous les personnages sont sur le banc ? Game Over et vous devez recommencer depuis le début du niveau. Les autres barres se rechargent toujours avec le temps, tant que vous ne les utilisez pas activement en attaquant ou en parant.

Plus complexe qu'escompté.

Après chaque bataille, il y aura toujours un dialogue et parfois des choix à faire. Réfléchissez bien à ce que vous choisissez, car les personnages et les niveaux que vous débloquerez en dépendront. Après cela, vous pouvez collecter des cristaux élémentaires, entrer dans le menu du jeu (le masque) ou passer au niveau suivant (la flèche). Vous aurez également accès à des dialogues supplémentaires si certains de vos compagnons sont présents sur la grille et ont une icône devant eux. Dans le menu du jeu, outre la sauvegarde et le chargement, vous pouvez également changer d'équipe ou utiliser des cristaux élémentaires pour améliorer vos personnages. Chaque élément est lié à une statistique et il faut les augmenter pour passer au niveau supérieur. De cette façon, vous pourrez débloquer/renforcer les différentes attaques spéciales. Tous sauf un. Le quatrième, en fait, est décidé par le masque que vous équipez. Chaque boss dans un monde détruit vous donnera un masque qui augmentera certaines statistiques, en diminuera d'autres et vous fournira une puissante attaque spéciale supplémentaire. Le niveau du masque augmente également à mesure que vous l'utilisez. Cela vous semble-t-il déjà complexe ? Et nous n'avons pas encore parlé du cercle d'éléments grâce auquel certaines attaques et certains personnages fonctionnent mieux contre certains ennemis. Le fait est que, même ainsi, nous avons expliqué plus de choses que ce que Grid Force fait réellement dans le tutoriel. En fait, vous êtes rapidement livré à vous-même et devez apprendre à jouer le jeu à la dure. Heureusement, chaque monde peut être répété afin d'accumuler encore plus d'expérience pour améliorer nos personnages, mais à chaque fois, il sera un peu plus difficile et certainement plus long à terminer. Il n'y a pas de mal, si le jeu prend trop de temps, il suffit de mettre le jeu en pause, non ? Eh bien, ce serait bien que ce soit aussi simple, mais nous n'avons toujours pas trouvé le moyen de mettre en pause et de revenir au menu tout en faisant face à un monde. Et non il faut ouvrir le gestionnaire d'applications pour fermer le programme. La chose parle d'elle-même.

Pour ce qui est de la section artistique, il est difficile de ne pas faire la fine bouche devant le style graphique choisi pour le jeu. Rien contre la 2D, soyons clairs, il y a plein de titres qui sont plus que valables en tant que graphismes entièrement réalisés de cette manière, mais malheureusement ce n'est pas le cas avec Grid Force, pas du tout. Tout commence avec les interludes de l'histoire, racontés comme une webcomic interactive. Jusqu'à présent, tout va bien. Le choix de raconter tout comme une bande dessinée rend immédiatement le ton de l'œuvre clair et est apprécié, mais le problème avec Grid Force est que ce style graphique bizarre est ensuite maintenu pour le jeu lui-même. Ajoutez à cela le fait que tous les dessins ne sont pas très réussis, surtout lorsqu'ils sont agrandis, et le résultat est des modèles et des animations du niveau des jeux flash que l'on peut trouver sur Newgrounds. Pour aggraver encore les choses, il se passe trop de choses à l'écran et le joueur a beaucoup TROP de choses à lire (en anglais) et à enregistrer en un temps limité. Vous devez surveiller les barbes de vos personnages, les barbes de vos ennemis, où tombent les coups de zone, où vont les coups horizontaux, et à travers tout cela vous déplacer et attaquer. Les nombreux effets spéciaux utilisés ne font rien pour vous aider à vous frayer un chemin dans ce chaos absolu. De même qu'il est difficile de lire pleinement le jeu en raison de son manque de clarté, il est tout aussi difficile de comprendre réellement ce qui se passe et d'agir en conséquence. Au moins, la bande sonore est agréable. Dommage que vous n'y prêtiez guère attention.

VERDICT

-

Grid Force serait un bon jeu sur le papier, un dérivé de Mega Man Battle Network qui mélange des éléments typiques de JDR et bullet hell pour offrir une expérience de jeu aussi profonde que gratifiante. Tout dans Grid Force semble intéressant, mais malheureusement, dans l'ensemble, le titre entier souffre d'un défaut colossal : la lisibilité. Tout est si difficile à appréhender, à suivre et à comprendre... et les quelques tutoriels ou textes à l'écran présents n'aident pas à y voir clair. Une occasion manquée.

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