Bibliomania
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 29 Mars 2023
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Orval
Dessin : Macchiro

Bibliomania. Supposons que vous ne connaissiez que le nom de cet ouvrage. Lorsque vous le prenez en main, à quoi vous attendez-vous ? Peut-être quelque chose de religieux dans son aspect le plus commun, peut-être une réinterprétation biblique ou peut-être une critique des méthodes de manipulation de l'Église, dérivées du suffixe "mania", pour dépendance. Cela suppose que vous n'ayez pas remarqué sous la magnifique. Une jeune fille, aux traits beaux et souriants, à mi-chemin avec quelque chose d'inimaginable. Un monstre, une entité, une détérioration, un autre visage cruel. Quelque chose qui implique la possibilité de la terreur et en même temps du drame, mais avec quelque chose de subtil entre les deux. Qui connaît l'aventure, qui connaît un quotidien ou un monde à explorer. En tournant les premières pages, nous sommes confrontés à des illustrations précises. Celles qui sont bien dessinées, pleines de détails et qui retiennent le lecteur dans leur beauté. Même si elles ne présentent pas un scénario réconfortant. Guerre, destruction, fin du monde. Quelque chose chasse les humains. Le rythme de la présentation est vorace. Très vite, il se passe beaucoup de choses et on en sait peu. Ce monde déchu et une partie de la présentation nous ont immédiatement fait penser à Katsuhiro Otomo. Ce qui est logique, car une grande partie de l'œuvre a des allures de film. Après une telle introduction, le blanc règne et le détail se cache dans des points plus précis. Alice, la protagoniste, se réveille ainsi. Numéro en main, porte droit devant. Comme dans le train de l'infini. Qui est-elle ? Quel est cet endroit ? Pourquoi une porte et un numéro, et où se trouve l'autre monde ? Nous sommes maintenant dans un environnement plus calme, avec un nom reconnaissable. Alice au pays des merveilles et des miroirs. Qui ne l'a jamais rencontrée, si elle était elle-même. Une réponse qui se construit au fil du récit par des flashbacks au milieu d'un compte à rebours. Oui, il y a quelque chose qui rappelle un peu le quotidien. Après toute la destruction, Alice se promène dans le monde réel, observant, explorant et cherchant. Dans le coin, on nous indique toujours la période de pré-entrée. 5 jours, 3 jours, 24 heures, 20 minutes, peu importe. Entrée dans quoi, si ce n'est dans le site vierge. 

Un mystère de plus parmi tant d'autres. Mais n'ayez crainte, le serpent blanc nommé Serpente a plusieurs de ces réponses. Maintenant, oui, nous entrons dans quelque chose de religieux, peut-être, plus standard. Serpent, péché, christianisme. Quelque chose ne va pas. L'œuvre tournera certainement autour de cela, au cas où vous n'auriez pas remarqué les images mayas, aztèques et autres symbolismes. Alice est l'histoire d'une jeune fille piégée dans un monde fantastique dangereux qui cherche à revenir dans le monde réel. Le serpent s'avère être bon, mais nous doutons toujours. Car il y a toujours trop de ceci et de cela, avec des souhaits sans fin en arrière-plan, pour s'en tenir à un seul point. Cela sonne faux. On ne peut donc pas dire que de telles interprétations sont erronées. C'est vraiment là pour arracher quelque chose à l'esprit du lecteur. C'est donc la vérité. Mais la vérité du symbolisme pour le bien de la narration n'équivaut pas à la vérité réelle de l'œuvre présentée. La bibliomanie n'est rien d'autre que cela. Un voyage de pensées, de mensonges, de réalisme, d'illusions, de réalités, etc. Rien de bien, rien de mal. Et pourtant un hameçon sûr pour accrocher le lecteur. Tout cela, en se basant sur quelques pages seulement. Même pas la moitié d'un des nombreux chapitres irréguliers. Alors allez-y, il y a plus. La porte est exactement l'idée du Train de l'Infini mentionné plus haut. Chaque porte est un étage, un monde. Et chaque monde est quelque chose de nouveau, d'unique, influencé par quelque chose de spécifique. Dans le train du dessin animé, c'était aléatoire. Ici, en revanche, il y a des raisons. Chaque porte ouvre un nouveau désir d'un habitant. La colère, transformée en meurtre et en domination. La liberté, en devenant un oiseau et en inversant la gravité. La beauté, préservée éternellement et loin de la douleur. Tout cela est très simple, mais reste très complexe et incorpore chacun de ces éléments de manière plus grossière et plus percutante que décrit ici. Il y a 666 pièces. C'est le nombre du Diable. Quelque chose de grave doit vraiment se produire si elles se remplissent toutes. C'est le moment de s'échapper. Alice doit traverser toutes les chambres des esprits tordus, mais il y a un piège. À chaque nouvelle pièce, le corps du locataire se détériore. C'est la vision de la couverture. En effet, la détérioration. Par le désir aussi, mais surtout par la folie et la faiblesse. Alice pourrait-elle atteindre le fond de ce puits ? Mais qu'en est-il du reste ? C'est du passé. La lecture de ce manga peut s'avérer difficile à cause de cela. Les temps se mélangent. Dans le monde de l'hôtel, c'est un peu réglé, voire un peu rapide pour clore le volume. Mais le reste ne se produit jamais dans l'ordre réel. Nous avons des points de repère comme "avant l'entrée", mais même cela ne reflète pas tellement la vérité ordonnée.

VERDICT

-

Dans Bibliomania, nous devons essayer de tout absorber. Les moindres détails. Nous devenons des lecteurs assidus à la recherche d'un savoir infini. Chaque trace, chaque symbole a de l'importance. Comme les dialogues et les interactions du Serpent avec Alice. Mais surtout les flashbacks non chronologiques en profondeur. Plongez dans cette œuvre incroyable et découvrez une vérité choquante. Un point de divergence entre les lecteurs, qui vous fera l'aimer ou le détester. Puis rejoignez quelqu'un pour discuter ou réfléchir seul en ayant un orgasme intellectuel sur ce manga aux mille couches compressées dans quelque chose de si court, qui n'a jamais eu le droit d'avoir autant d'impact. De faire frémir avec une telle force une envie de lire à la hauteur du titre appliqué.

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