Ario Plate-forme : PlayStation 5 Date de sortie : 28 Mars 2024 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0075/10 Ario va entreprendre un voyage pour sauver sa mère disparue d'un pays en proie aux cauchemars et aux malédictions. Ario est un jeu d'action-aventure en 2,5D qui comporte périodiquement une légère mécanique de tower defense. En incarnant un garçon à la recherche de sa mère alors que sa maison est pillée par des ennemis masqués, l'intrigue n'a aucun sens. Normalement, la narration peut être mise de côté car elle ne signifie pas grand-chose en termes de gameplay, mais ici, c'est tout le contraire. L'accent est mis sur l'intrigue, l'histoire étant racontée à travers des scènes joliment dessinées, mais le joueur ne sait jamais vraiment qui sont ces méchants, pourquoi ils se ressemblent tous, ce qu'ils essaient de faire exactement, et pourquoi ils sont tombés sur votre village en particulier. Autre point risible, le joueur rencontre un vieil homme enfermé dans une cellule qui lui donne une arbalète. Comment un vieil homme frêle peut-il garder une arbalète géante cachée dans une cellule vide ? Les gardes ne verraient-ils pas facilement cette grande arme mortelle ? Pour ne rien arranger, les personnages parlent en charabia pendant les cutscenes. Or, par défaut, les sous-titres sont désactivés. Nous avons d'abord pensé que quelque chose n'allait pas dans le jeu, mais nous avons ensuite réalisé que cette option critique était désactivée pour une raison quelconque. Si vous jouez à ce jeu, assurez-vous donc d'activer les sous-titres dès la première chose que vous ferez. Le gameplay est essentiellement classique, à la Prince of Persia, mais plus rapide, plus lâche et plus buggé. Il est agréable de se déplacer à une telle vitesse, mais cela devient ensuite fastidieux et imprécis lorsque l'on est confronté à des défis de plateforme détaillés. A plusieurs reprises, nous nous sommes retrouvé bloqués sur des parties de l'environnement et il a fallu recommencer. Une fois, nous nous sommes même retrouvés coincé sur la tête d'un ennemi, ce qui a eu pour effet de bloquer le jeu. C'est dommage parce que les bases d'un système de parkour sont en place, mais elles s'effondrent parce qu'elles sont si lâches et aléatoires. VERDICT-Aria est un jeu d'action et de plateforme en 2,5D dont le développement semble s'être arrêté au moment où la phase alpha commençait. C'est regrettable car il y a clairement du potentiel ici. |