Payday 3 : Chapter 3 - La libération de Houston
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 19 Août 2024
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Dallas a retrouvé son frère, Houston. Il est en vie mais pas en sécurité.

Un troisième chapitre attendu.

Ce troisième chapitre de Payday 3 se déroule dans un tout nouvel endroit. Houston Breakout est un hommage à l'évasion de Hoxton en 2014 et cela se voit en reprenant des idées de là et en les fusionnant en quelque chose de divertissant. La nouvelle piste de braquage est géniale et rend également hommage dans certaines sections. La nouvelle approche méthodique de cette évasion est également une belle différence : au lieu d'inventer au fur et à mesure, tout est planifié avec Shade qui vous donne des instructions. Les nouvelles armes sont assez agréables à utiliser et très efficaces. De plus les nouveaux masques et costumes vont très bien avec tout le thème de la salle d'audience des juges et des diables. Le gros problème cependant vient de l'idée même de faire évader Houston, le frère de Dallas, mais d'avoir très peu de rapports avec lui. Il porte un masque tout le temps, parle à peine et a l'air visuellement différent (à l'exception de la combinaison de prison). Les membres de l'équipage ne sont pas très taiseux ou font juste quelques remarques. On s'attendait au moins à ce que Hoxton fasse des commentaires à son encontre, mais non. Nous aurions pu faire sortir n'importe qui et cela n'aurait pas été très différent ! Le fait qu'il ne soit pas inclus comme personnage jouable après avoir terminé le jeu est également douloureux. La raison semble être qu'il s'est blessé aux mains car on les voit bandées. Peut-être que s'il avait été tabassé ou visiblement incapable de participer au braquage, cela aurait été plus logique.

Ayant un accès immédiat aux missions, nous pouvons donc nous immerger librement dans le jeu, ce qui en ce sens nous permet une liberté maximale pour aborder différentes situations, à la fois d'un point de vue furtif et avec des armes à feu. Ce qui stimule les différentes approches est certainement le système d'objectifs inséré par Starbreeze comme innovation fondamentale de Payday 3 et qui revient à nouveau dans le chapitre 3 : non plus seulement des points d'expérience et de l'argent, désormais pour débloquer de nouveaux équipements, armes et vêtements, nous devrons nous consacrer à compléter une longue liste de des objectifs qui varient du nombre d'ennemis tués avec chaque arme, à survivre à une certaine difficulté ou à réussir un tir complètement furtif. Cette vision liée aux défis conviendrait également dans un titre totalement solo, mais dans Payday 3 elle se heurte au mur du multijoueur et toujours en ligne, où les autres utilisateurs de l'équipe ont des objectifs différents à atteindre, ruinant ainsi l'expérience de jeu pour toute la bande. Tout le monde entre dans le jeu avec des intentions et des besoins différents et au final, il est impossible d'atteindre les objectifs à moins que vous décidiez de jouer avec vos amis.

Un secteur technique en progression.

Sur le plan technique, Payday 3 présentait pas mal de problèmes critiques à son lancement en 2023 : les modèles de personnages ne montraient aucun type de détail, rappelant les titres d'il y a deux générations, les décors apparaissaient datés et répétitifs. Il y a du mieux avec ce chapitre 3, même si le passage à l'Unreal Engine 5 n'a pas encore été fait (l'équipe ayant été pleinement mobilisée pour ce DLC). Payday 3 est l'un des nombreux titres qui évolue au fil des mises à jour, et si vous n'avez pas joué au titre depuis l'année dernière, vous constaterez une meilleure stabilité d'ensemble même si les graphismes ne sont pas du tout impressionnants sur PlayStation 5. La bande-son est bonne et s'adapte généralement à la situation à l'écran, restant des tons graves lors des phases d'infiltration puis explosant avec des sons rock lors des fusillades. Le gameplay de Payday 3 a été résolument modernisé, notamment en ce qui concerne les modes furtifs, qui garantissent beaucoup plus d'approches, ainsi que lors des fusillades où l'on peut utiliser les otages comme boucliers humains et les échanger pour gagner plus de temps. pour le réaliser, il termine l'attaque avant l'attaque de la police. La police n'est pas prise au dépourvu. En fait, nous trouverons des ennemis de plus en plus difficiles à vaincre : depuis des agents spécialisés dans les arts martiaux capables de nous renverser et de nous battre à mort, jusqu'aux agents dotés de Tasers immobilisants, jusqu'à de véritables tanks équipés d'armes véritablement destructrices. Bref, le roster d'ennemis ne manque pas, c'est dommage que l'intelligence artificielle ne soit pas en mesure de faire face à sa tâche : les ennemis arrivent toujours par les mêmes points d'accès, ils ne réagissent souvent pas rapidement aux rencontres et ont besoin de temps pour commencer à tirer.

VERDICT

-

Dans l'ensemble, le chapitre III de Payday 3 mérite l'attention mais nous aurions aimé qu'ils se penchent davantage sur l'histoire et nous donnent ce que nous voulions en ramenant un autre braqueur comme ils l'ont fait avec Clover. Mais malgré tout, Starbreeze va dans la bonne direction en termes de contenu et c'est agréable de les voir apporter de nouvelles choses, faire en sorte que d'autres se sentent familiers et que l'équipage se rachète lentement.

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