Dungeons & Dragons: Dragonshard
Plate-forme : PC
Date de sortie : 12 Août 2025
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Plongez dans un monde de magie naturelle et de races ancestrales : Dungeons & Dragons Dragonshard.

Aujourd'hui, nous replongeons dans l'univers de D&D et explorons les mondes enchanteurs des Royaumes Oubliés : Dungeons & Dragons : Dragonshard nous immerge dans une ambiance stratégique teintée de jeu de rôle. Le jeu nous met au défi de gérer des ressources, des troupes et de planifier des batailles sur deux plans : le monde de cristal et le monde matériel. Dans Dragonshard , nous sommes plongés au cœur d'Eberron, un univers hors du canon classique des Royaumes Oubliés , où règnent intrigues politiques, factions en lutte pour le pouvoir et le sombre potentiel du cristal. Nous avons été immédiatement captivés : le cristal est le moteur de tout l'univers ; sa double nature, à la fois bonne et mauvaise, sa capacité à façonner le monde, à le guérir ou à le détruire, ajoute une dimension narrative fascinante. Au fil des campagnes, nous rencontrons des personnages complexes aux motivations nuancées : des héros malgré eux, des factions en guerre, des tyrans assoiffés de pouvoir. L'affrontement entre les factions nous a mis sous pression : « Qui soutenons-nous ? Qui trahira ? Que ferons-nous si… ». Dragonshard explore la politique et l'ambition, tout en conservant un noyau magique et ésotérique qui enrichit l'expérience. La dualité entre le plan matériel et le plan cristallin nous a permis d'observer les conséquences de nos actions, avec des événements narratifs qui trouvent un écho ailleurs. Ce cadre nous a frappés par son originalité dans le contexte de D&D : il ne s’agit pas simplement d’âmes génériques, mais d’une réalité vivante où choix et pouvoir s’entremêlent. Dragonshard propose une intrigue vaste et complexe, avec des implications politiques plus marquées et une caractérisation moins poussée. Dragonshard nous a fait réfléchir et faire des choix. Le lien avec l'univers de D&D est évident : dragons, magie, menaces arcaniques, races emblématiques, etc.  Dungeons & Dragons : Dragonshard combine stratégie en temps réel et gestion de ressources sur deux plans distincts : le Plan Matériel et le Plan Cristallin . Nous nous sommes plongés dans un mode qui mêle des éléments classiques de STR à des touches de RPG : héros à améliorer (équipement, sorts), unités à recruter, ressources à gérer. On se sent comme des chefs sur un échiquier vivant : nos choix stratégiques ont un impact narratif, surtout lorsqu'on accède au Plan Cristallin, où le pouvoir peut renverser le cours d'un conflit.

La prise en main est exigeante, du moins au début : l'interface et la compréhension des interactions entre les ressources et les deux plans sont complexes. Mais une fois le jeu maîtrisé, c'est tout simplement génial. La variété des missions est essentielle : défense, conquête, conquête rapide, protection, récupération. Elles pimentent le jeu et obligent à diversifier ses tactiques. Nous avons dû choisir entre le nombre de troupes et l'amélioration des héros, entre le contrôle du plan cristallin et la défense du plan matériel. Chaque décision a des répercussions, et nous avons apprécié le poids tactique de chaque choix. En bref, Dragonshard est un défi stratégique exigeant : il requiert de la planification, une attention particulière au contexte et une gestion à deux niveaux ; si vous aimez les STR avec une touche de RPG, vous serez surpris. La direction artistique nous a impressionnés par son esthétique de dark fantasy raffinée, avec des environnements à double plan se reflétant l'un l'autre, de splendides effets de lumière sur les cristaux, des palais gothiques et des terres dévastées. Le contraste entre le Plan Matériel, plus terrestre et décadent, et le plan cristallin, presque extraterrestre, est saisissant et évocateur. Nous nous sommes sentis immergés dans un monde vibrant d'une magie ancestrale. Les modèles 3D sont modestes, typiques de l'époque (2005), mais le design des paysages et des unités est stylistiquement convaincant. L' atmosphère est cohérente : sombre là où il le faut, lumineuse dans le cristal ; évocatrice et capable de soutenir le ton stratégique et sérieux de la campagne. Techniquement , Dragonshard reflète les limitations de l'époque : faible résolution, interface un peu rigide, quelques chutes de framerate lorsque le plan cristallin s'anime, et une gestion des déplacements parfois imparfaite. Nous avons constaté que certaines unités restaient bloquées entre des obstacles ou des effets visuels qui ralentissaient le rendu. Mais dans l'ensemble, la structure tient la route : les missions s'enchaînent bien, les unités réagissent – ??une fois la prise en main effectuée, le jeu est accessible. Le moteur graphique est ancien et montrerait aujourd'hui ses limites, mais à l'époque, il était fonctionnel et capable de restituer l'immensité et l'épique du jeu.  Dragonshard propose une bande originale orchestrale envoûtante, aux tonalités dramatiques, mêlant chœurs légers, instruments à cordes et à vent, dont l'intensité monte crescendo à mesure que l'on pénètre dans le Plan de Cristal. Nous nous sommes retrouvés plongés dans les bruits d'épées, de sorts et de murmures ; certes répétitifs au cours de cette longue campagne, mais parfaitement adaptés à l'ambiance. Les effets sonores étaient de bonne facture pour l'époque : sorts, attaques, charges et morts, efficaces malgré leur simplicité. 

VERDICT

-

Dungeons & Dragons : Dragonshard a mis nos talents de stratèges à l'épreuve : gestion des ressources, doubles desseins, intrigues politiques et crépuscule. Le jeu offre une expérience unique dans l'univers de D&D .

© 2004-2026 Jeuxpo.com - Tous droits réservés