Need for Speed revient sur Wii, dans un volet pensé pour la console.
Changement de style complet ?
Cela devient une habitude, chaque automne Electronic Arts nous propose un nouvel opus de sa série de jeux de voiture Need For Speed. Exclusif aux consoles Nintendo, NFS Nitro se rapproche du concept d'origine, à savoir des courses en ville intégrant de multiples raccourcis, le tout sous la surveillance de la police qui n'hésitera pas à vous pourchasser si vous allez trop vite. Le titre nous emmènera à travers le monde pour concourir sur des épreuves d'un grand classicisme, à savoir des courses traditionnelles, du drift, du contre la montre, du drag, des défis photo radar, ou encore l'élimination. Néanmoins, vous ne débuterez pas la partie avec une grosse cylindrée, mais une voiture beaucoup moins prestigieuse.
Assez complet du côté des modes de jeux (mais pas d'options online cependant), l'aspect technique de NFSN se montre plus mitigé. Les graphismes ne font pas preuve d'une précision extrême (on se situe plus ou moins au niveau du Carbon sorti en 2006 mais avec des véhicules quelque peu déformés), mais l'animation du jeu s'avère fluide et dynamique. La jouabilité du jeu est elle très très orientée arcade, et offre de bonnes sensations de conduite. La nitro n'est pas été oublié, et il sera possible de réaliser des graffiti sur les décors si vous êtes premier de la course. Si la jouabilité à la Wiimote ne vous sied guère, vous pourrez l'utiliser avec un Nunchuk, ou bien vous reporter sur la manette classique de la Wii ou le bon vieux pad GameCube. En outre, un mode multijoueur à quatre en écran splitté est également présent. Bref, ce volet est sympathique, à défaut d'être révolutionnaire.
VERDICT
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Aux antipodes de Need for Speed Shift sur le plan du gameplay, NFS Nitro est un jeu 200% arcade et qui propose un concept dynamique, à défaut d'être très profond.