World of Warcraft : Cataclysm
Plate-forme : PC
Date de sortie : 07 Décembre 2010
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
MMORPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

World of Warcraft accueille une troisième extension.

100% Online

Lancé il y a près de six ans, World of Warcraft  est un MMORPG, c'est à dire en français un jeu de rôle massivement multijoueurs en ligne. Il y a donc énormément de joueurs à déambuler sur les serveurs du jeu, car le jeu a déjà séduit plus de 12 millions d'abonnés. Après un mois d'essai offert,  il faudra d'ailleurs dépenser environ 13€ mensuel pour continuer l'aventure. Extension oblige, Cataclysm demandera l'utilisation du jeu original pour être installé, de même que Wrath of the Lich King. Le titre s'adresse néanmoins autant aux férus de WoW qu'aux débutants. Les moins aguerris pourront compter sur l'arrivée de nouvelles races (Worgens et Gobelins), les autres pourront continuer l'aventure avec leurs personnages et monter jusqu'au niveau 85. Le scénario vous entraîne dans le royaume d'Azeroth, un monde déjà exploré dans les précédents épisodes de la série. Mais cette fois, un puissant dragon malfaisant, Aile de Mort, a décidé de prendre sa revanche, et provoque un cataclysme comme jamais le monde n'en a connu. Premières touchées, les contrées de Kalimbor et les Royaumes de l'Est ne ressemblent déjà plus qu'à des terres de cendres,  et le déluge s'apprête à frapper les régions adjacentes que ce sont Teldrassil, la forêt d'Elwynn, Strangleronce, ou encore la tranquille Mulgore. Difficile donc de retrouver ses repères dans un pareil champ de bataille, heureusement vous pourrez toujours compter sur les montures volantes une fois la compétence débloquée.

Extension oblige, Cataclysm apporte également de nouvelles zones de jeux. Vous retrouverez pêle-mèle le Temple de la Terre, la ville forteresse de Grim Batol, l'Origine d'Uldu, la ville engloutie de Vashj'ir, ou bien encore la Gueule des abysses. On pourra également citer la présence de nouveaux donjons additionnels, un bestiaire encore plus varié, de nouveaux sorts et pouvoirs, un système repensé de progression de guilde, ou encore un nouveau métier secondaire (l'archéologie).

Une réalisation à la hauteur ?

Graphiquement parlant, malgré la foule sur les serveurs, le jeu demeure riche et très détaillé. Nous avons un monde très développe et un moteur véloce, qui élimine de plus, tous chargements pendant la partie, même si le rendu accuse tout de même un peu son âge. Le jeu est toujours très fluide à l'écran, et les personnages ont des mouvements très bien décomposés. L'interface pour sa part, est riche et habilement pensée. Rien à redire c'est du tout bon, les joueurs de tout âge (enfin 12 ans minimum) s'en sortiront sans problème, qu'ils soient habitué au genre ou simple acteur occasionnel. Des musiques réussies, accompagnées de bruitages crédibles donnent vie à l'univers de WoW. Les doublages français sont assez convaincants. Enfin du côté de la durée de vie, une fois l'aventure terminée et le level up à son maximum, il vous restera toujours des quêtes annexes à réaliser, surtout que Blizzard développe constamment de nouveaux évènements. La durée de vie de WoW peut donc atteindre encore plusieurs années.

VERDICT

-

World of Warcraft : Cataclysm est une extension à la hauteur et qui apporte un certain renouvellement dans l'univers d'Azeroth. Un MMORPG de qualité et qui occupera sans nul doute pendant encore longtemps les joueurs de tous horizons.

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