Metal Slug XX
Plate-forme : Xbox 360 - PlayStation Portable
Date de sortie : 19 Mai 2010
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Metal Slug 7 revient dans une version remixée.

Metal Slug XX n'est pas un nouveau volet en soi, mais une version quelque peu refaite du septième épisode sorti sur Nintendo DS il y a un an et demi.  Comme à l'accoutumée, vous aviez battu le Général Morden et ses troupes dans le précédent volet, mais votre équipe, la PF Squad, devait pourtant s'attendre à revoir apparaître le vilain ennemi et ses sbires. Tel un Bowser dans un Mario ou un Eggman (Robotnick) dans Sonic, le méchant revient toujours. Vous revoici donc parti pour des niveaux gorgés d'ennemis dans sept mondes différents, avec trois niveaux de difficulté. Pour le reste, le jeu se présente toujours comme un jeu d'action 2D à l'ancienne avec pas mal de références cinématographiques et un graphisme relativement vivant et varié, même si cette version XBLA est gâché par un rendu assez flou et baveux, comme si les développeurs s'étaient contentés de passer le titre à la sauce HD sans rien retravailler. L'animation des troupes est assez bonne et le jeu plutôt fluide. Les temps de chargements sont par contre assez notables.

Parmi les nouveautés de cette édition, outre le mode deux joueurs, la finition est globalement supérieure au jeu DS (normal me direz-vous), mais demeure très perfectible pour un jeu XBLA. Le contenu n'a pas beaucoup changé et nous retrouvons les personnages de Marco, Clark, Ralf, Fio, Tarma, ou encore Eri, chacun disposant de compétences spécifiques (à l'exception du mode facile où les protagonistes semblent tous clonés). On peut peut être titiller cependant sur le manque de renouvellement dans ce opus. Certains le trouveront d'ailleurs moins délirant que les précédents, et c'est le cas. Certes, il est toujours possible de conduire des véhicules ennemis, se servir de mécha, mais plus moyen de se transformer en zombie.  Globalement la bande son du jeu est réussi même si l'orchestration n'est pas toujours très pertinente, trahissant le support d'origine. La durée de vie est hélas un peu courte, surtout que la présence des continus infinis ne résoudra rien. Nonobstant il existe des parcours alternatifs dans les niveaux ce qui permettra quelques minutes de jeux additionnelles. On pourra aussi regretter une maniabilité pas vraiment adéquat. La croix directionnel de la console n'est pas réputé pour son ergonomie, mais même au stick analogique, les mouvements sont très sensibles et il n'est pas rare de voir le personnage se baisser au lieu d'avancer comme il le devrait.


VERDICT

-

Finalement plus conservateur qu'escompté, ce Metal Slug Double X n'en demeure pas moins un épisode sympathique. Cependant, le portage XBLA s'avère très fainéant et peu représentatif des capacités du support.

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