Soul of Darkness
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 16 Juillet 2010
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Gameloft propose un jeu fortement inspiré de Castlevania sur le DSiWare.

Dans Soul of Darkness, vous incarnez Kale, un homme puissant et mystérieux qui tente de sauver sa fiancée des griffes d'un ignoble vampire. Toute ressemblance avec une série japonaise lancée sur NES serait fortuite. Tout comme cette ambiance gothique, son immense château ou sa cathédrale. Ou bien l'amélioration d'objets, et ses magies. Non inutile de le nier, Soul of Darkness a tout du clone de Castlevania. Les images vu de loin on pourrait même croire qu'il s'agit d'un titre Konami. C'est en soi une performance pour un jeu venu du monde du mobile, avec une réalisation qui se hisse au niveau d'un bon jeu Game Boy Advance. Et question action, le titre de Gameloft se défend bien.

Point plus original, Soul of Darkness vous propose d'utiliser un sabre de feu et une lance de glace pour combattre les ennemis, et non un fouet. De plus, vous pourrez parfois devenir un monstre d'eau, un poisson, ou encore une araignée, afin de vous sortir de situations délicates ou de passages pour le moins étroits. Cependant, le jeu demeure d'une grande facilité, et surtout assez court. Il ne faudra pas plus de trois heures pour finir l'aventure, ce qui reste néanmoins raisonnable pour un jeu à 500 points (soit 5 Euros). Le titre intègre également quelques fonctionnalités DSi, pour prendre des photos par exemple débloquant des bonus. On regrettera cependant la présence de ralentissements et de quelques bogues d'affichages gênants.

VERDICT

-

Pour le moins singé sur Castlevania, Soul of Darkness présente cependant une action plaisante, et une réalisation très correcte, malgré quelques ralentissements.

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