PDG de Microsoft : "Les jeux exclusifs sont un mal nécessaire"
Posté par Nic007 le 30.06.2023

Le procès entre l'organisme de surveillance américain Federal Trade Commission (FTC) et Microsoft continue de fournir des nouvelles et, surtout, de nombreuses déclarations remarquables. Satya Nadella, PDG de Microsoft, a fait des déclarations remarquables lors du procès. Par exemple, Nadella a qualifié les jeux exclusifs de "mal nécessaire" et a exprimé le souhait que l'exclusivité de la console disparaisse.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré lors de son interrogatoire que la philosophie de Microsoft a toujours été que les logiciels doivent être disponibles sur autant de plates-formes que possible. Nadella a qualifié le fait que la société américaine elle-même publie également des jeux exclusifs sur sa plate-forme Xbox de « mal nécessaire » : « Je préférerais arrêter complètement les exclusivités sur console. Mais ce n'est pas à moi d'en décider. Surtout dans le cadre d'une entreprise qui détient une petite part de marché sur le marché des consoles par rapport à l'entreprise dominante qui a défini la concurrence sur le marché avec des jeux exclusifs. C'est le monde dans lequel nous vivons, mais je n'en suis pas fan."

La déclaration de Nadella peut être considérée comme une porte ouverte. D'autant plus que les versions exclusives de la console du concurrent Sony, qu'il décrit comme "l'entreprise dominante", sont des succès commerciaux nettement supérieurs à ceux publiés par Microsoft.

Le PDG de Micosoft a également déclaré lors de l'audience qu'il avait contacté le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, après l'annonce de l'acquisition potentielle d'Activision-Blizzard. Il aurait dit que Microsoft continuerait également à publier Call of Duty pour la plate-forme PlayStation. Ce que Nadella a réaffirmé lors du procès.

L'affaire entre la FTC et Microsoft fournit à la fois des reportages intéressants, des jets de boue ordinaires et des coups sournois que les parties se distribuent. Par exemple, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a rapporté que tous les éditeurs "détestaient" le service d'abonnement Xbox Game Pass et le PDG contesté d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a déclaré que le successeur de la Nintendo Switch était comparable à la PS4 et à la Xbox 1 en termes de puissance de traitement annoncée. Des documents ont également fait état que Microsoft envisageait d'acquérir SEGA et Square Enix.

Cependant, le détail le plus intéressant a été révélé accidentellement. Par exemple, un document sur les budgets de développement des titres exclusifs PlayStation The Last of Us: Part 2 et Horizon Forbidden West a été partagé pendant le procès. Bien que les montants auraient dû être rendus illisibles avec un stylo, les chiffres étaient encore déchiffrables. The Last of Us: Part 2 disposait d'un budget de développement de 220 millions de dollars. Le jeu a été travaillé pendant cinq ans par plus de deux cents employés à plein temps. Le budget d'Horizon Forbidden West était encore plus élevé à 212 millions de dollars. Il en était de même pour le temps de développement. 300 personnes ont travaillé sur le jeu pendant cinq ans.

Il y a exactement une semaine, le procès entre Microsoft et la Federal Trade Commission a commencé en Amérique. Le régulateur veut empêcher la vente d'Activision Blizzard à Microsoft et estime que l'acquisition aura un effet anticoncurrentiel.

Fiche

Titre : Xbox Scarlett
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox Series X : Xbox Scarlett
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