Thorinth tome 4 : L'impératrice verticale
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 27 Mars 2006
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10
Scénario et dessin : Fructus

Thorinth est un lieu improbable, une tour géante dans laquelle un pouvoir anonyme enferme à jamais les cinglés de toute sorte. Les fous dangereux, mais aussi les autres : ceux dont la folie inoffensive n'a pour seul défaut que d'être extrême, totale et donc dérangeante. Jusqu'au jour où quelqu'un de tout à fait normal décide d'entrer par la force dans ce monde de fous. Il s'appelle Vei-Din et recherche sa femme, Madalis. Depuis le début de la série, il lui court après, et il l'a enfin rattrapée. Mais rien ne se passe comme il le voudrait.

Grande scientifique, Madalis traque à travers des expériences, la clé du bonheur parfait, celui de la fusion complète de l'âme avec le cosmos. Hélas ses recherches ont causé une explosion géante tuant des milliers de gens. Un tel accident de laboratoire confine à la folie pure, et c'est pour cela qu'on là enfermée dans Thorinth. Mais Vei-Din n'est pas d'accord pour qu'on enferme sa femme. Il va donc la chercher, et découvre que le trafic d'une drogue étrange (le Sogrom) semble tout déterminé. D'ailleurs bien vite le héros se retrouve gravement intoxiqué et manque d'y laisser sa vie. Quelques illuminés vont heureusement vous aider, et surtout des bestioles très étranges, les Schouboufs. Arrivé près de Madalis, un autre problème se pose : elle refuse de partir et désire recommencer son expérience. La clé qu'il lui manquait est en effet dans la tour des fous. Que va t-il donc se passer ?

VERDICT

- Une histoire de fous dans un environnement assez dense nous est raconté ici. Plongé en pleine confusion, Vei-Din va devoir réagir pour éviter que la folie se propage ..
© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés