Mother 3 : Reggie dit avoir eu "une discussion sérieuse" avec Satoru Iwata
Posté par Nic007 le 05.05.2022

Reggie Fils-Aimé est certainement l'une des figures les plus charismatiques et mémorables de l'histoire de Nintendo. Une grande partie de cet héritage est due à la facilité avec laquelle l'ancien président de Nintendo of America a traité les différents mèmes de la communauté de fans de l'entreprise. L'une des blagues les plus emblématiques impliquant son nom était l'interrogation constante sur la localisation de Mother 3 (GBA) en Occident, car il y avait une rumeur selon laquelle le jeu n'était jamais sorti à l'ouest par sa décision. Maintenant, grâce à la sortie du livre de Reggie, Disrupting The Game , nous avons la chance de découvrir les coulisses et de nombreux autres faits sur l'entreprise pendant le mandat du grand homme. De plus, une agréable surprise pour les fans qui ont précommandé la version livre audio du livre est qu'ils auront accès à une fonction bonus exclusive où Reggie discute avec son ami et hôte des Game Awards Geoff Keighley. Et, sans surprise, la discussion a tourné autour de Mother 3.  Au cours de sa conversation avec Keighley, Reggie révèle que Nintendo a décidé de ne pas sortir Mother 3 en Occident avant même de rejoindre l'entreprise. Dès son embauche, l'entreprise était déjà à pied d'œuvre pour commercialiser la Nintendo DS. Parallèlement à cela, Reggie révèle que le marketing de son prédécesseur, EarthBound (SNES), a été fortement pesé dans le verdict de la société. 

" La décision initiale de ne pas sortir le jeu est venue avant que je rejoigne l'entreprise, mais certainement plus tard, j'ai eu de nombreuses conversations avec M. Iwata à propos de ce jeu, de la passion des fans, et clairement l'image [au moment de la sortie] était que le premier jeu sur Super Nintendo ne s'était pas si bien vendu. Certes, en y repensant, le marketing n'était pas un gros problème. Je pense qu'il a été commercialisé d'une manière bizarre, comme "ce jeu pue" ou quelque chose comme ça. Ce n'était pas vraiment la meilleure activité marketing pour une nouvelle sortie de jeu.  Parce que ça ne s'était pas bien vendu, parce que oui, il y a eu beaucoup d'investissements en temps et en argent pour localiser ce type de contenu, donc ce n'était pas vraiment une priorité. Lorsque nous sommes sur le point de mettre tous nos efforts dans la Nintendo DS et des jeux comme Metroid Prime Hunters, Mario Kart DS et Pokemon pour DS, ce n'était vraiment pas une priorité commerciale forte. Mais mec, les journalistes du jeu devaient me demander à chaque fois. " 

Cependant, cela ne signifie pas qu'une sortie à l'ouest n'a pas été envisagéee des années plus tard. En fait, Reggie a déclaré qu'à l'époque de la 3DS/Wii U, il y avait eu une conversation très sérieuse entre lui et Satoru Iwata sur la façon dont cela pouvait arriver. 

"Il y avait des discussions sérieuses à l'époque de la Nintendo 3DS, et lorsque nous avons lancé la Wii U, nous devrions chercher à rendre le jeu disponible numériquement sur notre vitrine numérique, car à cette époque les coûts de production et de distribution étaient minimes. Nous avions déjà parlé d'avoir un groupe de jeux qui n'étaient pas localisés, qui étaient des jeux purement japonais déjà disponibles. Et nous l'avons fait pour plusieurs titres. Et ils ont bien fait. M. Iwata et moi avons eu cette conversation à propos de Mother 3. Ce qui s'est finalement passé, c'est que nous avons sorti le premier Mother (Famicom), appelé EarthBound Beginnings, sur le Wii U eShop."

EarthBound Beginnings est bien connu pour être le titre le moins intuitif de la saga, se résumant souvent même à un prototype du jeu qui sortira plus tard sur la SNES, c'était donc déjà une version de niche pour la plupart des joueurs. Surtout si l'on tient compte du fait qu'il s'agirait, jusque-là, d'une exclusivité pour une console aux chiffres de vente décevants.  Après avoir localisé un jeu exclusif à Famicom vers l'ouest pour la première fois et dans ces conditions, on s'attendrait à ce que Nintendo publie à un moment donné tous les titres de la série Mother sur la console virtuelle de la Wii U.  Reggie poursuit en parlant d'Iwata – qui s'était joint au développement d'EarthBound lorsque le projet était en difficulté et qui était peut-être responsable de le sauver – qui a eu plusieurs discussions sur la sortie potentielle de Mother 3 en Occident et termine la conversation en spéculant sur comment les choses auraient pu se passer : 

"Et qui sait? Si M. Iwata n'était pas mort, si peut-être la Wii U avait fait mieux sur le marché, peut-être que la localisation de Mother 3 aurait été prête maintenant. Donc il y a eu certainement des conversations, mais il aurait fallu que ça se passe bien".

Fiche

Titre : Mother 3
Plate-forme : Game Boy Advance
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : RPG

Releases
Game Boy Advance : Mother 3
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