Human : Fall Flat
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 09 Mars 2018
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Bob est un humain tout ce qu'il y a de plus normal, mais avec l'outil approprié, il est capable de réaliser bien des choses.

Un titre original.

Quand il s'agit de jeux basés sur la physique, il y a eu une pléthore de nouveautés au cours des dernières années, mais le développeur Tomas Sakalauskas avait une autre idée en tête avec Human Fall Flat, un jeu mêlant une expérience de puzzle en solo et en coopération. Nous incarnons un personnage nommé Bob, que l'on peut peindre comme on le souhaite, dans plus de huit environnements différents, pleins d'énigmes à résoudre. Vous apprivoiserez rapidement le gameplay grâce à un tutoriel bien orchestré qui nous apprend à bouger, à interagir avec des objets et à faire de notre mieux (le jeu testera votre patience). La particularité de Bob est que ses deux bras sont indépendants en termes de mécanique de jeu. En appuyant par exemple sur la gâchette gauche, le bras correspondant de notre ingénieur se lève et peut alors saisir, appuyer ou s'accrocher automatiquement aux objets sur son passage. Dès lors, c'est tout un jeu de coordination qui s'installe et la partie propose de nombreux casse-têtes et situations souvent hilarantes. Mais voilà, cette épopée de casse-tête et de polygones à faible rythme s'essouffle au bout de quelques niveaux, bien qu'ils gagnent en intensité et en complexité.

Si les premières énigmes vous demandent simplement de monter et d'activer des boutons, où l'angle de votre caméra définira l'orientation des bras de Bob, il est important de préciser que vous finirez par affronter des défis plus fastidieux et plus physiques. Ceux-ci sont plus élaborés et vous feront parfois perdre la tête pendant quelques minutes, où l'observation et les tentatives hasardeuses seront nécessaires jusqu'à ce que vous trouviez une solution. Malheureusement, ces étapes d'errance et d'hésitation vont vite vous ennuyer, surtout avec l'impossibilité de courir, une contrainte embarrassante quand vous explorez une grande scène avec plusieurs éléments à utiliser. Les 5 à 7 heures nécessaires pour compléter l'aventure suivent une progression logique qui mettra vos nerfs et votre imagination à l'épreuve, malgré ce petit souci de rythme.

Une réalisation cohérente ?

Parmi les autres défauts du titre, la caméra qui, dans certaines situations, est placée directement derrière la tête de Bob peut perturber la lisibilité de l'environnement, entraînant parfois une mort non méritée. La direction artistique ultra-minimaliste offre un graphisme très honorable, et on a plaisir à regarder Bob agir comme un ingénieur désarticulé essayant de résoudre ses problèmes. Le manque de bande-son est un peu étrange cependant, malgré le cadre relaxant. Où Human: Fall Flat est fort, c'est dans son aspect coopératif. En appuyant sur une touche d'un autre contrôleur JoyCon, un deuxième joueur peut prendre part à l'aventure, transformant le jeu en mode écran partagé. Les énigmes restent les mêmes mais s'adaptent très bien à la coopération à deux joueurs. De plus, outre livrer des moments simplement hilarants, les casse-têtes deviennent d'une certaine manière plus difficile parce que vous devez gérer votre ami. A noter que cette version physique du jeu est limitée à 5000 exemplaires et comporte un jeu de cartes et un sticker SRG.

VERDICT

-

Human: Fall Flat présente un concept très original et s'avère franchement drôle pendant quelques heures, mais le gameplay s'essouffle malgré tout assez rapidement à moins que vous ayez un ami sur lequel compter pour profiter du mode coopération. Un titre atypique qui mérite l'attention quoiqu'il en soit.

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