Ittle Dew
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 07 Mars 2020
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

En ce qui concerne les jeux inspirés par The Legend of Zelda, peu d’indies sont aussi amusants que Ittle Dew de Ludosity.

Un simple portage.

Ittle Dew a fait sa première apparition sur Ouya en 2013. Son style visuel unique et sa campagne similaire à Zelda ont séduit tous les (rares) propriétaires de la console, avant un portage quelques mois plus tard sur PC et Wii U. Ittle Dew a soif d'aventure, ou, plus précisément, de butin. Échouée sur une île mystérieuse, elle repère un grand château au loin, le genre d'endroit qui doit recéler des trésors. Ainsi accompagnée de son amie Tippsie le renard volant, notre héroïne, armée de son épée, se risque à explorer les lieux. Cependant, leur radeau étant détruit, elles devront en acheter un autre si elles veulent quitter l'île. Heureusement, un commerçant nommé Itan se fera un plaisir d'échanger un radeau contre un artefact. C'est pourquoi Ittle et Tippsie se rendent dans un château voisin afin de le récupérer. Le reste de l'aventure se déroule principalement dans ce château très élaboré et rempli de casse-tête.

Ittle Dew se concentre principalement sur l’utilisation intelligente de votre équipement de base. Au fur et à mesure de votre progression, vous aurez accès à une épée de feu, à une baguette de glace et à un portail. L'épée de feu peut enflammer des objets et faire fondre la glace, tandis que la baguette de glace peut geler des objets et des ennemis. L'élément le plus intelligent est la baguette de portail qui vous permet de placer un bloc vert, puis de téléporter certains objets ainsi que vous-même en lançant une boule d'énergie. Lorsque vous prenez en compte des combinaisons de ces éléments, telles que la possibilité de geler votre bloc de téléportation, puis de le pousser sur des pointes ou de téléporter les ennemis redoutables sur des pointes afin qu'ils périssent instantanément. Le combat consiste simplement à donner des coupes d'épée, mais éliminer les ennemis de manière non conventionnelle est beaucoup plus satisfaisant.

Un jeu toujours aussi charmant.

L'aspect d'Ittle Dew le plus appréciable est son style visuel charmant et son sens de l'humour hilarant. Même quelque chose d'aussi simple que de tomber dans une statue à l'allure ridicule incitera Ittle à tirer un visage idiot pour se moquer d'elle. Même la fin tordue montre à quel point l'intrigue est ridicule. Les personnages à eux seuls constituent une étonnante bande : il y a les jumelles Jenny Rich Monsteur, avec leurs tenues de grenouille et de renard ; Titan de Graphiques, le bloc de pierre doté d'une paire d'ailes et souffrant de vertige ; Itan Carver, qui prétend avoir fabriqué sa maison à partir d'un cure-dent. Quoi qu'il en soit, un élément qui plaira aux perfectionnistes est que vous pouvez essayer de débloquer vingt-six cartes à collectionner qui sont cachées dans le monde entier et dans des donjons qui sont généralement enfermés derrière des énigmes ultra-difficiles. Enfin, vous pouvez essayer et exécuter la campagne avec quatre séries de restrictions, ce qui peut être agréable si vous êtes intéressés par le speed running.

Même si Ittle Dew est un jeu très appréciable, c'est une production très courte car vous pouvez facilement la terminer en trois heures. Essayer de déverrouiller toutes les cartes ajoute évidemment beaucoup, donc vous pouvez vous attendre à y jouer pendant au moins quelques heures de plus si vous voulez tout collecter. Le seul autre point négatif auquel nous pouvons penser, c'est que la difficulté est plutôt indulgente, car vous continuez essentiellement là où vous vous êtes tombé au combat ... et en pleine santé. Même en affrontant le dernier boss, vous continuez simplement la phase dans laquelle vous étiez lorsque vous avez péri, ce qui rend les choses incroyablement faciles. Ceci étant dit, ces deux inconvénients sont si mineurs qu'ils n'enlèvent pas grand-chose à l'expérience globale. Notez que l'édition physique du jeu, lancée par 1Print Games, comprend le jeu sur cartouche, une illustration de couverture intérieure, un porte-clés acrylique Ittle Dew et Tippsie, un guide de l'aventurier, une carte d'authenticité numérotée, un autocollant de logo Ittle Dew et le disque de la bande originale. Le tirage est limitée à quelques milliers d'exemplaires seulement.

VERDICT

-

Ittle Dew n'offre peut-être pas une longue aventure, mais elle est tellement amusante que nous la recommandons fortement. Rejouer à ce classique indépendant nous a définitivement enthousiasmé à l'idée d'Ittle Dew 3. Est-ce que ça arrivera un jour ?

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