Lock's Quest
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 26 Septembre 2008
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Les développeurs de Drawn to Life nous proposent un jeu de construction et de combat sur Nintendo DS.

Signé 5th Cell, Lock's Quest vous propose de créer vos propres forteresses et armes, afin de défendre le Royaume d'Antonia face à une invasion mécanique menée par le terrible Lord Agony. Comme un classique jeu de stratégie tels que Civilisation, deux phases principales sont présentes, celle où vous construisez votre ville et tout ce qui va avec (rempart, muraille, etc ...) et celle où vous partez au combat contre l'ennemi, ce qui passe par deux jouabilités différentes, mais requièrant toutes deux l'écran tactile. Lors des constructions, vous sélectionnerez puis placerez les pans de décors souhaités sur votre carte, le tout en temps limité, mais avec une interface très épurée et relativement grand public. Quand un affrontement se déclenche, vous prenez alors le contrôle de Lock directement avec une classique vue de 2D, et devez effectuer des actions relativement simples pour battre vos concurrents, bien qu'il faudra se montrer fin stratège pour éviter certaines ruses. Parfois un mini-jeu se déclenchera, mais la tournure arcade rend la progression assez simple. Un mode multijoueur (à deux) est heureusement présent, et se révèle bien élaboré.

Sur le plan purement technique, Lock's Quest a tout du jeu Game Boy Advance. Le rendu graphique a donc un peu de retard, avec une 2D assez old school, et qui manque quelque peu de détails. La jouabilité du jeu est elle un modèle, avec un système vite mémorisé et exécuté. L'intelligence artificielle n'est pas toujours très cohérente, cela étant. La bande son manque un peu d'attrait pour sa part, non pas que les musiques soient mauvaises mais l'orchestration MIDI gâche un peu l'écoute.

VERDICT

-

Lock's Quest est un jeu relativement sympathique et proposant une aventure rythmée et accrocheuse. Sa réalisation reste néanmoins un peu en retrait, évoquant fortement un jeu pour GBA.

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