Crysis 2
Plate-forme : PlayStation 3 - Xbox 360 - PC
Date de sortie : 24 Mars 2011
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Après deux ans et demi d'absence, Crysis revient sur les écrans, et pour la première fois ... sur consoles.

Un Crysis repensé.

Bien qu'il soit toujours conçu par le studio Crytek, ce Crysis 2 n'a pas grand chose à voir avec ses ainées disponibles sur PC, du moins en matière de gameplay. Car le titre prend toujours place dans un monde futuriste. Nous sommes en 2023, en plein coeur de la jungle urbaine de ... New York. Suite à une attaque des extraterrestre, la ville a été ravagée par une série de catastrophes naturelles, et la population a été brutalement décimé par l'envahisseur.  Le marine Alcatraz a échoué dans ce milieu hostile. Afin de lutter contre les vermines interplanétaires, vous mettrez rapidement la main sur une Nano-combinaison qui passe ici en 2.0. Elle confère des compétences stupéfiantes au personnage, et son utilisation a été simplifiée dans ce nouveau volet. Le mode Armure permettra d'accroître sa défense, tandis le mode Camouflage offre la possibilité d'être invisible un moment aux yeux des ennemis. Forcément, l'utilisation des ces capacités biomécaniques auront des conséquences sur les batteries de la combinaison, mais la recherche est beaucoup plus rapide que dans Crysis Warhead !  Et quand on sait qu'il sera possible d'améliorer encore sa combinaison en récupérant des nano-catalyseurs sur les aliens, autant dire que le jeu semble s'être très simplifié. Sentiment renforcé par la découverte de l'environnement. Il n'est plus possible de résoudre les objectifs dans l'ordre que vous le souhaitez et d'évoluer dans un univers ouvert, Crysis 2 est un FPS autrement plus linéaire et scripté. De quoi rendre certains PCistes à cran.

La mise en scène n'en demeure pas moins extrêmement nerveuse, et plusieurs chemins sont permis. Tout est indiqué sur la carte, des ennemis présents dans la zone traversée, en passant pas les munitions. Certains pourront donc la jouer rustre et foncer dans le tas allègrement, tandis que d'autres préfèreront sans doute la discrétion en devenant invisible. Outre les aliens, une milice paramilitaire cherche à vous éliminer, et bénéficie d'une intelligence artificielle assez agressive, n'hésitant pas à venir jusqu'à votre position. Autant dire qu'il sera délicat de rester toujours planqué derrière un mur.

Une réalisation resplendissante ?

Techniquement parlant, Crysis 2 en impose. Le moteur 3D "CryEngine 3" est assez ambitieux et tourne plutôt bien dans cette édition PlayStation 3. Les graphismes sont fins et détaillés et représentent le nec plus ultra actuellement de ce qu'on retrouve actuellement sur consoles. L'animation est de bonne facture mais quelques ralentissements se font parfois sentir. La jouabilité, globalement assez arcade, est facile à maîtriser, tandis que la bande-son est plutôt réussi, de même que les bruitages. Le doublage français est à la hauteur de la situation.

Le jeu n'est pas difficile à traverser, et la campagne solo occupera environ une huitaine d'heures. Crysis 2 intègre également plusieurs modes de jeux multijoueurs, et douze cartes au total. Cette partie a été conçue par Crytek UK, l'ancien studio Free Radical Design. On y retrouve les grands classiques que sont la capture de drapeau, un mode Assaut, le match à mort en solo ou en équipe, mais aussi une option Extraction où il faudra récupérer des items particuliers. Comme c'est souvent le cas de nos jours, les parties accumulées en multijoueurs permettront de remporter de l'expérience.

VERDICT

-

Au final, Crysis 2 est un jeu très agréable à parcourir. Toujours aussi bien réalisé, le titre de Crytek se montre d'un dynamisme certain et réjouira les amateurs de FPS, même si les fans des premiers volets trouveront peut être cette refonte du concept pas spécialement de bon aloi.

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