Embarquez pour un voyage périlleux dans ce RPG d'action, inspiré des mythologies grecque et romaine.
Il était une fois.
L'aventure racontée par les notes binaires d'Asterigos : Curse of the Stars est une aventure à laquelle on ne s'attend pas, car elle est dotée d'une structure de jeu résolument intrigante. Dans les souliers souples de Hilda, vous vous lancez dans un voyage vers l'inconnu à la recherche constante de votre papa et d'un remède à la mystérieuse malédiction qui s'est abattue sur la fantastique cité d'Aphes. Manifestement inspirée de la mythologie grecque et romaine, la prosopopée ludique se propage rapidement, sans trop de fioritures ni d'acuité particulière, tout comme le déroulement du jeu qui se déroule comme une pétale, asservi à la tâche néanmoins délicate de servir de béquille soutenant un gameplay simple mais intriguant. Qualifié de Souslike à connotation de jeu de rôle, Asterigos : Curse of the Stars est en fait une expérience fraîche et distincte, caractérisée par une fusion substantielle de combats frénétiques, de nombreuses quêtes et la personnalisation des capacités uniques de l'héroïne. Suivant une voie qui lui est propre, la fresque réalisée par Acme Gamestudio réussit la tâche compliquée de restituer une sensation résolument différente de la moyenne du genre, probablement aidée aussi par une réalisation technique caractérisée qui, si elle ne crie pas au miracle, n'en est pas moins discrète. L'aspect cartoonesque de l'ensemble de la création rafraîchit en fait les atmosphères sombres habituelles fournies par les modèles de référence canoniques du genre.
Même le système de combat n'est pas surprenant : basé sur des combinaisons d'attaques, de parades et d'esquives, assaisonné d'une pincée de coups spéciaux que l'on peut activer en remplissant une barre spéciale au son des coups infligés à la racaille ennemie, les batailles s'enchaînent rapidement, entrecoupées de sections d'exploration plutôt élémentaires qui contribuent néanmoins à augmenter la variété de l'action. Les six armes disponibles dès le départ permettent également à l'homo ludens de s'amuser dès la première milliseconde de jeu avec des expériences de toutes sortes sur la plus grande utilité de certains outils offensifs plutôt que d'autres. Au détriment substantiel de la fluidité du jeu, qui reste néanmoins toujours à un bon niveau, une caméra décidément peu intelligente y contribue, surtout dans les environnements les plus serrés et les plus circonstanciels.
Un potentiel certain.
Hilda pourra également monter en niveau en éliminant la faune hostile, ce qui ouvre la possibilité d'investir du temps et des efforts dans la navigation d'un arbre de compétences vraiment bien tourné, en personnalisant également les paramètres " vitaux " classiques comme la constitution et la précision. La conquête pas à pas de l'arbre de compétences, qui peut être pérennisée après le paiement de précieux points, permettra notamment de débloquer de nouvelles capacités très puissantes. Ces pouvoirs, caractérisés chacun par un temps de recharge variable, feront la différence entre la vie et la mort dans les situations les plus agitées. Il faut noter que la bonne réactivité du système de contrôle est contrebalancée par un choix franchement incompréhensible : pour sauter, il faut appuyer sur deux boutons en même temps. Le résultat de cette décision, combiné au manque de précision de cette action spécifique, pénalise légèrement l'intrigue ludique imaginée par Acme Gamestudio. Autre point à noter, le titre ne profite pas du tout des capacités de la PS5 ni de la Dual Sense, c'est plus ou moins la même chose que sur PS4.
Les combats de boss, dépeints par des exposants similaires, représentent au sein d'Asterigos : Curse of the Stars un excellent viatique vers le sacrilège et, bien qu'ils n'aspirent pas à atteindre les niveaux de bâtardise touchés par Bloodborne, Elden Ring et compagnie, ils permettront à tous les joueurs de se réserver une place en enfer, destinée à accueillir les blasphémateurs. Chacun de ces boss est évidemment caractérisé par son propre style et son propre jeu de mouvements, qu'il faudra analyser minutieusement pour en sortir triomphant, notamment en sélectionnant le dernier niveau de difficulté parmi les trois disponibles. Pour couronner le tout, Asterigos : Curse of the Stars est une aventure plutôt longue, pleine de quêtes secondaires et capable d'enchaîner le joueur pendant une trentaine d'heures, et capable de s'impliquer à travers la corne d'abondance de contenu affiché à l'écran.
VERDICT
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Asterigos : Curse of the Stars est un titre que nous recommandons à tous ceux qui veulent s'essayer à un produit agréable et satisfaisant. Bien qu'il n'excelle dans aucune de ses caractéristiques, le résultat final obtenu par Asterigos : Curse of the Stars est meilleur que la somme de ses parties individuelles. Recommandé.