MacGuffin & Alan Smithee tome 2 : Opération Grande Zohra
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 16 Juillet 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario :  Michel Viau
Dessin : Ghyslain Duguay

Ce deuxième tome de MacGuffin & Alan Smithee est la suite directe du précédent, "Mission Expo 67". Durant l'Exposition universelle de Montréal en 1967, MacGuffin et Smithee ont réussi à empêcher les services secrets adverses de mettre la main sur les plans de nouvelles armes destructrices, mises au point par un savant à la morale à géométrie variable. Sauf qu'un des croquis est manquant, ce qui pourrait s'avérer très dangereux sachant que les chef d'état du monde entier se sont réunis au Canada. Les deux agents découvriront bientôt l'identité de la cible principale : Surnommé Grande Zorha par les membres de l'OAS (Organisation de l'armée secrète) qui s'opposaient par tous les moyens à la fin de l'Algérie française, le général De Gaulle est sur le point de faire sa célèbre visite ("vive le Québec libre") et est finalement la cible choisie. Bien sur, l'agent Morisset, petit-fils de leur grande patronne Mère-Grand, sea toujours dans leurs pattes ...

Cette série d'espionnage est réalisée par le duo canadien Michel Viau (scénariste) et Ghyslain Duguay (dessin) et avait été publiée dans la Belle Province aux éditions Perro en 2019. Les éditions du Tiroir ont amené la BD sous nos latitudes en modifiant très largement la couverture qui sonne beaucoup plus "James Bond" avec sa cible en plein centre. Au gré des pages, vous allez suivre le chassé-croisé entre les agents de la S6 (Section spéciale des affaires secrètes de l'État et des activités d'espionnage supranationales) et une équipe de barbouzes qui sera prête à tout pour le bien de sa mission. Il n'y a pas seulement de l'action, mais aussi beaucoup d'humour comme ce fut le cas dans les séries d'espionnage de cette époque. Et bien sur une certaine grandiloquence du propos voire de séquences complètement irréalistes (la course métro-moto ou encore la descente en corde à linge). C'est un voyage dans le temps mais un voyage où il y a tant de déploiements, d'explosions et de non-explosions que nous ne savons plus où déposer les yeux. Quelques secrets sont dévoilés, Smithee a une famille et un "vrai" nom (son prénom demeure toutefois mystérieux). Il y a évidemment énormément de clins d'œil qui se cachent dans les décors, notamment le chanteur Robert Charlebois dans le parc La Fontaine, des références à des bandes dessinées (le Tour de Gaule d'Astérix, les aventures de Dan Cooper), mais aussi tout le personnel politique de l'époque (et pour la plupart inconnu de ce côté de l'Atlantique). On notera également une reproduction réussie de la ville de Montréal, si vous avez déjà visité la ville, vous aurez plaisir à redécouvrir ses grandes monuments.

VERDICT

-

MacGuffin et Smithee commencent à se forger une belle renommée. L'époque à laquelle se déroulent les histoires, le lien avec l'actualité de l'époque, donnent à cette bande dessinée une charge supplémentaire. De plus, si les personnages sont presque des super-héros, ils ont aussi tous les deux leurs méfaits et leurs mauvais côtés. Heureusement, il y a toujours la grand-mère en arrière-plan pour garder ses enfants sur le qui-vive. Une bande dessinée drôle et bien faite !

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés