Monster Hunter Wilds : Capcom annonce la date de la mise à jour de janvier pour l?optimisation sur P
Posté par Nic007 le 19.01.2026

Capcom poursuit son plan de corrections pour Monster Hunter Wilds et annonce officiellement la date de la prochaine mise à jour dédiée à la version PC . Après une première mise à jour en décembre, qui a considérablement amélioré les performances, cette seconde mise à jour d'optimisation sera déployée le 28 janvier 2026 à 3h00 CET. Ce patch, identifié comme la version 1.040.03.01 , vise à résoudre certains des problèmes critiques les plus fréquemment signalés par la communauté PC . L'objectif est d'offrir une expérience de jeu plus stable et adaptable à différentes configurations. Capcom confirme également que la mise à jour peut être installée sans interrompre les sessions en ligne.  La mise à jour de janvier concerne exclusivement la version Steam et apporte une série d'améliorations techniques ciblées. Parmi les nouveautés les plus notables figure l'ajout d'un onglet « Processeur » dans le menu Options, permettant un contrôle plus direct de la charge du processeur. Vous pouvez ainsi ajuster le nombre maximal de créatures endémiques visibles, le nombre de joueurs affichés dans le lobby, la qualité des petits monstres, ainsi que les effets et les animations. Ces paramètres permettent d'adapter le jeu aux systèmes moins puissants ou dont le processeur est fortement limité.

Côté graphismes, Capcom enrichit les options de personnalisation avec de nouveaux paramètres, comme la densité du feuillage, et des niveaux de réglage supplémentaires pour les options existantes, notamment le brouillard volumétrique. L'objectif est d'offrir un équilibre plus précis entre qualité visuelle et performances, permettant aux utilisateurs d'ajuster la charge du GPU et du CPU.  Une attention particulière a également été portée à la gestion de la VRAM, un point critique depuis la sortie du jeu. Ce correctif améliore le streaming des textures et revoit l'implémentation du pack de textures haute résolution, qui provoquait des problèmes de mémoire et d'instabilité sur de nombreuses configurations. Capcom s'attaque également à la compilation des shaders, afin de réduire les temps d'attente au démarrage et de limiter les micro-saccades liées à ce processus. D'après les analyses effectuées suite à la première mise à jour de décembre, les optimisations déjà apportées ont permis d'améliorer les performances jusqu'à 20 % sur PC. La mise à jour du 28 janvier constitue donc une étape intermédiaire dans une stratégie plus globale. Capcom a confirmé que le cycle d'améliorations se poursuivra avec le patch 1.041, prévu pour le 18 février sur toutes les plateformes, qui apportera des améliorations générales supplémentaires en matière de stabilité et de performances.

Fiche

Titre : Monster Hunter Wilds
Plate-forme : PC
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

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