NIS America amène en Europe le tactical RPG Tears to Tiara II.
Une sortie inattendue.
Développé par Aqua Plus, Tears to Tiara II: Heir of the Overlord change littéralement d'approche depuis le précédent opus, paru en 2005 sur PC (et converti en 2009 sur PS3, puis en 2010 sur PSP) qui était un RPG frippon. Pour ce nouvel épisode, nous repartons sur des bases très classiques de RPG tactique. Le jeu raconte l’histoire de Hamilcar Barca, qui mène une vie de servitude dans l’Empire divin, dans un monde imaginaire basé sur la carte de l'Europe. En parallèle, la déesse Tarte va descendre sur Terre et essayer de changer les choses. Son nom n'est pas usurpée, tant la jeune femme ne connaît rien de l'humanité, enchaîne les bourdes, et affiche un langage pour le moins grossier. Mais le jour où l’empire ordonne la mort de Tarte au bûcher, le terrible secret qu’il renfermait éclate au grand jour : La force diabolique d’un Berzerker. Grâce à son nouveau pouvoir, mais aussi à l’insistance d’une déesse, Hamilcar accepte de devenir celui qui libérera son peuple opprimé de la tyrannie impériale. Au fil de sa quête d’affranchissement, le fils de l'ancien gouverneur d'Espagne combattra aux côtés de puissants alliés, de créatures et même des dieux eux-mêmes. Mais il devra avant tout apprendre à contrôler le démon qui se cache en lui, pour qu’il ne finisse pas par consumer le monde.
Accompagné de Tarte et d'un groupe de dissidents, Tearts to Tiara II vous propose donc de vous lancer dans une aventure visant à reconquérir l'Espagne puis l'Europe. Au fil de la partie, vous rencontrerez plus de 15 personnages principaux au fil d’une histoire racontée à la manière d’un visual novel japonais. Les personnages se rencontreront et s’allieront pour combattre et ainsi se libérer de l’Empire divin. Les dialogues sont extrêmement nombreux et particulièrement longs. Durant ces passages, vous ne pouvez qu'appuyer sur un bouton pour faire défiler le texte, et c'est tout. Cela peut être un peu pénalisant, car vous ne pourrez pas sauvegarder votre partie en pleine conversation.
Une réalisation convenable
Tears to Tiara II propose un visuel très old school. Néanmoins l'art design (entièrement dessiné à la main) est plutôt charmant. Sur le champ de bataille, les choses ont beaucoup progressé depuis le précédent opus, avec des textures lissés et un graphisme plus fourni, notamment du côté des sprites. L'animation est pour sa part un critère peu important dans ce type de jeu, mais les problèmes de caméra ne se sont pas envolés dans cette nouvelle édition. La jouabilité est assez facile d'accès, et dans la grande tradition du tactical RPG, les combats ont lieu au tour par tour sur un damier. La difficulté est assez bien dosée et vos alliés s'avèrent plutôt réactifs sur le champ de bataille. Il est possible de faire appel à des créatures géantes pour vous assister, mais aussi de former des attaques communes et des frappes enchaînées. Chaque personnage dispose d'une classe assignée (archer, mage ou guerrier), et il est possible à tout moment de revenir à n'importe quel tour déjà joué si vous êtes sur la mauvaise voie.
Côté son, les musiques ne manquent pas de charme, et les dialogues s'avèrent riches en situations. Comme à l'accoutumée, le jeu est entièrement en anglais (il est possible de choisir les doublages japonais également). La durée de vie du jeu est très longue, comptez une soixantaine d'heures pour finir l'histoire principale. En plus de la quête principale, des éléments annexes sont présents, de même que des scénarios additionnels.
VERDICT
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Tears to Tiara II est un RPG tactique plutôt réussi et qui devrait plaire aux amateurs du genre, surtout qu'il demeure très accessible, malgré les textes anglais. Le concept a beaucoup évolué depuis le précédent opus, et propose une réalisation technique plus abouti ainsi qu'une durée de vie très solide.