Life is Strange conclut sa saison avec cet épisode 5.
Il était une fois.
Développé par DONTNOD (Remember Me), Life is Strange est un jeu d’aventure narratif en cinq épisodes numériques, truffés d’énigmes complexes. Ce cinquième opus est disponible au tarif de 4,99€ mais il est également possible d'acquérir la saison intégrale pour 19,99€. Rappelons brièvement les faits : Désormais étudiante en photographie, Maxine Claufield (dit Max) rentre à Arcadia Bay, son ancien domicile en Oregon, après cinq ans d'absence. L'occasion de retrouver sa meilleure amie d'enfance, Chloé Price, et de découvrir que les choses ont bien changé depuis son départ. Suite à la mort de son père, Chloé s'est beaucoup rapprochée de Rachel Amber ... qui a aujourd'hui disparu de manière mystérieuse. Maxine et Chloé décident de mener l'enquête et en sauvant cette dernière d'un mauvais pas, Max découvre un don particulier : Elle peut en effet remonter dans le temps. A mesure que les heures passent, les deux jeunes femmes découvriront le visage obscur d'Arcadia Bay. Pire (ou mieux c'est selon), Max commence à avoir des visions prémonitoires et va devoir apprendre à gérer cette condition. En essayant de changer le passé, les conséquences peuvent être désastreuses dans le futur. Le fameux effet papillon sera une fois plus au centre de l'intrigue.
En changeant profondément le passé pour le bien de son amie Chloé, Max avait créé un présent alternatif non sans conséquences. De retour dans la "réalité", l'enquête sur la disparition de Rachel a pu reprendre, mais Max s'est une fois de plus retrouvée en mauvaise posture. Coincée dans la chambre noire à l'issue de l'épisode 4, Max tente de remonter le temps pour sauver Chloé une nouvelle fois. Ce geste ne suffira pas à arrêter la tempête qui menace Arcadia Bay. Max se retrouve face à un déluge et finit par avouer l'étendue de ses pouvoirs à son ami Warren. Ce dernier lui explique que changer le cours du temps à plusieurs reprises créé une réaction en chaîne qui est à l'origine de la tempête. Max retourne à nouveau dans le passé, lors de la soirée du Vortex Club, et avoue tout à Chloé. Le présent se modifie encore. Après avoir perdu connaissance, Max se retrouve au point de départ de son aventure ... mais dans un univers temporel totalement modifié. Bien évidemment, Life is Strange s'approche beaucoup des récents point'n click Telltale, et il faudra fouiller de fond en comble les environnements pour faire progresser le récit. Le journal intime de Max permettra de suivre le ressenti du personnage et il est possible de donner plusieurs tournures à l'histoire, quelques choix importants seront posés qui bouleverseront forcément la suite de l'aventure. Comme dans The Walking Dead par exemple, plusieurs épilogues ont été intégrés, deux dans cet épisode cinq dont l'issue ne peut être que fatal. Reste à savoir pour qui. Cet opus garantit une durée de vie d'environ quatre heures, une moyenne honorable compte tenu du prix de vente, et l'ambiance se noircit fortement à mesure que l'épilogue approche.
Une réalisation convaincante ?
Life is Strange affiche un visuel très réussi, avec des textures peintes à la main et aux tons aquarelles fort charmants. Les personnages rappellent beaucoup ceux de Remember Me, et le design tranche avec les productions Telltale Games du moment. L'animation ne souffre d'aucun défaut, et la prise en main s'avère enfantine. Life is Strange s'avère même relativement basique. Vous déplacez le personnage, discuter avec de nombreux personnages et pouvez interagir avec quelques éléments du décor. En pressant une gâchette, vous remontez dans le passé pour modifier le déroulement d'un dialogue ou découvrir certains évènements sans y prendre part. Le pouvoir temporel est très exploité dans cet opus, mais l'utilisation de ce dernier n'est pas sans conséquence.
La bande son folk est très plaisante, mais la musique change rapidement de style pour flirter avec l'électro brutal, et les doublages ne manquent pas d'audace (le jeu est 16 ans et + après tout). On pourra toutefois regretter que les voix soient uniquement en anglais (rappelons que le développeur est français) et que la synchronisation labiale des personnages est parfois assez aléatoire.
VERDICT
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Life is Strange accueille une conclusion finalement assez logique. Ce jeu d'aventure dégage une véritable ambiance et une esthétique aux tons aquarelles fort charmante, et qui commence sérieusement à se troubler à mesure que l'épisode avance (la bande son apparaît également plus sombre). Le gameplay est très simple d'accès, la fonctionnalité de retour en arrière vous sauvera souvent d'un mauvais pas, mais quelque soit les options choisies, l'épilogue ne peut être que nuancé ...