Trois ans après sa sortie sur consoles, Outland arrive sur PC.
Signé Housemarque (Super Stardust HD), Outland est un jeu d'action/plateformes mettant en scène un personnage anonyme, dont les efforts pourraient soit apaiser une ancienne querelle, soit causer la destruction totale du monde. Il est ainsi possible de basculer vers l'ombre ou la lumière d'une simple pression sur un bouton. A l'image du shoot'em up Ikaruga, les changements de polarités ne sont pas anodins, et permettent d'attaquer tel ou tel ennemi en fonction de leur couleur. Bien évidemment, les niveaux sont jonchés d'obstacles, et la moindre erreur pourrait s'avérer fatale. Pire, certains ennemis sont constitués de lumière et d'obscurité, obligeant à avoir des réflexes affutées pour switcher rapidement d'un état à l'autre.
La grande force d'Outland, c'est surtout sa réalisation technique d'une grande beauté, offrant un univers pour le moins singulier, et une jouabilité presque aussi réactive que dans un Prince of Persia. La durée de vie reste malgré tout assez courte, malgré la présence d'un mode coopération en ligne (à deux). Comptez environ quatre heures pour le finir. Enfin, la bande son très réussie, avec des musiques très nordiques dans l'esprit, et quelques bruitages rehaussant l'ambiance. Pas grand chose à constater dans cette adaptation PC, si ce n'est une réalisation plus aboutie que sur PS3/X360.
VERDICT
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Outland n'a en rien perdu de sa superbe depuis 2011. Un titre efficace et toujours aussi stylisé. Si vous n'avez pas essayé la mouture originale, il est grand temps de se rattraper.