Star Wars : Republic Commando Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4 Date de sortie : 16 Avril 2021 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076.5/10 Bienvenue dans Clone Wars: Chaos. La galaxie est en proie au chaos. L'Attaque des Clones.Sorti à l'origine en 2005, Star Wars : Republic Commando est l'un des jeux Star Wars les plus célèbres jamais sortis. Il y avait de nombreuses raisons de l'aimer : il mélangeait les mécanismes de tir tactique en équipe des jeux Rainbow Six avec l'un des décors les plus sombres de l'histoire de la franchise de George Lucas. Il a dépeint la saleté et la sauvagerie de la Guerre des Clones comme très peu de produits Star Wars y sont parvenus auparavant. De plus, il était accompagné de la première chanson heavy rock sous licence de l'histoire de Star Wars : "Clones", par le groupe nord-irlandais Ash. Le seul problème majeur de Republic Commando est qu'il est sorti sur Xbox à la fin de son cycle de vie. Il a ensuite été porté sur PC et disponible sur la Xbox One via la rétrocompatibilité, mais il a fallu attendre seize ans pour qu'il apparaisse enfin sur une console Nintendo. Il s'agit bien sûr d'une courtoisie d'Aspyr, la même société derrière les portages de Episode I : Racer, Jedi Outcast et Jedi Academy. Malheureusement, alors que ces précédents opus fonctionnaient et étaient plus beaux que leurs homologues originaux, la version Switch de Republic Commando est une anomalie : un prétendu remaster d'un jeu plus ancien qui a l'air et fonctionne moins bien que sa version originale... Star Gore Wars.Republic Commando est un FPS très classique dans la conception, mais qui met bien en scène l'univers de Georges Lucas. Ce titre relate des faits se passant entre l'Épisode II et le futur Épisode III. On y découvre donc aussi des lieux, véhicules et ennemis inédits. Le jeu se voit plutôt soigné dans sa conception mais l'action prime rapidement sur la tactique. Le titre est très rythmé et séduit beaucoup pour son ambiance. On retrouve les traditionnels droides et autres éléments porteurs, dans un jeu qui reste linéaire dans la forme, mais qui propose différentes situations (tiens une embuscade ...). Au fond, il s'agit presque du même jeu sorti en 2005. Les campagnes sont toutes là, les voix sont intactes, et même le clip d'Ash est toujours accessible dans le menu Extras. Malheureusement, le mode multijoueur, qui était l'une des caractéristiques les plus appréciées du Republic Commando original, est totalement absent. Il est compréhensible que les développeurs ne veuillent pas investir dans un serveur en ligne, mais ce jeu était très amusant même en écran partagé. Cela aurait pu (et aurait dû) être ajouté à l'ensemble. Aspyr a décidé de se concentrer uniquement sur les campagnes solo à la place (quinze niveaux dans huit environnements). Le jeu, dans son ensemble, est exactement comme il l'était à l'époque. Il a également l'option supplémentaire de pouvoir remapper toute la disposition des boutons pour quelque chose d'un peu plus "moderne" (recharger avec X et sauter avec Y ? Vraiment ?) et d'utiliser le capteur gyroscopique de la Switch pour ajouter une couche supplémentaire de fausse immersion à l'expérience globale. Jusqu'ici, tout va bien. VERDICT-Star Wars : Republic Commando reste assez classique dans sa forme mais grâce à la magie de sa licence et de son univers, cet épisode s'est avéré l'un des meilleurs sortis sur consoles. La mouture Switch est sans aucun doute la plus décevante qui soit, cependant, même le pire portage de ce jeu reste très amusant grâce à son ton grinçant, son excellente histoire et ses éléments de décor intrigants. Espérons que le futur patch de performances améliore l'ensemble. |