People Can Fly a procédé à une nouvelle mise à jour pour " Outriders " (voir Changelog).
Modifications apportées aux gouttes légendaires.
- Taux de chute légendaires, dans tous les domaines, augmentés de 100 %
- Les supports de niveau légendaires ont été supprimés, afin que tous les objets légendaires puissent tomber à n'importe quel niveau.
- Auparavant, certains objets ne pouvaient tomber que sur des ennemis de certains niveaux ou plus. Par exemple, le Ugake Cowl ne pouvait tomber que sur des ennemis de niveau 48 ou supérieur.
- Système anti-duplication légendaire mis en œuvre
- Ce système signifie que si un personnage a un objet dans son inventaire ou sa cachette et qu'un objet en double est lancé, l'objet déposé sera relancé une fois.
- Notez que ce système ne garantit pas que chaque goutte sera unique. Au contraire, il est conçu pour fournir un deuxième rouleau pour éviter un doublon.
- Le butin de boss scripté (Chrysaloid, Yagak) peut désormais laisser tomber tous les casques légendaires non spécifiques à une classe
- Ce changement améliorera la variété des objets de la campagne.
- Auparavant, ces boss ne laisseraient tomber qu'une sélection de légendaires (le même pool qui était disponible dans la démo ainsi que le casque Cannonball).
- Le système de chance a été amélioré et les joueurs ne devraient plus subir de très longues sécheresses sans un objet légendaire déposé en fin de partie.
- La mise à l'échelle de base des légendaires passant par des niveaux de difficulté plus élevés s'applique toujours, vous voudrez peut-être toujours cultiver aussi haut que possible.
Notes de mise à jour générales
- [CONSOLES] Ajout d'options et de paramètres supplémentaires pour la personnalisation du contrôleur, notamment les zones mortes, la sensibilité à l'apparence, l'accélération et les dispositions héritées
- [XBOX] Temps de connexion améliorés
- [VERSION EPIC STORE] Correction d'un problème qui empêchait l'équipement de précommande Hell's Ranger de se déverrouiller comme prévu
- Améliorations apportées à la connectivité multijoueur
- L'équipement DLC Earthborn Gear / Hell's Ranger peut désormais être mis au rebut
- Correction d'un problème qui faisait que les anciens objets d'inventaire étaient marqués comme nouveaux.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de courir s'ils étaient étourdis en utilisant la compétence Cyclone du Trickster.
- [EDIT pour plus de clarté] Correction d'un bug qui permettait à une combinaison de deux attaques rapprochées d'entraîner la mort visuelle d'un seul coup sur les joueurs, d'Alpha Perforo et de Behemoths / Brood Mothers
- Correction d'un bug qui empêchait le projectile Scrap Grenade d'être bloqué par des ennemis morts.
- Correction d'un bug qui empêchait l'effet Feed the Flames' Ash de se déclencher correctement en multijoueur.
- Correction d'un bug qui empêchait le mod d'arme « Ravenous Locust » d'infliger des dégâts s'il était utilisé avec le mod « Apesanteur ».
- Atténué un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués dans une animation après avoir utilisé Gravity Jump en multijoueur.
- Corrections de crash.
Remarque supplémentaire
- Nous aurons plus de nouvelles de la deuxième exécution du package d'appréciation très bientôt et le déploierons lorsque nous aurons effectué quelques tests supplémentaires. Nous espérons qu'il sera prêt d'ici jeudi, mais nous le confirmerons dans la journée.