Ratchet & Clank: Rift Apart - mise à jour 1.002
Posté par Nic007 le 30.06.2021

Insomniac Games a publié la mise à jour 1.002 pour "Ratchet & Clank: Rift Apart". Les corrections de bugs sont nombreuses et on notera également l'ajout d'un mode 120hz.

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de nouveaux autocollants
  • Ajout de la possibilité de désactiver le Phantom Dash VFX
  • Ajout de la possibilité de désactiver le Phantom Dash VFX en mode photo
  • Ajout de la possibilité d'activer ou de désactiver l'armure en mode photo
  • Ajout d'arrière-plans de couleur au mode photo
  • Ajout du mode d'affichage 120 Hz, qui réduit la latence d'entrée lors de l'utilisation d'un écran compatible. Dans ce mode, la fréquence d'images cible pour le mode graphique Fidelity passe à 40 images par seconde
  • Ajout de "Skip Cutscenes" comme option pouvant être liée pour le D-pad
  • Ajout de l'option pour désactiver le message de montée en niveau et le ralentissement

Correctifs généraux

  • Résolution d'un problème où un défi Glitch pouvait être joué deux fois, ce qui empêchait les joueurs d'en terminer un plus tard
  • Résolution d'un problème où des cubes blancs pouvaient apparaître dans la cinématique d'ouverture
  • Résolution d'un problème où les POI pouvaient disparaître.
  • Résolution d'un problème où les caractères pouvaient apparaître flous en mode photo lorsque l'appareil photo est très proche.
  • Résolution d'un problème où le jeu pouvait se bloquer pendant le didacticiel du rail de mouture.
  • Résolution d'un problème où tuer Grunthors avec Trudi ne comptait pas pour le trophée de l'événement d'extinction
  • Résolution d'un problème où certains Grunthors ne comptaient pas pour le trophée de l'événement d'extinction
  • Résolution d'un problème où l'interface utilisateur de la roue d'arme pouvait rester bloquée à l'écran
  • Résolution d'un problème où les armes déployables arrêtaient d'attaquer les ennemis pixelisés.
  • Résolution d'un problème où le RYNO semblait ne pas endommager les ennemis.
  • Résolution d'un problème où le texte du vendeur d'armes était illisible en mode rétro.
  • Résolution d'un problème où la caméra pouvait rester bloquée sur Blizar
  • Résolution d'un problème où plusieurs objets environnementaux ne se chargeaient pas sur Cordelion
  • Résolution d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué après avoir terminé le puzzle Clank sur Sargasses
  • Résolution d'un problème où certaines Zurpstones n'apparaissaient plus sur la carte si le joueur quittait la planète.
  • Résolution d'un problème où Rivet tomberait à jamais après sa réapparition sur Blizon
  • Résolution d'un problème où les lignes Clank jouaient de manière incorrecte pendant les Zurkies
  • Résolution d'un problème où les Goons pouvaient poser en T en mourant
  • Résolution d'un problème où une section de rail n'apparaissait pas après la réapparition sur Blizar
  • Résolution d'un problème où le jeu apparaissait très sombre si le mode photo était activé très rapidement
  • Résolution d'un problème où certains sauts ne seraient pas possibles si la bascule Glide était activée
  • Résolution d'un problème où le joueur pouvait tomber à l'infini pendant le combat de Nefarious
  • Résolution d'un problème où la modification du paramètre du mode graphique lors du démarrage d'un jeu en mode défi démarrerait un jeu normal à la place
  • Résolution d'un problème où les armes à gants apparaissaient de manière incorrecte en mode photo
  • Résolution d'un problème où certains filtres du mode photo pouvaient supprimer l'anticrénelage dans le jeu principal
  • Stabilité améliorée
  • Diverses corrections et améliorations supplémentaires
Fiche

Titre : Ratchet & Clank : Rift Apart
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Insomniac Games
Genre : Plate-forme

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