Retrouvez Mario, Sonic et leurs amis dans leur plus grande aventure à ce jour aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, en exclusivité sur Nintendo Switch !
En route vers Tokyo.
Pour la première fois dans la franchise Mario & Sonic, il existe un mode histoire réel… Si vous voulez l'appeler ainsi. Ce que nous avons dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est une étrange histoire mettant en scène le prochain événement Tokyo 2020 et la première fois que Tokyo accueillait les Jeux olympiques en 1964. Le «complot» principal comprend un plan créé par Dr. Eggman et Bowser pour piéger Mario & Sonic dans une console de jeu rétro destinée à entraîner le duo dans un «royaume de jeu rétro» qui est une version alternative des Jeux Olympiques de 1964 à Tokyo. Au lieu de se contenter de piéger nos héros, Eggman et Bowser se retrouvent également coincés dans le royaume et les deux équipes s'affrontent pour décrocher des médailles d'or afin de pouvoir rentrer chez elles. Pendant ce temps, de retour à Tokyo 2020, Luigi fait de son mieux pour trouver quelqu'un avec assez de connaissances pour aider Mario & Sonic à revenir aux temps modernes. Luigi est la vraie star de l'histoire ici, son scénario étant le plus convaincant. De manière surprenante, Luigi, qui ne communique que par des mouvements de la main et des mouvements de tête (principalement négatifs et super inquiets), est constamment contrarié dans sa mission de sauver Mario par de personnages mignons sans méfiance comme Amy. Très tôt dans le jeu, Luigi découvre que Tails pourrait peut-être aider à bricoler la machine et à mettre son frère en sécurité, mais il est constamment interrompu par des joueurs pour participer aux Jeux olympiques. Pendant que cela se produit, Bowser et Eggman se battent comme un couple marié dans le royaume rétro, tandis que Mario et Sonic s’envolent comme des dieux olympiques. Enrichissant encore le concept de l'histoire folle, Luigi explore un monde composé de hub dans Tokyo (avec des lieux réels) et l'équipe Mario & Sonic ont un hub rétro qui leur est propre. Tous deux offrent la possibilité de bavarder avec d'autres membres de la distribution, de faire de l'exploration et de combiner des questions fictives et réelles (pour les Jeux olympiques et les membres de la distribution, respectivement). Ce n'est pas super profond, mais au-delà de ce qui est fait pour un jeu sportif typique basé sur les Jeux Olympiques.
Le gameplay de Mario & Sonic est très simple, pour être honnête. Les mécanismes de chaque jeu sont répertoriés pendant une petite section de chargement afin que vous sachiez exactement ce dont vous avez besoin pendant ces jeux. Par exemple, vous écrasez le bouton A pour courir, puis appuyez sur B pour viser un saut, appuyez sur R pour déclencher une sorte de super coup, etc. La plus grande différence est que vous avez dix jeux Retro 2D et vingt-et-un jeux modernes parmi lesquels choisir, chacun ayant sa version de ses contrôles respectifs. Les jeux Retro utilisent une configuration de style NES, utilisant uniquement les boutons A et B, tandis que les versions modernes peuvent utiliser les quatre boutons de façade et deux boutons latéraux pour diverses tâches. En parlant des événements qui sont offerts dans Mario & Sonic, il y a très peu de chevauchement. Comme vous pouvez le voir dans la liste ci-dessous, vous n'avez qu'un seul événement qui est affiché dans les deux listes : La course du 100m. Cela permet aux deux côtés de ne pas trop se répéter et vous donne plus de jeux à choisir. Certains événements sont un peu familiers comme le judo et le karaté, mais une fois que vous leur essayerez, vous verrez la différence. En outre, il existe des «événements de rêve», qui sont des variations de certains événements modernes avec un mode multijoueur ou un autre changement pour les rendre plus excitants. Par exemple, le karaté passe d'un combat en un à un à quatre personnes, où vous vous battez pour des tuiles sur le tapis afin de gagner. Ces événements de rêve sont un excellent ajout et rendent les choses intéressantes au lieu des mêmes vieux standards.
Événements "Rétro" 2D
Course du 100m
Haut Vol de 10m (Plongée)
400m haies
Gymnastique - Saut
Judo
Kayak Simple (K-1) 1000m
Saut en longueur
Marathon
Tir
Volley-ball
Événements "modernes" en 3D
Course du 100m
110m haies
4 x 100m Relais
Tir à l'arc
Badminton
Boxe
Canoë biplace (C-2) 1000m
Lancer du disque
Équitation - Saut d'obstacles
Escrime
Football
Gymnastique - Exercices au sol
Lancer du Javelot
Karaté - Kumité
Rugby à sept
Skateboard - Parc
Escalade sportive
Surf - Shortboard
Natation - 100m nage libre
Tennis de table
Triple Saut
Enfin, vous remarquerez peut-être de nouvelles inclusions intéressantes dans la liste des événements modernes. Les événements comme le surf, le skateboard, le karaté et l’escalade sportive sont nouveaux dans la franchise Mario & Sonic et aux Jeux olympiques. Ces événements apportent aux Jeux Olympiques un âge plus moderne tout en préservant les événements classiques et traditionnels.
Une réalisation attractive.
Les graphismes dans Mario et Sonic offrent une prestation réussie. En jouant en mode portable, tout se passe en douceur et l'apparence est époustouflante. En mode dock, les choses vont tout aussi bien. Globalement, cela est illustré par les deux styles différents dans lesquels Mario & Sonic est présenté. Les styles rétro ressemblent à quelque chose qui arriverait si vous mélangiez une NES avec une Mega Drive. Les sprites semblent avoir été arrachés aux meilleurs jeux de leurs franchises respectives et même ceux qui n'avaient peut-être pas eu un look rétro ont l'air d'avoir ces designs disponibles depuis les années 1990. En comparaison, le style moderne ressemble exactement à ce que vous attendez. Tous les personnages ressemblent à leurs plus récentes sorties sur Nintendo Switch ou Wii U. Les terrains sur lesquels vous jouez sont très nets et clairs. Vous pouvez même voir des choses comme Chaos courir après votre personnage pour obtenir le meilleur tir, la foule brandissant des drapeaux et des pancartes (même si ce n’est pas vraiment clair pour être honnête) à l’arrière-plan. Ensuite, il y a le super mouvement que vous obtenez avec chaque événement moderne, ce qui rend votre personnage étincelant et brillant, tout en faisant quelque chose de vraiment fou, mais chaque moment est magnifique à l'écran.
Le son dans Mario & Sonic: Tokyo 2020 est assez simple. Les pistes de fond sont un mélange de mélodies familières et nouvelles, les personnages ont leurs lignes et leurs bruits d'autres jeux, et tout le reste n'est que des effets sonores. Malheureusement, c’est là que Mario & Sonic faiblit, car c’était l’occasion idéale d’utiliser les thèmes classiques des jeux Mario et Sonic du passé, et il en va de même pour les événements modernes. Nous aurions bien aimé faire du skateboard avec un remix de Rainbow Road ou quelque chose comme ça; Et à quel point serait-il amusant de courir une course sur le thème original de Green Hills Zone ? SEGA veut garder la fraîcheur et l’originalité car il s’agit d’un titre olympique, mais il y a eu une occasion manquée de mélanger là une certaine nostalgie rétro. Donc, une fois que vous avez maîtrisé le mode narratif principal de Mario & Sonic: Tokyo 2020 et joué tous les événements plusieurs fois dans ce mode, y a-t-il une vraie raison de revenir ensuite à ceux-ci ? La réponse est à la fois oui et non. Si vous êtes le genre de personne qui veut et doit battre ce record du monde et être le meilleur dans tous les domaines, alors vous allez revenir à chaque événement pour le faire. En dehors de cela, il n'y a pas grand chose d'autre à offrir ici. Les personnages se jouent la plupart du temps de la même manière, les seules différences pouvant être apportées aux statistiques. Mais les événements eux-mêmes ne constituent pas un défi et ne servent aucun autre but en dehors du record du monde. On se retrouve facilement à battre l'ordinateur dans la plupart des épreuves, même en difficulté maximale. Cela signifie donc que si vous n'avez pas quelques amis pour vous donner un vrai défi, vous allez vous ennuyer assez rapidement.
VERDICT
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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est l'un de ces jeux où l'on pourrait penser que le concept serait très obsolète, mais grâce à une nostalgie rétro, ce n'est pas le cas. Bien sûr, les jeux sont limités et s’usent au bout d’un certain temps, mais il y en a tellement qu’ils donneront aux amateurs de sports purs et durs quelque chose à jouer à tout moment. L’histoire suffit à vous donner quelques rires mais ne vaut qu'un seul parcours.