Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077.5/10 Une petite ville d'Amérique, un an plus tard. Dans State of Decay 2, les morts sont revenus et la civilisation s'est éteinte. Une suite directe.En dépit d'un certain nombre de défauts techniques, State of Decay a réussi à convaincre de nombreux joueurs amateurs de jeux de survie avec sa vision originale de l'apocalypse zombie. Près de cinq ans après la première mouture (trois pour la Xbox One), Undead Labs s'est associé à Microsoft pour faire de sa suite une exclusivité pour Xbox One et PC, et même si State of Decay 2 apporte beaucoup de nouveautés, souvent intéressantes, beaucoup de lacunes du premier jeu sont toujours là pour altérer l'expérience. En termes de scénario, State of Decay 2 se déroule environ dix huit mois après l'apparition des zombies et la chute de la civilisation telle que nous la connaissons. Les forces militaires n'ont pas réussi à arrêter l'invasion, il appartient donc aux derniers survivants de l'humanité de se rassembler dans les communautés et de réunir leurs compétences pour sécuriser une base d'opération, la développer et surtout survivre. Les différents personnages que vous rencontrerez n'auront pas les mêmes antécédents et les mêmes compétences, ce qui permettra à ces communautés de se développer dans ce qu'elles croient être la meilleure recette. Les histoires des différents protagonistes sont tellement basiques et limitées que vous ne serez pas vraiment déçu de perdre un avatar au combat, bien qu'il devienne dès lors de compléter l'intrigue qui lui est dédié. Par ailleurs, il est possible de choisir un personnage qui a atteint un niveau suffisant et faire de lui le leader de sa communauté. Si cela change le but à atteindre pour atteindre la fin du jeu, le scénario est encore une fois si limité que l'on ne se sent pas vraiment impliqué dans ce que State of Decay 2 essaie de raconter comme un conte. Une réalisation encore très perfectible.L'un des aspects sur lesquels on s'attendait à ce que State of Decay 2 améliore vraiment son image par rapport à l'original était sa réalisation technique. Le premier épisode a souffert de nombreux bugs, et il est logique de s'attendre à ce qu'ils soient corrigés, mais malheureusement, ce n'est pas vraiment le cas. Dès les premières minutes dans le jeu, nous sommes confronté à une série de bugs, certains étant même comiques (comme des zombies tombant du ciel), d'autres sont beaucoup plus embarrassants, et parfois même le jeu plante. Par exemple, une porte invisible vous empêche de sortir d'une maison, un PNJ allié était coincé sur une échelle qui montait et descendait, et ainsi de suite. En plus de cela, State of Decay 2 n'est pas vraiment flatteur quand on s'attend à ce que ce soit le cas puisque c'est une exclusivité Xbox One. La modélisation 3D des personnages et de l'environnement est plutôt basique. Malgré cela, et si l'on omet certains bâtiments copiés et collés d'une zone à l'autre, il est possible de dire que le monde et l'état d'esprit de State of Decay 2 sont crédibles. Sur la Xbox One originale, les textures sont parfois lentes à charger et la machine a du mal à maintenir un framerate stable, ce qui n'est bien sûr pas le cas sur la Xbox One X. Sur la dernière console, il y a un peu trop de flou de mouvement, mais la végétation est plus dense, la profondeur de champ plus prononcée, le taux de rafraîchissement plus stable et les temps de chargement sont plus courts, sans parler du rendu 4K. Néanmoins, malgré l'importance accordée à State of Decay 2 par Microsoft, Undead Labs a quand même réussi un jeu technique relativement modeste. VERDICT-Au final, State of Decay 2 est incontestablement la simulation de survie zombie la plus complète et la plus réaliste sur consoles. Il reprend l'idée déjà intéressante de gestion de communauté du premier épisode et ajoute plusieurs nouvelles mécaniques, ainsi que le mode coop indispensable. D'un autre côté, l'interface relativement charge et la narration très basique pourraient éloigner certains joueurs, surtout si vous comptez mes nombreux bugs et l'aspect visuel grossier du jeu. |