Play It Cool, Guys tome 2 Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 10 Mai 2023 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario et dessin : Kotone Nata Play It Cool, Guys (Cool Doji Danshi) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu cinq tomes à ce jour aux éditions Square Enix. Ils sont beaux et réussissent bien à l'école, si bien que les filles n'osent souvent pas les approcher parce qu'elles les considèrent comme inaccessibles. Mais en y regardant de plus près, il s'avère que la plupart d'entre eux sont tout simplement complètement paumés. Cela se traduit par une incapacité à effectuer les gestes quotidiens les plus simples, comme mettre et boutonner sa chemise dans le bon sens. Et c'est ce qui rend les garçons à nouveau attachants, justement quand on peut ainsi les prendre par la main sans se gêner. Comme dans Play It Cool, Guys volume 1, les chapitres codés par couleur correspondent à l'un des quatre protagonistes : Ichikura l'embarrassé, Futami le vantard, Mima le paumé et Shiki le joyeux. (Ils ne s'appellent pas vraiment comme ça, mais leurs noms ont l'air plus cool de cette façon). Mais alors que le premier volume était principalement composé d'épisodes autonomes mettant en vedette un des quatre personnages principaux masculins, et peut-être un deuxième en tant qu'invité, ici, ils interagissent davantage. Ce n'est pas une transition parfaite vers une histoire fluide et connectée, mais une fois qu'on y arrive, c'est certainement une amélioration par rapport à la nature épisodique du début. Cela ne veut pas dire que le manga n'est pas divertissant quand chaque gars vit sa propre vie et ceux qui les entourent, les gens "normaux" qui reconnaissent (ou, à l'occasion, ne réalisent pas) les erreurs des gars et ne savent pas comment réagir : Les amis de Futami qui débattent pour lui dire qu'il montre la mauvaise page, ou la fille à un rendez-vous à l'aveugle qui pense qu'Ichikura est en train de l'envoyer balader. Mais dans une comédie légère comme celle-ci, il est souvent plus agréable de se concentrer sur le casting principal avec quelques membres récurrents plutôt que d'essayer d'intégrer (et de se souvenir) d'un si grand nombre de personnages différents. L'intrigue la plus importante de ce manga à la trame plutôt mince est celle du lycéen Futami qui doit réussir ses examens pour rester dans son équipe de handball. Ichikura devient son tuteur, et Futami veut prouver à tout le monde qu'il n'est pas aussi ringard que ses notes pourraient le laisser penser. Même dans son élément, Futami a tendance à faire des erreurs. Mais l'histoire que nous avons préféré concerne Mima et sa nièce. Oui, encore de nouveaux personnages, mais sa journée avec elle se termine par une sortie avec les quatre autres garçons et le moment où l'on a vraiment l'impression qu'ils sont devenus un groupe d'amis, et pas seulement des connaissances. La majeure partie de l'humour vient du fait que nous connaissons les pensées des gars, qu'ils n'ont aucune idée de leur gaffe ou qu'ils le savent et qu'ils essaient d'en gérer les conséquences. Alors que ce genre d'expérience - même en couleur - peut vite devenir ennuyeux, le dernier court chapitre révèle que le cinquième idiot est sur le point de faire son entrée. Nous ne savons pas exactement comment il va rencontrer les autres, mais nous sommes prêts à voir comment il va changer la dynamique naissante du groupe. VERDICT-Play It Cool, Guys est l'équivalent manga de l'observation des gens. Cela peut être assez amusant, mais ce n'est pas vraiment une activité engageante. Mais comme pour l'observation des gens, le manga fait un bon travail pour remuer vos propres souvenirs, des moments où vous n'avez peut-être pas réalisé que quelqu'un vous draguait, où vous pensiez que vous étiez en retard et où vous vous êtes rendu compte que c'était un jour de congé, etc. |