Dragon's Dogma 2, pas de panneaux d'affichage ni d'indicateurs : les missions chercheront les joueur
Posté par Nic007 le 30.01.2024

Il semble que "immersion" soit l'un des mots-clés qui servent de base à Dragon's Dogma 2 , le jeu vidéo de rôle de Capcom qui, selon de nouvelles informations, présentera très peu d'indicateurs sur la carte du jeu et ne contiendra pas le classique tableaux de mission inclus dans le premier chapitre. Au lieu de cela, les missions elles-mêmes rassembleront les joueurs via des PNJ.

Selon le dernier aperçu d' IGN , le jeu ne comportera aucun indicateur pour vous diriger vers les PNJ qui peuvent démarrer les missions du jeu : ils approcheront plutôt le joueur s'il a quelque chose d'important à dire. De plus, les points d’intérêt marqués sur la carte seront vraiment le strict minimum.

De même, même les pions , dont les développeurs ont parlé en profondeur dans une interview , auront un rôle crucial pour trouver les activités à réaliser, indiquant les chemins à explorer à proximité et, s'ils appartiennent à d'autres joueurs, même en transportant le protagoniste vers une mission connue du propriétaire. Il s'agit d'une approche assez particulière pour le jeu moderne qui, associée aux restrictions sur les déplacements rapides , vise à faire vivre et explorer le monde de Dragon's Dogma 2 de manière plus réaliste.

Fiche

Titre : Dragon's Dogma II
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

Releases
Xbox Series X : Dragon's Dogma II
PlayStation 5 : Dragon's Dogma II
PC : Dragon's Dogma II
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