Dans le tout premier jeu One Punch Man sur console, vous combattrez des personnages iconiques, développerez vos techniques et affronterez des joueurs du monde entier.
Une adaptation réussie ?
Si vous ne connaissez pas du tout One-Punch Man (One Punch-Man), il s'agit d'un manga toujours en cours de parution au Japon, et qui a connu vingt tomes à ce jour aux éditions Shueisha. Cette série est un remake d'une série homonyme initialement publiée sur le blog d'un certain "One", dont le créateur est rejoint par Yusuke Murata, le dessinateur de la non moins célèbre série Eyeshield 21. L'intrigue met en scène Saitama, un jeune homme sans emploi dont le pouvoir est de vaincre n'importe quel adversaire d'un simple coup de poing, d'où son surnom "One-Punch Man". Mais voilà, le super héros est devenu si fort après ses trois ans d'entraînement (qui lui ont coûté ses cheveux) qu'il s'ennuie et passe ses journées à se morfondre. Oh bien sur, quelques monstres, savants fou et démons tenteront de détruire la Terre, mais ils ne constitueront pas une menace sérieuse face à Saitama qui cherche désespérément un rival de taille ! Au point que le personnage semble perdre peu à peu tout émotion. One-Punch Man se présente comme une parodie de récits de supers héros et l'apparence de Saitama est assez ridicule par rapport aux autres personnages. Une sorte de anti-héros pleinement assumé, pas du tout impressionnant, et qui résout les conflits de manière non conventionnelle ! Toujours accompagné de son "disciple", le cyborg Genos, Saitama poursuit son ascension au sein du classement des héros. Mais la tâche n'apparaît pas si évidente dans un contexte ultra concurrentiel ...
Cette intrigue loufoque est bien traduite dans "A Hero Nobody Knows" et elle est vraiment drôle au début. Cependant, l'humour commence à s'estomper dès que la nouveauté commence à disparaître. Heureusement, les visuels sont corrects et représentent bien l'univers de One Punch Man, la musique est honorable - bien que générique - tandis que le doublage américain est assez étouffé (les voix japonaises sont heureusement disponibles). Bien sûr, rien de tout cela n'a vraiment d'importance, car ce qui rend les jeux de combat agréables, c'est leur gameplay. Le côté positif, c'est que One Punch Man : A Hero Nobody Knows est incroyablement facile à prendre en main avec des commandes intuitives qui rendent le combat facile à lire. Dans cette optique, le combat lui-même est carrément monotone et ne nécessite que très peu de compétences pour être maîtrisé. C'est vrai, si vous écrasez les boutons d'attaque et que vous effectuez des mouvements spéciaux de temps en temps, vous finirez probablement par gagner ... même sans regarder l'écran. Il y a même des batailles où vous ne faites qu'essayer de survivre, mais il est si facile d'éviter votre adversaire dans les grandes arènes, alors à quoi bon ?
Un jeu plat et monotone.
La campagne principale de One Punch Man : A Hero Nobody Knows se déroule dans une ville ouverte où vous courez, parlez aux gens et réalisez des quêtes qui impliquent d'aller du point A au point B ou de combattre certains ennemis. Cet aspect errant du gameplay n'est pas à sa place pour un jeu de combat et après avoir joué pendant quelques heures, nous ne pouvons que l'affirmer. Certains jeux de combat intègrent des campagnes de style aventure de manière brillante, mais on dirait que les développeurs de Spike l'ont incorporé pour prolonger la durée de vie sans véritablement y incorporer une âme. Et les lieux traversés sont désertiques, comme les rues actuellement. Pourtant, pas de coronavirus à l'horizon. De plus, vous ne déverrouillez le multijoueur en ligne qu'après avoir accompli quelques chapitres et une fois que vous l'aurez fait, vous serez incroyablement déçu de constater à quel point il est déséquilibré. Soit vous écraser votre adversaire sans aucun ménagement, soit au contraire vous vous ferez laminer en un instant. Il n'y a pas de juste milieu. Notons que le jeu n'est absolument pas optimisé pour la PS4 Pro.
Enfin, il existe des éléments de personnalisation de RPG et de personnages qui sont agréables à bricoler. Pour commencer, vous créez réellement votre personnage au début, ce qui est amusant et après cela, vous pouvez débloquer et acheter des tonnes de vêtements et d'accessoires qui peuvent vous donner l'air plutôt cool ou ringard; peu importe ce que vous visez. Quoi qu'il en soit, vous pouvez attribuer un type de combat et quelques mouvements de tueur ainsi que des améliorations de compétences et échanger des points de croissance contre des augmentations de statistiques de base. Cela vous rend plus puissant, mais la campagne est configurée d'une telle manière que vous n'en avez pas envie. Plus précisément, c'est comme si vous progressiez simplement avec la montée du défi qui, à notre avis, ressemble simplement à une courbe de difficulté plate. Un tournoi d'arcade aurait été nettement plus palpitant.
VERDICT
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Il est difficile de recommander un jeu aussi fade que One Punch Man : A Hero Nobody Knows, même aux fans inconditionnels du manga. Il a certes ses charmes, mais sous la surface se cache une expérience incroyablement creuse.