Bandai Namco et From Software ont publié un nouveau patch pour Armored Core 6 : Fires of Rubicon , portant le jeu vidéo en question à la version 1.04 sur toutes les plateformes sur lesquelles il est disponible : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Steam . Le patch en question résout divers problèmes du jeu, notamment liés au mauvais fonctionnement de certaines armes ou à des problèmes de chargement des données AC.
Vous trouverez ci-dessous les notes du patch 1.04 d' Armored Core 6 :
- Correction d'un problème qui empêchait le chargement des données AC lors de l'utilisation d'un autocollant dont l'image avait été supprimée du serveur de jeu. Désormais, il sera simplement supprimé ;
- Correction d'un problème avec le LANCE-FLAMMES « WB-0000 BAD COOK » où, lorsqu'il était équipé dans la main droite, lors du tir en planant avec les jambes du tétrapode, les hitbox et les effets étaient temporairement désactivés ;
- Correction d'un problème avec le CORAL OSCILLATOR « IB-CO3W2 : WLT 101 » où la portée des attaques chargées était réduite lorsque certaines pièces étaient équipées ;
- Correction d'un problème avec le CORAL RIFLE « IB-C03W1 : WLT 011 » où les attaques complètement chargées seraient annulées si vous continuiez à maintenir enfoncé le bouton d'attaque ;
- Réduction des problèmes où les changements de framerate affectaient la précision de tir du noyau blindé du joueur et les performances de tir rapide de certaines armes ;
- Correction d'un problème où l'utilisation d'une arme immédiatement après l'avoir équipée entraînait une lecture incorrecte des animations d'attaque et d'arme ;
- Correction d'un problème avec les matchs en ligne où les AC ennemis avec des décalcomanies appliquées ne s'affichaient pas ;
- Correction d'un problème lié à la mission « Évasion » où certains événements n'étaient pas déclenchés dans certaines circonstances ;
- Correction d'un problème lié à la mission « Ocean Crossing » où le joueur pouvait être verrouillé dans certaines circonstances ;
- a apporté des corrections au texte du tutoriel REPEAT MISSION, qui n'expliquait pas complètement les conditions d'obtention d'une note de rang S. Le texte est désormais le suivant : « Pour obtenir une note de rang S, vous devez terminer la mission sans réessayer depuis un poste de contrôle, tout en détruisant un grand nombre de cibles ennemies et en minimisant les dégâts subis, le temps utilisé et les munitions consommées » ;
- Correction d'un problème où le jeu ne se chargeait pas après avoir sélectionné CONTINUER depuis l'écran titre dans certaines circonstances ;
- Correction d'un problème où le jeu plantait après avoir modifié des pièces dans le menu d'assemblage lors du test du noyau blindé ;
- correction d'autres problèmes et amélioration des performances ;
- (Steam) a modifié le comportement de l'écran titre afin que les paramètres du contrôleur ne changent pas en fonction de l'appareil utilisé pour « APPUYER SUR UN BOUTON ».