Down to Hell en préparation
Posté par Nic007 le 28.08.2019

Down to Hell est un nouveau slasher qui se distingue par son système de combat dynamique, son design sombre et sa musique heavy metal. Le jeu quittera officiellement la phase Early Access sur la plateforme Steam le 30 août prochain. En 2019, Down to Hell sortira sur Nintendo Switch.

Le studio polonais Red Dev est derrière le nouveau slasher, et Ultimate Games S.A. est l'éditeur sur la plateforme Steam. Le titre a été lancé en avril 2019 sous la forme d'un accès précoce et a recueilli des commentaires positifs des joueurs.

Dans Down to Hell, le joueur joue le rôle d'un chevalier anonyme dont le destin a conduit à un monde chaotique plein de créatures démoniaques.

L'élément clé de Down to Hell est le combat. Red Dev Studio a préparé le gameplay équilibré, dans lequel les climaxes sont des batailles exigeantes avec les boss. Parmi eux, il y a un insecte démoniaque (Crimson), un magicien volant (Agalloch) et une jeune fille diabolique (Solitude).

Le chevalier sans nom peut utiliser des attaques de base - fortes (lentes) et faibles (rapides), qui peuvent être combinées en séquences plus efficaces. Le système est complété par des sorts et des coups spéciaux qui sont déverrouillés à mesure que le jeu progresse. Un élément important est aussi le système de réplique, grâce auquel le joueur a la possibilité de repousser certaines attaques.

"Dans Down to Hell, un gameplay bien pensé va de pair avec une atmosphère unique pleine d'obscurité et de souffrance. La nature unique de notre nouveau jeu est également soulignée par les graphismes bruts et spécialement conçus. La bande-son joue également un rôle important ici, dans laquelle apparaissent des œuvres de groupes de heavy metal polonais tels que Decapitated et Koronal. En plus de la bande-son, qui complète bien le jeu, les fans de sons lourds remarqueront sûrement d'autres références à ce style de musique" dit le fondateur du Red Dev Studio, Wojciech Sypko.

Dans la version finale, Down to Hell propose deux chapitres différents dans lesquels les joueurs - à part les petites créatures - peuvent s'attendre à quelques boss. Il faut en moyenne environ 3 heures pour terminer le jeu. Ce qui est important, c'est que les créateurs n'excluent pas d'ajouter d'autres chapitres, si le titre rencontre une bonne réception.

Les principales caractéristiques de Down to Hell :

    *      un combat rapide et dynamique ;
    *      des boss uniques ;
    *      atmosphère lourde et sombre ;
    *      des intermèdes de film dessinés à la main ;
    *      musique heavy metal (y compris Decapitated et Koronal).

La date de départ de Down to Hell de la phase Early Access de Steam est prévue pour le 30 août 2019. Sa conversion et sa sortie sur Nintendo Switch est également prévue pour 2019.

https://youtu.be/I7iSgZ5JB4U


Informations de base :

Titre : Down to Hell

Genre : action, slasher, indépendant

Producteur : Red Dev Studio

Éditeur : Red Dev Studio, Ultimate Games S.A.

Langue : anglais

Date de lancement : 30 août 2019 (Steam)

Exigences techniques minimales :

Système d'exploitation : Windows 7+

Processeur : Intel Core i5

Mémoire : 2 Go de RAM

Carte graphique : Nvidia GeForce 9600 GT/ AMD Radeon HD 6450

Carte son : compatible avec DirectX

DirectX : version 11

Espace disque : 1 Go

Fiche

Titre : Nintendo Switch
Plate-forme : Nintendo Switch
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Console

Releases
Nintendo Switch : Nintendo Switch
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