Capcom adapte finalement Street Fighter III 3rd Strike sur PSN et XBLA.
Le chaînon manquant.
Après Street Fighter II HD Remix et Super Street Fighter IV Arcade Edition, voici enfin l'adaptation de Street Fighter III 3rd Strike sur les consoles actuelles. Un épisode peut être moins connu du public, mais qui revient dans une version totalement identique à l'originale, à l'exception du mode multijoueur en ligne tournant sur GGPO, un moteur réseau remodelé afin d'éviter les problèmes de latence. Le lifting graphique demeure également assez léger puisque vous retrouvez quelques filtres pour atténuer l'aliasing, ou pour étirer l'image en 16/9 (le format natif étant le 4/3). Le total de personnages disponibles en début de partie est de 19 participants, un choix relativement raisonnable, surtout que Street Fighter a toujours été réputé pour la variété de ses combattants. Mais rappelons que cet volet se caractérise par l'introduction de plusieurs supers combos pour chacun des personnages, mais aussi son système de parade des coups.
Le titre de Capcom propose un large panel de mode de jeux dont bien sur le mode Arcade (avec présence des stages bonus), centre névralgique du jeu, et où l'on découvrira l'histoire des protagonistes ponctué de petites cinématiques. Le mode en ligne offre toujours des combats 1 contre 1 et ne manque pas de dynamisme. Pèle-mêle, on trouvera également divers défis (chronométrés ou non), le classique mode versus où deux joueurs peuvent s'affronter, l'entraînement bien sur, et plusieurs niveaux de difficulté. La durée de vie se montre très confortable et le concept particulièrement accrocheur, puisqu'on y retrouve vite ses marques.
Une réalisation à la hauteur.
Les graphismes de Street Fighter III 3rd Strike apparaissent assez convaincants, même si un vrai lifting HD aurait été appréciable. On appréciera particulièrement les expressions très naturelles des combattants. L'animation est d'un rare dynamisme et les combats sont plus nerveux que dans Street Fighter IV, et pardonne moins les erreurs également. La jouabilité, simple d'accès, reprend un schéma de commandes inchangée (les Hadokens font toujours aussi mal aux doigts avec la fausse croix de la console), tout en se montrant riche en options. Avec un stick arcade, on profitera d'un confort encore accru, les six boutons d'actions étant immédiatement accessibles. Le troisième volet de Street Fighter intègre tout un tas de techniques surpuissantes (attaque, défense, coup spécial) qui ne se laisseront pas maîtriser par le premier venu, et il sera difficile de sortir victorieux, notamment en ligne. Les musiques restent assez variées pour leur part, dans la plus pure tradition japonaise.
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VERDICT
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Moins accessible que Street Fighter II et IV, Street Fighter III 3rd Strike est un titre de combat relativement difficile à maîtriser. Ce volet, le plus technique de la série, requiert de la patience et du doigté, mais cache un jeu de combat d'une rare subtilité.