Des grinds sur paille aux kickflips sur agrafeuse, les skate-parks improvisés à grand renfort de ruban adhésif donnent lieu à toutes sortes d'acrobaties.
Une idée originale.
Si SkateBird était un restaurant, il serait probablement reconnu pour servir une cuisine fusion, une cuisine qui mélange des éléments d'origines nationales, régionales et culturelles complètement différentes. Le nom implique qu'il s'agit d'un jeu d'oiseau sur des planches à roulettes. Vous avez déjà pensé à Tony Hawk Pro Skater uniquement avec des canaris colorés sur ces planches à roulettes et des pistes adaptées avec des objets tels que des livres, des chaises et des rouleaux de papier toilette ? SkateBird c'est tout ça ! Un jeu du développeur et éditeur indépendant Glass Bottom Games. Développé avec Unity et porté sur Switch par Plastic Fern Studios, SkateBird a une ouverture sympa, une idée amusante, des tonnes de personnalisation et d'options, mais a lamentablement échoué lorsqu'il est entré en mouvement. Un nouveau jeu de skateboard est pourtant une excellente idée pour tous ceux qui se sentent orphelins du genre et qui ont plus de 30 ans avec un genou et une cheville endommagés. L'esthétique moqueuse d'avoir des oiseaux avec des lunettes et des chapeaux ou des chapeaux de sorcière dans les skate parks créés à l'intérieur de la pièce est un cadeau, l'un de ceux que vous regardez et que vous riez en voyant, même sans jouer. Mais tout se gâte dès que l'on regarde la qualité des commandes, la sensation du jeu en mouvement et en naviguant dans la scène.
Parmi les informations fournies par le guide de SkateBird écrit par Megan Fox (homonyme de l'actrice et créatrice du jeu), le matériel raconte comment ce titre est le résultat de trois ans de travail après une autre tentative infructueuse. C'est avec l'exposition à l'E3 2019 que le crowdfunding Kickstarter pour SkateBird a commencé à voler (pardon). La caméra désastreuse est déjà présente. Rugueuse, sans aucune douceur. L'accélération et le freinage sont des coups sur l'écran – à la fois de la caméra et du canari. En parlant de canari, la difficulté est importante dans les jeux de skate, mais nous n'avons pas envie de manœuvrer un camion poids lourd ! Le réglage standard de la barre d'équilibre pour un manuel, par exemple, est trop rapide. Heureusement, SkateBird propose de nombreuses options d'accessibilité et des points de contrôle pour réinitialiser le personnage (encore une fois, comme dans Skate ) et le repositionner. Si vous battez la physique du jeu, vous passerez quelques missions. La chose la plus cool à propos de SkateBird est l'inclusion d'un double saut, car notre sportif ailé est censé voler. Faites un ollie et profitez de la hauteur maximale pour « sauter » à nouveau ! Le battement d'ailes offre une hauteur et une distance supplémentaires, ainsi qu'un répit bienvenu et bien mérité pour s'éloigner du gameplay verrouillé.
Une prise en main aléatoire.
SkateBird commence par un conflit qui n'est pas nécessaire pour stimuler le jeu. Apparemment, les oiseaux se sentent abandonnés parce que Buddy, l'humain, ne passe plus de temps à la maison. Eh bien, eh bien… quelle serait la meilleure façon pour les oiseaux d'attirer l'attention si ce n'est d'organiser la pièce pour faire du skate ? En cinq étapes, vous découvrirez ce qui s'est passé et élaborerez un plan avec d'autres canaris, aras et petits hiboux pour que Buddy ne revienne jamais au bureau et reste à la maison plus longtemps. Le jeu ne prend pas longtemps, environ sept heures pour tout faire, y compris trouver tous les secrets. Il y a même un système de trophées/réalisations intégré. Les phases fonctionnent comme des micromondes. Ils ont des dispositions quelque peu intéressantes pour marcher avec votre chariot et contiennent des secrets, un mécanisme classique dans les jeux du genre. Si THPS avait des cassettes VHS, SkateBird a des Mixtapes, ainsi que divers styles de vêtements, de decks et de roues colorées. Un autre composant est les missions, qui sont marquées sur la minicarte par des points dorés (obligatoires) et bleus (principalement facultatifs) dans une empreinte similaire à celle de la trilogie Skate d' EA Black Box. En parlant de missions, nous avons les classiques auxquels nous nous attendons dans un jeu comme celui-ci : collecter les lettres MONEY (« argent ») dans l'ordre, sauter un trou dans la scène, collecter des objets. Le tout dans les temps. Pour être plus rapide, effectuez des manœuvres consécutives pour remplir le compteur en forme d'œuf de blanc et de jaune et de l'écriture « Fancy » (chic). Avec le jaune rempli, le canari est à sa vitesse maximale et gagnera plus de points, tout en atteignant plus de hauteur lors du décollage des half-pipes. Et malgré le manque général de raffinement, il est bon de voir que l'équipe a réfléchi aux options et aux différents critères d'accessibilité.
Non seulement il est possible de configurer en détail les différents volumes de musique et des effets sonores spécifiques (comme l'ambient, les blagues, le skateboard, l'interface), mais on choisit aussi d'effectuer automatiquement des manœuvres après un ollie, la vitesse à laquelle le jeu tourne, le champ de vision de la caméra et l'équilibre du patineur. Un autre compliment valable, mais qui ne résout malheureusement pas le problème de fond, est la facilité de faire des transferts, de laisser un quarter pipe de l'autre côté, par exemple. Les modèles polygonaux sont simples et les textures sont absurdement génériques. Pour mieux le comprendre, imaginez l'exemple suivant : une texture de tapis dont, même sans retirer l'appareil photo, vous remarquez la copie constante et fatigante d'un bout à l'autre. Si seulement quelques raids ou sujets étaient placés, de quoi rendre tout naturel. Inévitablement, tout l'environnement a un aspect inachevé. D'un autre côté, les options fascinantes pour personnaliser l'oiseau sont tellement variées. Ils partagent tous le même gros corps rond de pigeon avec une couche texturée différente. On y trouve des canaris de différentes couleurs, des hiboux, des aras, des perroquets. Regarder le mouvement agile et le battement d'ailes pour prendre de l'élan est amusant, et un filtre d'ombrage cel corrigerait les textures fades. La bande-son, en revanche, s'avère être le meilleur aspect de SkateBird car elle comprend de la musique originale et sous licence. Dans le menu principal, les joueurs ont toujours la possibilité de configurer leurs listes de lecture respectives et, à chaque cassette trouvée, de nouvelles chansons sont publiées. Parmi les influences des styles musicaux, que les créateurs appellent « bird-hop for skateboarding », on retrouve le rap, le jazz, le funk ou encore le ska, pour entrer en résonance avec la culture d'aujourd'hui. Enfin, il est à noter que le voyage est pour un seul joueur, sans aucun mode multijoueur local ou en ligne.
VERDICT
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Étant donné la précision relative du contrôle et la fluidité aléatoire, il est très difficile de recommander le jeu Skatebird dans son état actuel. Peut être qu'avec quelques mises à jour, le titre de Glass Bottom Games parviendra à sortir un meilleur équilibre mais rien n'est certain.